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> Utilitaires CoD, pour les admins et les zots...
CantKillemAll
posté 30 Jun 2007, 18:54
Message #101


Eddie Missionnaire


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remontetopic.gif

Juste pour info DB (et les autres) :
iClanASC fonctionne à merveille sur Leopard, et CoD/UO aussi smile.gif



Ne paniquez pas pour les fps, en jeu full screen, j'avais les mêmes valeurs que sous Tiger. UO était en tâche de fond et j'avais des tâches Finder qui tournaient (copies/déplacement) wink.gif
Je vérifierai le fonctionnement avec CoD 2 d'ici demain.

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 30 Jun 2007, 18:56.


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Gamoul
posté 30 Jun 2007, 19:09
Message #102


L'évangéliste


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Moi j'ai noté une baisse très sensible des perfs 3D sous leopard... y'a encore beaucoup de travail d'optimisation si on ne veut pas finir avec un truc comme Vista ou le GPU sature trop vite.
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CantKillemAll
posté 30 Jun 2007, 19:36
Message #103


Eddie Missionnaire


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Faudra que je teste sur des serveurs avec du monde, tu as raison wink.gif


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Heimdal50
posté 18 Nov 2007, 12:32
Message #104


Grosses sacoches


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remontetopic.gif Petites questions au développeur: où sont sauvegardées les rotations crées ? Existe-t-il une possibilité d´édition des rotations sans passer par le programme ? rolleyes.gif

Coucou DBSor byebye.gif

Ce message a été modifié par Heimdal50 - 18 Nov 2007, 12:44.


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DBSor
posté 18 Nov 2007, 12:47
Message #105


Tabouret magique


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Tout est sauvegardé dans tes prefs, com.dbsor.iClanASC.plist, mais les rotations sont codées en binaire et ne sont donc pas éditables directement, désolé sad.gif


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Heimdal50
posté 18 Nov 2007, 13:12
Message #106


Grosses sacoches


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CITATION(DBSor @ 18 Nov 2007, 12:47) *
Tout est sauvegardé dans tes prefs, com.dbsor.iClanASC.plist, mais les rotations sont codées en binaire et ne sont donc pas éditables directement, désolé sad.gif
Ça c´est du support logiciel claclap.gif Réponse en moins de quinze minutes. Merci Tonton, je vais ressortir mes utilitaires.


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DBSor
posté 2 Feb 2008, 00:41
Message #107


Tabouret magique


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remontetopic.gif

Petites nouveautés à arriver bientôt:
CODE
Version 1.3 (xx/xxxx)
• fermeture de l'application avec le "bouton rouge" pour JaNt (celle-ci, je ne la traduis même pas :-P )
• récupération des cartes de Urban Terror
• ajout de la commande cyclemap (next map) de Urban Terror
• correction d'un bug de modification de serveur non enregistrée (merci Akabane)
• ajout d'un support partiel de UrbanTerror
• modification du kick/ban par numéro de joueur (et non plus par le nom qui reste actif par option+kick/ban), gestion des paquets multiples (dur dur)
• pour CoD2, remplacement du map_restart par fast_restart
• ajout du type de serveur "noquarter" détecté sur le serveur des B'Mac (anciennement etpro puis etpub), les trois "gamename" sont valides
• sélection d'un serveur avec mot de passe administrateur provoque un rafraîchissement des informations


Pas de grande nouveauté à part pour les admins (kick BEAUCOUP plus efficace, même sur SD, gestion partielle q3ut4).
Avant la sortie (pas trop le temps, tout avance au ralenti):
- gestion des gametypes de Urban Terror
- suppression de la commande de création de rotation pour q3ut4 (pas de commande rcon compatible)
- ajout d'un support partiel de CoD4

Après ça, je pense que je passe à autre chose (du même genre), je mettrais à jour pour ET:QW et CoD4 au besoin.


