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> HL2 sur un mac ?, Est-ce possible ?
Sire Diablo
posté 7 May 2005, 22:18
Message #1


Serial Dutch Flooder


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Half Life 2 etait au depart annonce sur Mac, mais apparement ca ne s'est pas vraiment passé.

Enfin, d'apres ici c'est tout a fait possible, mais apparement si jamais ca se passe, il faut attendre longtemps a cause du marketing a la Micro$cotch...

Alors j'aimerais demander, pensez vous que c'est possible de le faire tourner sous Virtual Pece ? Parce que j'ai un ami qui l'a et que si possible je pourrais faire l'essai. Il ne demande pas tellement de puissance chez nos amis PCistes :

- 1.2 ghz
- DirectX 7 ( la je sais pas trop il faut me dire si c'est puissant ou pas tongue.gif )
- 256 mb RAM

Enfin c'etait ecrit sur la boite... Ca me semble quand meme bizarre. Enfin bref. Alors j'aimerais qu'un connaisseur me dise si ca pourrait marcher avec Virtual PC sous un Powerbook 1.5 ghz 17" avec 1.5 go de RAM et gnagnagna...

Merci


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Leopal
posté 7 May 2005, 22:20
Message #2


Son Altesse


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Aucune chance... wink.gif


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Sire Diablo
posté 7 May 2005, 22:23
Message #3


Serial Dutch Flooder


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Oki, et sur un power Mac G5 2.7 ghz 8 Go de RAM ? pleure.gif

J'ai trop la haine, font chier avec leur marketing...

Ce message a été modifié par Sire Diablo III - 7 May 2005, 22:23.


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macgic
posté 8 May 2005, 10:31
Message #4





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Désolé, c'est pas possible Sire Diablo.

Le problème, c'est pas la fréquence d'horloge que pourra émuler ton ordi sous VPC mais la carte graphique. VPC émule au mieux une Geforce2 (et encore, je pense que je suis sympa) donc pas de possibilité de jeux sous VPC.

Le jeu le plus puissant que j'ai jamais fait tourner sous VPC, c'était Worms Armageddon (tu vois la puissance graphique du jeu arf.gif ) et encore, ca ramait en réseau : le temps de mon coup était terminé quand je finissais de voir le coup de l'adversaire donc j'ai perdu par déconnexion de mon ordi cry.gif .


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Sire Diablo
posté 8 May 2005, 11:12
Message #5


Serial Dutch Flooder


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Bon ben alors faut appliquer dans ces cas la la devise des gamers Macistes : attendre.


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Val
posté 8 May 2005, 12:11
Message #6





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CITATION(macgic @ 8 May 2005, 10:31)
VPC émule au mieux une Geforce2 (et encore, je pense que je suis sympa)

Ouais, tu es grave sympa laugh.gif

VPC émule une carte 2D, même pas 3D donc impossible d'utiliser un autre rendu que logiciel pour les jeux sous VPC mellow.gif


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De retour mais je ne joue pas en ce moment
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Aurel
posté 10 May 2005, 09:30
Message #7


Bel ami


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et puis sur mon bi 1.8 je me retrouve avec un 600Mhz sous VPC 7 avec 512Mo de RAM.

Ce message a été modifié par Aurel - 10 May 2005, 09:30.


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CantKillemAll
posté 10 May 2005, 11:51
Message #8


Eddie Missionnaire


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Arf (©Bananeisafree), lisez ça, ça me mets les nerfs de savoir que les librairies "puissent" déjà être prêtes pour Mac...
Que des radasses chez Havok, tout ça parce qu'ils ont les yeux plus gros que le ventre et veulent se faire un max de thunes sur le dos des développeurs Mac comme les pauvres Aspyr et MacSoft...
Faudrait leur envoyer une pétition avec 100.000 signatures pour leur faire voir qu'ils ont tout à gagner en étant moins gourmand ph34r.gif
Le passage qui m'a le plus dégoûté est celui-ci :
CITATION(Inside Mac Games @ 6 May 2005)
Ok, now here's the worst part of it. According to my sources, the Havok code is already available on the Mac. That's right. It's pretty much ready to go. Havok just needs to get paid. The issue at hand, it seems, is the amount of money Havok wants for their precious physics code.

No comment.


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Sire Diablo
posté 10 May 2005, 17:54
Message #9


Serial Dutch Flooder


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http://www.petitiononline.com/hl2mac/petition.html

ALLEZ, QU'EST CE QUE VOUS ATTENDEZ ?

Une petite petition a signer ! Et ca veut dire que HL2 a toutes ses chances d'etre sur un mac !
Lol ca en est a 6 600 signatures... Ce n'est pas bien vu. Il faut faire connaitre ce lien.

Ce message a été modifié par Sire Diablo III - 10 May 2005, 18:14.


