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> Unreal Tournament 3 (ex-2007), Infos, images, section avenir, tout est là
Leopal
posté 1 Sep 2005, 00:30
Message #1


Son Altesse


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Quelques captures très réjouissantes du futur UT, pour lequel il va falloir attendre au moins 18mois... entre ça et les futurs modes, ça promet beaucoup! biggrin.gif

En espérant que la section ne soit pas morte d'ici là: je ne mettrai pas ma chemise la-dessus. tongue.gif

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 29 Jan 2007, 19:17.


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Diurn
posté 1 Sep 2005, 00:53
Message #2





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beuh je regarde meme pas, mon eMac les affichera pas biggrin.gif biggrin.gif
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sky blazer
posté 1 Sep 2005, 06:45
Message #3


Mc Gyver


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Bin au final , on change les persos , le moteur graphique , on garde les meme véhicules , et on ajoute 1 mode de jeu qui va occasionner 10000 de ping laugh.gif


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MBP C2D 2.16 ,
Imac Intel C2D 24" 2,16 , 2 go de RAM , 7300GT
C'est moi en version South Park l'avatar :p
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Sire Diablo
posté 1 Sep 2005, 08:43
Message #4


Serial Dutch Flooder


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Dites pour jouer a ce jeu la on devra attendre 2007 ( ben oui UT 2007 ) et d'ici la nos machines seront surement assez puissantes pour y jouer. Au mininum il nous faudra juste un 5 ghz bicore, avec 2 go de RAM et une CG de 512 mo de VRAM biggrin.gif


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-- StrofexD / Illuvatris / SD --

Aussi SDF pour les plus intimes. :)
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Neomac
posté 1 Sep 2005, 08:56
Message #5


Camper of the shade


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arf, vivement la sortie de ce nouvel opus : ça fait long entre la version 2004 et 2007 tongue.gif


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Pourquoi acheter des logiciels alors qu'il existe la plupart du temps des équivalents en freeware ?
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sky blazer
posté 1 Sep 2005, 17:00
Message #6


Mc Gyver


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Note : il est prévu pour 2006 tongue.gif


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Sire Diablo
posté 1 Sep 2005, 17:05
Message #7


Serial Dutch Flooder


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Bah... Pourquoi ne pas l'appeler UT 2006 alors ? tongue.gif


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Aussi SDF pour les plus intimes. :)
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Kiss Mania
posté 1 Sep 2005, 17:43
Message #8


Donkey's ass kisser


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CITATION(Sire Diablo III @ 1 Sep 2005, 18:05)
Bah... Pourquoi ne pas l'appeler UT 2006 alors ? tongue.gif

Pour qu'ils aient pas besoin d'en faire un juste après comme UT 2003 et UT 2004 ^_^


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Ogur
posté 1 Sep 2005, 20:45
Message #9


Bip à 00h00 ?


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Ces graphes de fous! O_o

faudra une machine de dingue pour tourner ce truc ph34r.gif


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CITATION
ApfelStrudel mit BananenSalat ?

Gugur il s'amuse toujours autant aux études. D'ailleurs il est en Master là :-)
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Black Rider
posté 1 Sep 2005, 21:16
Message #10


broie du noir


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foi de dieu, ça promet ça, mais bon le matos pour le faire tourner... je sens que ça va me faire peur s_(.png


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OS: Léopard
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Thomas
posté 1 Sep 2005, 21:33
Message #11


Bernard Pivot


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D'ici là on aura tous des intel 2*3 Ghz laugh.gif


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iBook 14'' G4 1,33GHz 512Mo de RAM
Bientôt de retour... et polytechnicien !!!
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vortex
posté 7 Sep 2005, 09:16
Message #12





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bah tout depend aussi de la resolution a lauqelle vous voulez faire tourner tout cela et aussi a la quantité de détails....car a mon avis ce jeu pourrait etre jouable sur un g5 haut de gamme avec des réglages modestes...

vorTx


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iMac 17'' d'octobre 04 @1 ghz 8 et 3/4 de go de Ram, une souris microsoft+ un iPod 20go 4g
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renkin
posté 7 Sep 2005, 14:33
Message #13





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CITATION(Ogur @ 1 Sep 2005, 20:45)
Ces graphes de fous! O_o

faudra une machine de dingue pour tourner ce truc ph34r.gif

Il faudra comme carte 3d une GeForce 7800 GT pour faire tourner Ut 2007 de maniere fluide, actuellement c'est la carte la + puissante du marché ( elle fait 545 euros, miam )
En esperant que le processeur suive la carte d'ici 2007 ...
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Ogur
posté 7 Sep 2005, 16:19
Message #14


Bip à 00h00 ?


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Mouais, de toute façon, 2007... c'est loin, bien des choses vont changer d'ici là tongue.gif


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ApfelStrudel mit BananenSalat ?

Gugur il s'amuse toujours autant aux études. D'ailleurs il est en Master là :-)
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Invité_Cyber/RR_*
posté 15 Jan 2006, 00:41
Message #15





Invité






Comme l'annonce Ludomac dans cette brève, la sortie d'UT 2007, successeur d'UT 2004 auquel nous jouons, est prévue pour cet été.
Alors le même problème que pour CoD2 surgit, comment allons nous vivre cette migration.

