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CantKillemAll
posté 28 Jun 2008, 21:14
Message #151


Eddie Missionnaire


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Demain, je ferai une photo de tous mes jeux (Mac, PC, Xboîte, Wii), y'en a qui vont faire un infarctus tongue.gif
Moi, j'opte pour la version Xbox 360 wink.gif


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JaNt
posté 28 Jun 2008, 21:50
Message #152


GroZorganeU


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Haha oui je me souviens de tes cartons à la iLan Can't tongue.gif


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atarxerxes
posté 29 Jun 2008, 00:12
Message #153


Marathon Man


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La Xbox 360 c'est du caca de toute façon, tu l'allumes tu vois 40 onglets de 300 lignes de textes chacun qui apparaîssent d'un coup. Le temps que tu comprennes comment tu dois lancer le jeu auquel tu veux jouer tu es déjà mort...

Non sans déc', si c'est pour que les consoles soient des PCs autant tous jouer sur PCs directement.

(cela dit j'ai que 4 jeux sur Xbox360 : 1 entamé (Fifa), 1 entamé par mon frère (Assassin's Creed), et deux sous Cellophane (Conker, jeux Xbox et DMC4 (en fait j'ai plus de jeux DS)). La Xbox360 j'ai la flemme de l'allumer car je sais qu'il me faudra plusieurs minutes pour lancer le jeu auquel je voudrais jouer (et j'ai surtout peur de ses menus innombrables et incompréhensibles, on dirait un PC).

Ce message a été modifié par atarxerxes - 29 Jun 2008, 00:12.


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Akabane
posté 29 Jun 2008, 06:58
Message #154


Maître de disciples


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Sur Wii tu mets la galette, tu as ton bureau Wii, la chaîne du jeu et tu lances.
Sur boiboite tu mets la galette, tu as le dashboard et tu lances ton jeu.
C'est vrai que ça change tout.

Ce message a été modifié par Akabane - 29 Jun 2008, 07:05.
Raison de l'édition : je mets ton post absurde sur le compte de la vodka


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atarxerxes
posté 29 Jun 2008, 08:41
Message #155


Marathon Man


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Je crois que la vraie erreur a été de commencer à jouer à la XBox360 en composite sur une télé SD : ça bavait, la police était toute petite, c'était pas facilement lisible (sur Fifa j'avais du mal à distinguer les joueurs sur le radar).
Bref quand j'aurai un peu moins mal au crâne je tenterai une petite comparaison des interfaces Wii/XBox mais la XBox me semble bien plus compliquée et mal foutue (mais beaucoup plus riche).


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CantKillemAll
posté 29 Jun 2008, 09:12
Message #156


Eddie Missionnaire


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Je t'inscris en faux, à ce sujet. J'ai les 2, et c'est pas beaucoup plus long (à part se connecter à son compte d'entrée de jeu) que la Wii.
Grosso-Modo, et je suis prêt à faire un test chronométré, c'est presque aussi long l'un que l'autre.
Et visuellement, d'un côté je joue en 576 lignes, et de l'autre en 1080 sur un TV Full HD. Ça ne rend pas la même chose du tout.

Comme dirait Akabane, Je mets ton post absurde sur la compte du Whisky tongue.gif

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 29 Jun 2008, 09:14.


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Akabane
posté 1 Jul 2008, 06:48
Message #157


Maître de disciples


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Sans compter que si tu allumes ta console en appuyant sur le bouton d'ouverture du mange disque, quand tu refermes ça lance automatiquement le jeu que tu viens de mettre tongue.gif

Bon blague à part, maintenant qu'atar a cuvé, il est temps pour vous d'aller voir ces 8 minutes de gameplay de Gears of War 2 ici. Ça va être grandiose.


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CantKillemAll
posté 1 Jul 2008, 07:36
Message #158


Eddie Missionnaire


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Et encore mieux, si tu choisis la connexion automatique à ton compte à l'ouverture de la console, tu gagnes encore du temps tongue.gif
J'avais vu cette vidéo fin de semaine dernière, comment ai-je pu oublier de mettre le lien... wub.gif

Une bombe atomique, ce jeu, encore quelques bonnes heures de co-op avec mon beau-frère biggrin.gif


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atarxerxes
posté 1 Jul 2008, 08:05
Message #159


Marathon Man


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Quand le jeu est déjà dans la console ça boote effectivement dessus (et je ne parle pas il me semble du temps pour arriver sur le jeu, par exemple Smash Bros est relativement lent lui aussi).
Je ne parle pas de la partie lancement du jeu proprement dite, mais de la complexité du dashboard (si ça s'appelle comme ça) en lui-même (je dois dire que venant de la génération précédente encore hyper simple dans l'esprit console, j'avais déjà été choqué qu'en allumant une DS on passe par un menu intermédiaire (celui du pictochat) et que ça ne lance pas le jeu directement).
Ce soir je rebranche ma XBox et (si elle marche encore whistling.gif) je fais un petit comparatif plus détaillé de ce que je veux dire.

