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> Call of Duty 4
Grimaldus
posté 21 Jan 2008, 11:32
Message #276


MobilHome


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CITATION(#TiPiaKk# @ 21 Jan 2008, 11:09) *
Encore une fois :
Le système de grades est un petit plus, mais il ne crée en rien une différence énorme entre les joueurs !!!

[Je pense que tous les joueurs intéressés devraient l'essayer avant de définir les bases de la prochaine section COD4, nan ???]

Ben non il y en a qui ne voudrons pas mettre Windaube sur leur machine et d'autre qui ne peuvent pas le mettre wink.gif


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cubeforever
posté 21 Jan 2008, 12:28
Message #277


Super Mario


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CITATION(#TiPiaKk# @ 21 Jan 2008, 13:09) *
Encore une fois :
Le système de grades est un petit plus, mais il ne crée en rien une différence énorme entre les joueurs !!!

[Je pense que tous les joueurs intéressés devraient l'essayer avant de définir les bases de la prochaine section COD4, nan ???]



toi tu as le jeux et tu y joues c'est clair !! teehee.gif
100 % d'accords avec toi !! les classes c'est un petit plus sa change pas grand chose !! et puis l'essentiel se trouve au level 15 !! et comme il faut pas plus de 3 h (sa vas super vite au debut) sa penalisera personne !! call 4 est vraiment top !! tout dans le tir et rien d'autre, le moins cheater des COD !!! A si le seul regret c'est plus de rifle comme dans UO !! snifff rolleyes.gif


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En attente d'un patch UO correcte !!
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#TiPiaKk#
posté 21 Jan 2008, 14:25
Message #278


Voix-off


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CITATION(cubeforever @ 21 Jan 2008, 12:28) *
A si le seul regret c'est plus de rifle comme dans UO !! snifff rolleyes.gif

c'est pas faux... pour les puriste, il suffit de diminuer la cadence de tir au plus faible, ce qui donne un rifle !!! happy.gif


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fre2x3
posté 21 Jan 2008, 14:41
Message #279


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CITATION(#TiPiaKk# @ 21 Jan 2008, 11:09) *
la prochaine section COD4
Mais raaaaaa !, ne mettez pas la charrue avant les boeufs.
Attendez un peu avant de causer "section" et "train" CoD4 vous allez faire fuir les joueurs potentiels et externes au clan.
Nous en reparlerons en interne (Forum Clan) quand il sera sur nos machines.

En tout cas ça me fera cher pour vous rejoindre le jour de sa sortie, Mac + CoD4 = 3000 euros environ sleep.gif

Ce message a été modifié par fre2x3 - 21 Jan 2008, 14:42.


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#TiPiaKk#
posté 21 Jan 2008, 15:37
Message #280


Voix-off


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désolé fre2x3, j'espérais plus motiver les joueurs que l'inverse... encore désolé...


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Heimdal50
posté 21 Jan 2008, 21:35
Message #281


Grosses sacoches


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CITATION(fre2x3 @ 21 Jan 2008, 14:41) *
Attendez un peu avant de causer "section" et "train" CoD4 vous allez faire fuir les joueurs potentiels et externes au clan. Nous en reparlerons en interne (Forum Clan) quand il sera sur nos machines.En tout cas ça me fera cher pour vous rejoindre le jour de sa sortie, Mac + CoD4 = 3000 euros environ sleep.gif
D´accord avec toi, et puis le faire tourner un soir en semaine ouvert sur notre serveur, c´est bof bof niveau éthique pour un clan mac (c´est pas pour ça que je paie ma cotisation) sad.gif Je préfère mettre les 3000 € de côté pour l´avenir de ma fille que de m´acheter de nouveau un fps, qui plus est un nouvel ordi. Cela fera comme COD2, super au début et puis vous vous lasserez peu à peu pour ensuite passer à autre chose ph34r.gif Le seul truc positif, vous postez de nouveau (c´était tranquille pendant un moment) abondamment rolleyes.gif


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Sire Diablo
posté 21 Jan 2008, 22:40
Message #282


Serial Dutch Flooder


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Doucement les gars, c'est dit nul part que le jeu sera intel only, aucune confirmation n'a été faite à ce sujet là ( il me semble en tout cas ). Jusqu'à preuve du contraire, les joueurs équipés de Power Macs G5 ne devraient pas avoir trop de problèmes pour faire tourner Call of Duty 4. Comme le proverbe dit : Wait and see.