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iota
posté 10 May 2005, 18:09
Message #10


Caliméro


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CITATION(Sire Diablo III @ 10 May 2005, 18:54)
Lol ca en est a 60 000 signatures...

c'est pas 60 000, c'est 6600 lol


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CantKillemAll
posté 10 May 2005, 18:14
Message #11


Eddie Missionnaire


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Je pense qu'il serait mieux de repartir sainement avec une pétition qui dirait plutôt :

"Libérez à prix RAISONNABLE les Librairies du moteur Havok pour Mac afin de réaliser le portage de jeux qui l'utilisent comme Half-Life 2, MoH Pacific Assault, Max Payne 2, AoE III, etc... sur plate-forme PowerPC / Mac OS"

On parle ici des librairies du moteur dynamique et non d'un jeu. Ils n'ont en plus pas forcément les dev pour réaliser un portage Mac optimisé, mieux vaudrait laisser des briscarts comme Aspyr le faire... ou Apple directement si la division Gaming voit vraiment le jour (rien de certain quand même)

Après ça, mail à MacBi, MacGé, Mac4ever et autres consorts avec lien vers l'article IMG. On peut espérer que ça ramènera du peuple.
On peut aussi envisager de mettre sur la pétition un truc du style :
"Nous demandons à Apple d'intercéder auprès d'Havok pour trouver un solution raisonnable et équitable pour les éditeurs/porteurs Mac et pour le fournisseur du moteur"

Apple a tout à gagner à faciliter le portage des ces (futurs) hits sur Mac OS, switch encore mieux facilité


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Sire Diablo
posté 10 May 2005, 18:15
Message #12


Serial Dutch Flooder


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Ooooops, un 0 de trop tongue.gif

Pas con ton idee Can't, mais qui s'en charge ? tongue.gif

Ce message a été modifié par Sire Diablo III - 10 May 2005, 18:16.


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CantKillemAll
posté 10 May 2005, 18:16
Message #13


Eddie Missionnaire


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M'en occupe wink.gif


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Sire Diablo
posté 10 May 2005, 18:19
Message #14


Serial Dutch Flooder


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Ok Can't, bonne chance tongue.gif

Toute une communauté de Mac gamer repose sur tes epaules ( nan pas a ce point quand meme lol tongue.gif )


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CantKillemAll
posté 10 May 2005, 18:56
Message #15


Eddie Missionnaire


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J'ai envoyé un mail au mec qui a fait l'article sur IMG, histoire de savoir si c'était béton ses infos et s'il est OK pour qu'on mette le lien de l'article dans le texte de la pétition.
Si ses infos sont vraies, on pourra y aller bille en tête rifle.gif


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Sire Diablo
posté 10 May 2005, 19:17
Message #16


Serial Dutch Flooder


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Si jamais ca marche, chapeau a toi Can't Killem All !!!


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Diurn
posté 14 May 2005, 21:26
Message #17





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c'est pas possible de le tourner sur un linux mac, je sais quil marche sur linux pc...
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macgic
posté 14 May 2005, 21:42
Message #18





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En fait, tout le problème repose sur le fait que l'architecture matérielle n'est pas la même entre les x86 et les PPC.

Donc même si ca marche sur un linux PC, ca ne marchera pas sur un linux mac. Il faut toujours émuler un processeur x86.

Si je ne dis pas de bétises, c'est actuellement le but du projet Darwine qui reprend l'émulation présente dans Pear PC et la compatibilité Linux-PC. Il faut espérer que ca arrive bientôt wink.gif (même si une réponse directe d'Apple est peut-être plus satisfaisante huh.gif )


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Sire Diablo
posté 14 May 2005, 22:21
Message #19


Serial Dutch Flooder


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Oui mais comme le projet darwine n'est pas encore au point, faut toujours attendre...

Et Can't, pas de reponse pour la petition ???


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sky blazer
posté 15 May 2005, 07:29
Message #20


Mc Gyver


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Ou alors , attendre un des plus gros vaporware du siècle : quicktransit : qui fait tourner les jeux comme en natif a 80 % de perfs ... la bonne blague biggrin.gif
(enfin bon , c'est quand meme réel vu une conf. de presse ou il montrait quake 3 sur un powerbouc avec linux x!§ qui tournait quake 3 a 80 % de perf)


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C'est moi en version South Park l'avatar :p
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CantKillemAll
posté 15 May 2005, 08:51
Message #21


Eddie Missionnaire


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Réponse reçue dans la nuit de Tuncer Deniz : "Go for it !"
ALLEZ-Y !!!

Donc je crée la pétition aujourd'hui et je vous file le lien smile.gif


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Miglo
posté 15 May 2005, 09:49
Message #22


Boit sans soif


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Une petite chose... Regardez ce que Doom3 donne sur mac par rapport au pc. Chez moi il tourne a fond sur le pc...
ENsuite, imaginez que HL 2 est encore plus gourmand que doom 3... Alors faut pas se faire d'illusion, d'une part il faudrait qu'il soit porté, ensuite, il faut qu'il soit bien fait, et la .....


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Diurn
posté 15 May 2005, 10:47
Message #23





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sauf si ils sont gentils, et qu'ils font pas un simple portage, mais recréent bien etc.. optimisé OpenGl ainsi de suite...
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sky blazer
posté 15 May 2005, 12:15
Message #24


Mc Gyver


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Et sauf que HL2 demande une petite config ... (1.2 ghz sur pc :/ )


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Diurn
posté 15 May 2005, 17:10
Message #25





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nan, ce qui me dégoute le plus dans half life, c'est que le premier était une exclu mac a la base si je me souviens bien ( chui tomber sur la news en feuilletant un ancien macformat )
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