Après j'avais acheté la XBox pour Fifa (qui est pas terriblement accrocheur pour moi) et comme j'aime pas les fps ça restreint pas mal l'utilité d'une XBox (il me reste les jeux Rare et les RPG Japonais voire Occidentaux + quelques jeux "sentimentaux" (Devil May Cry, Ninja Gaiden))


[edit]Dual Shock 3 dispo à partir de demain en Europe, c'est pas trop tôt, j'espère qu'elle sera aussi directement incluses dans les packs.

Ce message a été modifié par atarxerxes - 1 Jul 2008, 10:13.


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CantKillemAll
posté 1 Jul 2008, 16:09
Message #160


Eddie Missionnaire


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Mon gamin hésite entre PES 2008 Wii ou FIFA 08 Xbox 360. Des avis ?
Atar, dans PES 2008, les "nouveaux" joueurs rentrés en équipes nationales courant d'année y figurent ou pas ?


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atarxerxes
posté 1 Jul 2008, 16:39
Message #161


Marathon Man


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J'ai les deux jeux.

PES Wii 2008 :
- transferts au niveau du début de la saison 2007/2008, exemple : Kallon est encore à Monaco. Par contre on peut modifier les équipes il me semble, pour peu que les joueurs soient pas trop obscurs ça devrait être modifiable (s'il joue en première division, le joueur sera sans doute sélectionnable)
- le jeu n'est pas très beau (niveau version PS2 à peu près)
- il demande beaucoup d'investissement (au moins 5 heures pour commencer à se faire plaisir)
- il est encore plus fatiguant (physiquement et nerveusement) de défendre en bloc avec son équipe que d'aller faire un vrai match sous le cagnard
- on peut réaliser des attaques en jeu à 3 attaquants relativement facilement (et avec des déplacements réalistes des attaquants où ils ne se déplacent pas simplement chacun à leur tour mais simultanément, si on est assez rapide) (en particulier les passes en profondeur sont bien gratifiantes quand réussies)
- théoriquement on peut effectuer n'importe quelle action si on est un dieu de la wiimote (en pratique arriver à contrôler simultanément 3 attaquants est déjà bien chaud)
- le online marche relativement bien (un peu plus lagguy que Mario Kart mais ça dépend vraiment de l'adversaire) (par contre pas de pénalité quand on quitte un match donc bonjour les mauvais perdants...)
- c'est un vrai PES quand on a le ballon au pied (même sensation de contrôle de la balle) ou quand on fait une passe
- les tirs sont un peu mous en général, et dur à contrôler précisément (ça dépend un peu du positionnement du joueur par rapport à la balle et peut-être de la direction (et de la force) dans laquelle on secoue le nunchuck)
- on prend du plaisir (en tout cas moi) à faire tourner la balle entre les arrières pour créer un décalage au milieu du terrain en se jouant du pressing adverse

Fifa 2008 :
- je crois qu'on peut télécharger les transferts de Noël dernier
- jeu de foot classique
- beau mais il souffre de problèmes récurrents rédhibitoires pour moi (en particulier les joueurs ont beaucoup de polygones mais je trouve que EASport rate systématiquement le petit "truc" qui fait ressembler le footballeur virtuel à son homologue réel (le regard, la manière de se déplacer,...) à part pour quelques stars planétaires, ce qui fait que j'ai souvent l'impression qu'il est moins "photo réaliste" que des PES bien moins détaillés (Konami me semble bien meilleur pour chopper le "truc" d'un footballeur qui fait que tu t'y crois, même quand il s'agit d'une demi star)
- les éclairages sont vraiment bizarres (en gros en composite SD et en HDMI HD, je vois à peine la ligne de touche quand je joue de nuit tellement l'éclairage du terrain s'arrête à 1 mètre des lignes à l'intérieur du terrain). Pourtant aucun problème d'éclairage dans la démo de DMC4 ou de A'sC
- je ne supporte définitivement pas la physique de Fifa (surtout les joueurs qui smurfent légèrement pour se déplacer et des fois la trajectoire un peu artificielle du ballon) mais c'est peut-être pas habitude de celle de PES (sachant que ce Fifa est le premier que je reprends après l'épisode 1997 sur SNES où je m'étais juré de ne plus me faire piéger)
- même si l'aspect simulation + lenteur des joueurs a été boosté pour cet épisode, j'ai du mal à ressentir la pression collective en attaque et en défense de mon équipe. Ca reste souvent du "je prend la balle, je dashe le long de la ligne de touche, je centre, le gardien repousse, je reprends de demi-volée aux 16m" (mais je privilégie la mise hors de position de l'adversaire par la passe et pas par le dribble, même à PES où je ne sais pas dribbler du tout, peut-être que ce n'est pas le meilleur style de jeu quand on veut jouer à un Fifa)
- les tirs dans le ballon peuvent être bien jouissif quand on arrive à envoyer une grosse patate
- pas essayé le online