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Aussi SDF pour les plus intimes. :)
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DBSor
posté 21 Jan 2008, 23:30
Message #283


Tabouret magique


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11eme choc pourrait me le ramener des US, je me tâte smile.gif
A ce propos, on le voit moins souvent en ce moment, il bosse (dans sa nouvelle maison).


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Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé
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JaNt
posté 28 Jan 2008, 19:16
Message #284


GroZorganeU


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CITATION
Activision annonce aujourd'hui avoir vendu la bagatelle de 7 millions d'exemplaires de Call Of Duty 4 tout support confondu depuis son lancement, ce qui en ferait le titre le plus vendu sur cette période. Des chiffres qui n'empêcheront pas l'éditeur d'opter pour un retour aux sources de la série pour le cinquième épisode. Celui-ci prendra en effet place durant la Seconde Guerre mondiale et ne sera pas développé par Infinity Ward mais par Treyarch. On fait tourner.

happy.gif


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atarxerxes
posté 29 Jan 2008, 07:27
Message #285


Marathon Man


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Les bonnes ventes, c'est surtout grâce aux très grosses ventes du jeu sur console (XBox360 et PS3) aux US surtout (version XBox360 : environ 4.3 millions dont environ 3 millions aux US, quelques dizaines de milliers au Japon, environ 1.3 millions dans le reste du monde; version PS3 : environ 2 millions (US : environ 1 million, Japon : quelques milliers, reste du monde : environ 1 million)) (d'après vgchartz.com (chiffres officiels pour les semaines passées + estimations pour la semaine précédente)).

Ca fait dans les 6.3 millions pour la version console, donc soit le chiffre de 7 millions ci-dessus date de quelques semaines, soit la version PC ne s'est presque pas vendue mellow.gif (d'ici à penser que sur PC la plupart des gens y ayant joué l'ont piraté pour tester le solo il n'y a qu'un pas whistling.gif)

Quand même, un genre PC (le fps) qui fait des ventes incroyablement plus importantes sur console, c'est à se demander si ça vaut le coup de développer spécifiquement pour le PC ou s'il ne suffit pas de se contenter d'un portage de la version Xbox

Ce message a été modifié par atarxerxes - 29 Jan 2008, 08:16.


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Ordis: iPad 2 16Go 3G ; MacbookAir 11" Core i7 2GHz 8 Go RAM SSD128Go + Dell 2405FPW; Mini C2D2.0GHz media center / Accessoires: Wii , XBox360, PS3, 3DS, iPhone 4 / Télé: Numericable HD Box -> Samsung LE32R51B + Denon AVR-3808 + 5.0 Triangle
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DBSor
posté 29 Jan 2008, 23:26
Message #286


Tabouret magique


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Pour ceux qui, avant de rebooter sous Windows, veulent voir si il y a du monde, rechercher un joueur ou un serveur, je vous propose les réglages suivants de iClanASC:

En fait, CoD4 prend la place de CoD au niveau requête vers master server.

Une fois un ip de serveur dans les favoris, ça marche comme d'habitude si ce n'est que je n'ai pas encore mis d'icône pour le jeu.

Plus de 7000 serveurs référencés sur le master et 4000 en ligne à cette heure, ça fait rêver.

Encore quelques mois et j'arrive smile.gif


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#TiPiaKk#
posté 30 Jan 2008, 00:08
Message #287


Voix-off


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CITATION(DBSor @ 29 Jan 2008, 23:26) *
Encore quelques mois et j'arrive smile.gif

je t'attends de pieds fermes !!!


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JaNt
posté 2 Feb 2008, 11:43
Message #288


GroZorganeU


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Désolé pour les possesseur de PPC mais ==> @ .... wallbash.gif


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Grimaldus
posté 2 Feb 2008, 12:07
Message #289


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Cool déjà la précommande donc c'est qu'il arrive vite wink.gif


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atarxerxes
posté 2 Feb 2008, 12:14
Message #290


Marathon Man


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Ben en Mai, pour la LAN à Paris ça sera un peu juste vu que l'import de jeu par MacGames semble compliqué légalement.