Plusieurs solutions s'ouvrent à nous, certaines bien meilleures que d'autres :
  • Continuer à jouer à UT 2004 et négliger UT 2007.
  • Décider d'une date de migration quelques semaines/mois après la sortie d'UT 2007 à laquelle nous abandonnerons UT 2004 pour UT 2007.
  • Directement commencer à jouer à UT 2007 le plus rapidement possible.
Les choses à savoir sont :
  • Il faut acheter UT2007 pour pouvoir y jouer tongue.gif
  • La configuration de base pour faire tourner UT2007 est déjà musclée. cho.gif
  • Il faut organiser la mutation des serveurs, je ne sais pas comment ça se passe.
Je serais pas mal pour migrer sur UT 2007 deux/trois mois après sa sortie histoire que tout le monde ait le temps de se l'acheter. Maintenant restent les problèmes techniques concernant les configurations et les serveurs. (ainsi peut-être que l'aquisition du jeu pour certains)

Qu'en pensez-vous ? whistling.gif

[edit=fre2x3]Correction du titre pour éviter qu'il soit trop long (je sais je chipotte tongue.gif )

Ce message a été modifié par fre2x3 - 5 May 2006, 23:53.
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Gamoul
posté 15 Jan 2006, 01:02
Message #16


L'évangéliste


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perso 2 3 mois ça me parait peu, je pense qu'on peut continuer sur 2004 de manière officielle encore un bon moment au moins 1 an voir plus, et jouer à 2007 de temps en temps en parallèle.

De toute façon on verra bien ce qu'il vaut.
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SkyJedi
posté 15 Jan 2006, 10:40
Message #17





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Moi je dirais tout de suite, mais garder quand même UT2004(comme pour CoD) pour les personnes qui n'ont pas de grosses machines pour l'instant(comme moi biggrin.gif (à Noel prochain, un bel iMac biggrin.gif )).

@+


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Neomac
posté 15 Jan 2006, 10:59
Message #18


Camper of the shade


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UT 2007 serait pour moi l'occasion de revenir à ce FPS ! rocket.gif

Comme pour CoD 2, nous sommes dans l'attente de voir sortir le jeu et de tester sur les machines que nous avons actuellement.

Une phase de transition me semble nécessaire afin que tout le monde puisse avoir le temps de faire la migration entre les deux versions.


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Pourquoi acheter des logiciels alors qu'il existe la plupart du temps des équivalents en freeware ?
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pyrrha
posté 15 Jan 2006, 20:18
Message #19


Jessica Alba Lover


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je pense qu'il faudra avoir les deux, mais bon perso je sais pas qui aura la config pour faire tourné ça. Moi je susi quasi sur qu'il tournera pas sur mon powerbook et je ne compte pas le changer dans 2 mois... je pense ne pas être le seul
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Invité_Cyber/RR_*
posté 15 Jan 2006, 20:21
Message #20





Invité






Effectivement, le principal problème est, comme je le pensais, la configuration que demande le jeu.
Tidiutidiu, ça va être la @*s/h]]|]%ç*% s_(.png
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pyrrha
posté 15 Jan 2006, 20:29
Message #21


Jessica Alba Lover


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je pense que ça irra sur ton bi G5 biggrin.gif
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Gamoul
posté 15 Jan 2006, 20:54
Message #22


L'évangéliste


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Quelqu'un a une idée de la config mini pour UT2007, au moins pour PC?
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Diurn
posté 15 Jan 2006, 21:05
Message #23





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* Beyond Unreal: minimum: 2.8GHz, 512mb Ram,Geforce6
* for high details: 3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra or 7800GT/GTX SLI

* PCGH: required hardware for highest in-game detail including 4x FSAA and 8:1 AF: 3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra or 7800GT/GTX SLI

* Beyond Unreal: 64 Bit version available with better textures

* PCGH: Improvements with the 64 Bit version: Possibility to adress more textures, vertices and levels

edit : - Dual-core Processor use: Multi-Threading is supported and should provide much better performance.

Ce message a été modifié par Diurn - 15 Jan 2006, 21:05.
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Invité_Cyber/RR_*
posté 15 Jan 2006, 21:12
Message #24





Invité






Oui, j'ai cru entendre qu'une 9800Pro 128Mo ne sera vraiment pas de trop pour la version mac. Par contre c'est cool s'il est optimisé bi-pro et 64bits !
De mon côté je n'aurai pas trop de soucis (bi-1.8 1,5Go 9800Pro 128Mo). smile.gif
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Gamoul
posté 15 Jan 2006, 21:40
Message #25


L'évangéliste


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Oui bon bref vu la config même minimale, c'est pas gagné hein.

En supposant un portage mac bien fait, et ça n'est qu'une supposition, et en supposant aussi l'arrivée de driver ATI et nVidia aussi performants sur mac que sur PC, ça veut dire que la config mini pour y jouer sur mac sera probablement un truc du genre G5 2GHz Radeon 9800XT 256Mo
Et la config correct, G5 Quad, 7800XT

Bon, euh... on y passe dans 2-3 ans, histoire d'attendre que les quad baissent un peu et qu'on puisse tous s'en payer un :/
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