Au final ça donne :
- j'ai acheté la XBox pour Fifa, j'ai du y jouer 5 heures maxi avant de m'en lasser, j'ai pas envie de m'y remettre. Par contre le problème vient peut-être de moi, car certains supportent tout à fait ce Fifa (mais ils ne sont peut-être pas sensibles aux mêmes excitants quand ils jouent au foot, ou alors je suis malhonnête quand je joue à un FIfa mais je ne supporte plus ses défauts récurrents)
- PES2008 : j'y ai joué une douzaine d'heures depuis Mars, je devrai m'y replonger sérieusement courant Juillet quand les rumeurs de transferts et le manque de foot me font chaque année replonger. Par contre c'est vrai qu'il n'est pas parfait et j'ai un petit doute sur sa difficulté même à haut niveau quand on maitrise bien l'attaque + difficulté à défendre (en espérant que les scores soient plus souvent des 1-0 que des 6-4) mais j'en suis pas encore là. Le mode online est dépouillé mais il permet de bien rallonger la durée de vie (d'autant qu'à première vue le niveau n'y était pas exceptionnel il y a deux mois)

Au final, je ressors d'une partie de PES enchanté pour le moment, et d'une partie de Fifa frustré.


Si c'est pas pressé et que tu veux te rendre compte pas toi-même (en sachant ce que veut exactement ton fils), on pourra tester chez moi la semaine prochaine cela dit happy.gif

Ce message a été modifié par atarxerxes - 1 Jul 2008, 16:51.


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Gamoul
posté 1 Jul 2008, 17:22
Message #162


L'évangéliste


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Tu sais Atar, tu n'as plus besoin d'écrire des lignes et des lignes pour dire que tu préfères la wii tongue.gif
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atarxerxes
posté 1 Jul 2008, 18:52
Message #163


Marathon Man


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Là en l'occurrence je préfère surtout PES à Fifa Gamoul (quelle que soit la console en général) wink.gif

Et puis c'est pas forcément vrai que je préfère la Wii à la XBox non plus.

Voici le petit comparatif promis :

Wii :
- arrivée sur le bureau : 9 sec
- lancement d'un jeu (jusqu'au premier vrai écran) (font chier tous ces écrans qui rappellent de mettre la dragonne...)
--- Wii Fit : 17 sec
--- Smash Bros : 33 sec (chargements longs de manière générale dans ce jeu, on se croirait sur PS2...)
- retour bureau : 5 sec
- caractères typographiques sur le bureau : environ 20 par chaîne (son nom), 1 seule action par chaîne (la lancer), 12 chaînes par pages, 4 pages maximum
- réglages :
--- une quinzaine d'écrans avec très peu de texte et de boutons

XBox360 :
- arrivée sur le bureau : 19 sec
- lancement d'un jeu (jusqu'au premier vrai écran)
--- Fifa '08 : 31 sec (y'a trois mille écrans de pubs...)
--- DMC4 : 23 sec
- retour bureau : 4 sec
- caractères typographiques sur le bureau : environ 200 par onglet, 5 onglets qui contiennent en tous 17 sous-onglets qui contiennent environ 30 sous-sous-onglets

Bref, une fois le jeu lancé c'est kif-kif.
Par contre les interfaces correspondent à deux logiques opposées :
- la XBox :
--- logique "PC" (aka application traditionnelle)
--- écrans riches (multiples actions possibles à chaque écran, plein de composants graphiques évolués dans chaque écran)
--- très bavard dans ses descriptions
--- convient assez bien à une navigation par sélection successive (à la manette ou au clavier en l'occurrence)