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CantKillemAll
posté 4 Feb 2008, 17:46
Message #291


Eddie Missionnaire


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Bon, ça veut dire que je vais devoir refourguer mon G5 pour prendre un MacPro whistling.gif


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atarxerxes
posté 13 Feb 2008, 21:01
Message #292


Marathon Man


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Je le savais !

Et du coup : v'là la conséquence.

C'est quand même pas normal que le même jeu se vende 10 moins sur PC que sur consoles, avec un parc installé (susceptible de le faire tourner correctement) au moins 20 fois plus grand. Je sais bien qu'on annonce la fin du jeu PC au profit des consoles depuis 15 ans au moins, mais en voyant de telles incohérences dans les chiffres de vente, on se dit que finalement c'est possible.

Un autre article où l'on voit par exemple que Activision gagne déjà plus d'argent en produisant sur Wii que sur PC ohmy.gif

Ce message a été modifié par atarxerxes - 13 Feb 2008, 21:05.


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DBSor
posté 13 Feb 2008, 22:58
Message #293


Tabouret magique


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D'un autre coté, 11ème Choc revient de San Diego où il a eu bien du mal à trouver CoD4 en magasin, rupture de stock partout. Il a finalement trouvé un boîte "limited edition" avec des astuces pour le jeu en solo et en multi, le tout pour beaucoup moins cher qu'en France, et cette différence de prix aussi pousse un peu les gens à pirater, une localisation (sur un produit bien conçu, mais est-ce le cas ?) ne justifie pas une telle différence de prix mad.gif


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Gamoul
posté 13 Feb 2008, 23:01
Message #294


L'évangéliste


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euh vous parlez de la version mac là ? elle est sortie ?
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DBSor
posté 13 Feb 2008, 23:18
Message #295


Tabouret magique


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A ton avis grosse moule tongue.gif


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Gamoul
posté 13 Feb 2008, 23:34
Message #296


L'évangéliste


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Bah j'avoue que je ne comprends pas trop, CoD4 pour PC est sorti depuis un bon moment et se trouve sans difficulté aux USA ou même en France, et si il s'agit de la version mac, bien que je ne suives pas l'actu des jeux macs, j'aurais pensé en entendre parler ici si il était enfin sorti.

Ce message a été modifié par Gamoul - 13 Feb 2008, 23:35.
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DBSor
posté 13 Feb 2008, 23:37
Message #297


Tabouret magique


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La version Mac est encore dans xcode, c'est la version PC qu'il a eu des difficultés à trouver en magasin, à ce qu'il m'a raconté ce soir.


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Gamoul
posté 13 Feb 2008, 23:39
Message #298


L'évangéliste


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AAhhh ok oui c'est vrai que c'est étonnant alors.
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Tigrou
posté 17 Feb 2008, 01:38
Message #299


Minou


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Quelques images de toutes les cartes en multy.

Screenshots CoD 4
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atarxerxes
posté 17 Feb 2008, 08:01
Message #300


Marathon Man


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La carte du bateau fait trop envie, pour se prendre pour Solid Snake wub.gif
En voyant ces images j'ai presque envie de me précipiter dans un magasin de jeux vidéo Lundi pour aller me payer CoD4 wub.gif

Cela dit le multi est intéressant alors? Le fait que les rifles ont disparu ça fait que toutes les armes se ressemblent un peu, ou alors la diversité est preservée (d'ailleurs quelles sont les armes dispos?)? En gros on peut encore jouer plusieurs heures au multi sans trop retrouver les mêmes situations ou alors on a l'impression de rapidement tourner en rond à retrouver toujours des affrontements automatique contre automatique?

C'est quoi les principaux défauts du mode multi-joueur pour le moment à votre avis par rapport à UO? Répétitif? Manque de carte? Réapprentissage de la visée? Grenade à réapprivoiser? Lag ou mode anti-lag à maîtriser? Nouveaux modes de jeu (ou certains devenant meilleurs genre BAS,...) ou au contraire certains ont disparu?

En particulier par rapport aux défauts de CoD2 (grenades non cookables, pas possible courir, visée bizarre), ça donne quoi?

Et à ce propos on en est où concernant une soirée CoD4 le Lundi soir vu que le créneau de CoD2 est libre désormais? Pas assez de candidats pour y jouer sous XP? Problème idéologique insurmontable? Personne pour organiser?



Voilà vous avez 4 heures pour construire une réponse argumentée à toutes ces questions, je relève les copies à midi online2long.gif


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