- la Wii :
--- logique manuelle (aka navigateur limité/interface tactile, cf les bornes SNCF)
--- écrans simples (deux actions en général : choisir, ou retour), du coup il y a une multiplication des écrans pour décomposer les actions évoluées en 1 action simple par écran
--- très peu de texte, le minimum (la plupart de la place est prise par les boutons)
--- convient bien à une logique "interface tactile" où l'utilisateur peut cliquer de manière relativement imprécise dans n'importe quel coin de l'écran

Donc chaque interface à sa justification : son mode de navigation à l'intérieur de celle-ci.
Maintenant moi je préfère personnellement celle de la Wii car elle est beaucoup moins bavarde et que je pense encore que les consoles doivent rester simples (contrairement aux ordis), ce dont on n'a pas besoin sur la Wii dans la mesure où on ne doit effectuer que des actions simplissimes.
En revanche c'est par exemple un handicap dès qu'on veut effectuer une action légèrement plus complexe (pas besoin d'aller loin : pour trouver son code console la première fois on est presque obligé d'aller soit lire le manuel ou d'aller chercher sur Google, il y a très peu de chance contrairement à sur XBox de découvrir par recherche son code en se guidant avec les textes écrans, cf sur ce forum). En revanche ça ne reste pas très gênant sur Wii car on n'a pas une gamme finalement très étendue d'actions réalisables.
Comme sur la XBox je n'utilise que le minimum des possibilités (pas de livebox, juste le Wifi pour les màjs, et lancer les jeux), ça me gave un peu tout ces écrans que je considère comme inutile dans mon cas.
Mais je ne dis pas pour autant que la XBox aurait du avoir une interface simpliste comme celle de la Wii, ou alors il aurait fallu simplifier ses possibilités (en les décomposant ou en supprimant).
Si les rumeurs sont vraies et que M$ présente une Xmote à l'E3, je pense qu'ils devront adapter au moins partiellement l'interface de la XBox (ou alors elle ne sera vraiment utilisée qu'en tant qu'accessoire dans les jeux, et le pad toujours comme interface standard de navigation car je ne me vois pas naviguer avec une Wiimote dans une XBox (boutons trop petits, trop d'actions par écran,...)).

Voilà j'espère que c'est plus clair wink.gif

Ce message a été modifié par atarxerxes - 1 Jul 2008, 19:00.


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Message #164


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Y'a pas une liste comparative des joueurs référencés dans les 2 jeux ? huh.gif


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atarxerxes
posté 1 Jul 2008, 18:57
Message #165


Marathon Man


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Dans PES y'en a des milliers, dans Fifa des dizaines de milliers, ça prendrait des centaines de pages.
Si tu as des exemples en tête je peux vérifier, sinon tu pourras toujours vérifier par toi-même wink.gif


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posté 1 Jul 2008, 19:02
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Ben, je sais pas au hasard, les "grands" joueurs de la ligue 1 française, par exemple...
Les Benzema, Ribery, et Cie... Mon fils a peur de ne pas avoir toutes les "pointures", car la demo de PES 2008 sur Xbox360 ne les propose pas wink.gif


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atarxerxes
posté 1 Jul 2008, 19:34
Message #167


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Dans PES Wii, il y a les ligues suivantes :
- Serie A italienne
- Eredivise néerlandaise
- Liga espagnole
- Ligue 1
- Ligue anglaise (bons joueurs mais noms géographiques pour les équipes (modifiables dans les options))
- les meilleurs autres clubs européens (Bayern, Anderlecht, Bruges, Dynamo Zagreb, Copenhague, Helsinki, Le Pirée, le Pana, Athènes, Rosenborg, Cracovie, Benfica, Porto, Sporting, Spartak, Lokomotiv, Celtic, Rangers, Belgrade, Hammarby, Helsingborg, Göteborg, Bâle, Besiktas, Fenerbhace, Galatasaray, Dynamo Kiev, River Plate wub.gif, Inter Porto Alegre (?), AIK)

[edit]+ bien sûr les 60 et quelques meilleures équipes nationales

Ribery est bien présent au Bayern, Benzema à Lyon (mais avec des cheveux). Par contre après vérification les seules modifications permises sont la modification des noms des joueurs et des équipes. Par exemple, Benzema n'était pas en équipe de France il y a douze mois, et n'est pas sélectionnable (à part renommer Wiltord en Benzema mais là ça va se voir). Il doit y avoir plus de liberté de modifications à ce niveau dans Fifa.

Mais bon la composition des équipes n'est pas forcément la principale différence entre ces deux jeux hein, ils proposent quand des manières de jouer bien spécifiques.

Ce message a été modifié par atarxerxes - 1 Jul 2008, 19:41.


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CantKillemAll
posté 1 Jul 2008, 20:46
Message #168


Eddie Missionnaire


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Merci pour les infos, Atar, je crois qu'on va partir sur PES Wii, ça fera de l'exercice en complément à Wii Fit tongue.gif


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Crazy_Soldiers
posté 1 Jul 2008, 20:48
Message #169


Frere battu


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Tu me diras ce que toi et ton fils en pensent CKEA, je reste un peu septique ...


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atarxerxes
posté 1 Jul 2008, 21:17
Message #170


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Il vaut quand même mieux lui demander d'abord Can't, ou au moins lui montrer les vidéos de démos, s'il cherche un jeu de foot classique il pourrait être déçu wink.gif

Il me semble qu'il y a une vidéo explicative sur la chaîne Nintendo unsure.gif (c'est peut-être celle là).


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atarxerxes
posté 2 Jul 2008, 06:53
Message #171


Marathon Man


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The KING is back !? cool.gif (lien pour les incultes qui ne jouaient pas à la console dans les nineties) (et Kid Icarus serait confirmé sur les listings pré-E3).



Ce message a été modifié par atarxerxes - 2 Jul 2008, 10:48.


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atarxerxes
posté 12 Jul 2008, 07:44
Message #172


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Les horaires des 3 conférences majeures de l'E3 (c'est comme des keynotes d'Apple, énormément d'atttentes avant et souvent pas mal de déceptions ensuite) :
- Microsoft. : 14/07/08 @ 19:30
- Nintendo. : 15/07/07 @ 18:00
- Sony : 15/07/08 @ 22:30

Les rumeurs actuelles :
- Mircrosoft et Sony sortiraient une "Wiimote" pour leurs consoles
- Nintendo sortirait un nouvel accessoire pour la Wii, et annoncerait le retour de plusieurs licences tombées dans l'oubli


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atarxerxes
posté 12 Jul 2008, 20:35
Message #173


Marathon Man


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CITATION(CantKillemAll @ 1 Jul 2008, 17:09) *
Mon gamin hésite entre PES 2008 Wii ou FIFA 08 Xbox 360. Des avis ?
Atar, dans PES 2008, les "nouveaux" joueurs rentrés en équipes nationales courant d'année y figurent ou pas ?

Selon les premières previews de Fifa 2009, la partie de code simulant la physique du jeu aurait été entierement réécrite (en particulier prise en compte du contexte (angle d'attaque, vitesse,...) dans les duels (et pas seulement des stats des joueurs)).
Peut-être que cette version sera meilleure que le meilleur des PES (le 3)?

Ce message a été modifié par atarxerxes - 12 Jul 2008, 20:38.


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atarxerxes
posté 14 Jul 2008, 19:59
Message #174


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Conférence M$ à l'E3 :
- copie du Home PS3
- copie des Miis (on pourra jouer avec dans certains jeux)
- copie de la Eye Toy
- copie de Singstar
- Banjo Kazooie (le 1 donc) sortira sur le XLA wub.gif
- présentation de Fallout 3, RE5 (sortie mondiale en Mars 2009), Guitar Hero 4, Rock Band 2, Gear of War 2, Fable 2 (qui rame à mort), Banjo 3, des jeux casuals, des RPGs SquarEnix dont
Final Fantasy XIII wub.gif wub.gif wub.gif

Bon en fait je l'aime ma XBox360, je pense que ça va repousser l'achat d'une PS3 sine die, plus qu'à attendre la sortie de MGS4 en remake dans un an (c'est quand même un sacré coup de couteau dans le dos de SquarEnix à Sony, comme quand ils étaient passés sur PS1 au lieu de la N64).

- pas de M$-mote visiblement

Concernant le nouveau dahsboard, il ne ressemblerait pas essentiellement au futur home finalement :
CITATION(gamekult)
la Xbox 360 va subir une mise à jour importante cet automne. Sur le plan visuel, on a pu apercevoir une interface reprenant un peu le style iTunes, avec des fenêtres affichées en coverflow et un principe de chaînes


Ce message a été modifié par atarxerxes - 15 Jul 2008, 06:15.


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Crazy_Soldiers
posté 15 Jul 2008, 07:59
Message #175


Frere battu


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Le FF Crisis Core est pas mal du tout, mais peut-être un peu facile ... quoi que j'en suis qu'au début, ça va peut-être se corser teehee.gif


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