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JaNt
posté 2 Feb 2008, 11:19
Message #108


GroZorganeU


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kiss.gif thumbup.gif Beau Boulot wink.gif


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Tecka
posté 2 Feb 2008, 17:31
Message #109


Boulet on Tour


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DBSor tu as la nouvelle version dispo au téléchargement ?
Si oui ou? unsure.gif


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Grimaldus
posté 2 Feb 2008, 18:13
Message #110


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CITATION(Tecka @ 2 Feb 2008, 17:31) *
DBSor tu as la nouvelle version dispo au téléchargement ?
Si oui ou? unsure.gif

dtc2.gif avant que aurel le fasse tongue.gif


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L'inquisiteur Grimaldus soyez COOOOOL
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bientôt maître basheur (ou pas :p)
Ca c'est cool
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DBSor
posté 3 Feb 2008, 00:13
Message #111


Tabouret magique


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CITATION(DBSor @ 2 Feb 2008, 00:41) *
remontetopic.gif
blablabla
Petites nouveautés à arriver bientôt:
Avant la sortie (pas trop le temps, tout avance au ralenti):
blablabla



CITATION(Tecka @ 2 Feb 2008, 17:31) *
DBSor tu as la nouvelle version dispo au téléchargement ?
Si oui ou? unsure.gif



CITATION(Grimaldus @ 2 Feb 2008, 18:13) *
CITATION(Tecka @ 2 Feb 2008, 17:31) *
DBSor tu as la nouvelle version dispo au téléchargement ?
Si oui ou? unsure.gif

dtc2.gif avant que aurel le fasse tongue.gif



Voila, je l'upload DMC biggrin.gif

Quel boulet ce Tecka biggrin.gif


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CantKillemAll
posté 8 Feb 2008, 17:00
Message #112


Eddie Missionnaire


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Question, Ô grand gourou de l'Objective C...

Tu ne pourrais pas porter, quand ce sera possible fin février, une version d'ASC pour iPhone ?

Je rêve de pouvoir kicker Diablo depuis mon téléhone tongue.gif

Nan sérieux, à voir quand le SDK sera là, mais tu en penses quoi ?
Je ne peux pas jouer à UO sur le G5 et avoir le 17" à côté sur mon bureau, il est trop petit (le bureau), mais mon iPhone, ce serait top.

Si tu veux, je peux travailler sur l'interface (avec IB) et te proposer quelque chose wink.gif kiss.gif

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 8 Feb 2008, 17:01.


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Sire Diablo
posté 8 Feb 2008, 17:37
Message #113


Serial Dutch Flooder


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Il faut pas payer pour avoir le support SDK ?

Et pourquoi tout le monde veut me kicker moi d'abord, c'est pas juste tongue.gif

Ce message a été modifié par Sire Diablo III - 8 Feb 2008, 17:37.


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JaNt
posté 8 Feb 2008, 18:49
Message #114


GroZorganeU


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J'avais déjà posé la question wink.gif ==> @ tongue.gif


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Heimdal50
posté 8 Feb 2008, 20:49
Message #115


Grosses sacoches


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CITATION(Sire Diablo III @ 8 Feb 2008, 17:37) *
Il faut pas payer pour avoir le support SDK ?

Et pourquoi tout le monde veut me kicker moi d'abord, c'est pas juste tongue.gif
J´attends le sdk et je fais le portage avec DBSor et après on va au bistrot et on vous kicke en direct du comptoir laugh.gif Plus sérieusement je compte le télécharger car cela m´intéresse énormément cette histoire rolleyes.gif


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DBSor
posté 8 Feb 2008, 21:46
Message #116


Tabouret magique


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J'attends de voir le SDK, j'espère qu'il y aura une machine virtuelle car je ne vais pas acheter ce gadget de geek qu'est l'iPhone pour vous faire plaisir tongue.gif Et puis il ne faudrait pas s'éloigner d'un vrai langage (type C,C++, Obj-C voire Pascal), je ne vais pas apprendre à programmer comme un cochon à mon âge biggrin.gif Attendons ce SDK et je vous dirai "objective-C-ment" ce que j'en pense.


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Sire Diablo
posté 8 Feb 2008, 21:48
Message #117


Serial Dutch Flooder


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Ne t'inquiètes pas, je crois pas que tu aies besoin d'un iPhone wink.gif
CITATION
[...]Il pourrait bien s'agir d'un simulateur logiciel d'iPhone, un « iPhone in a box », qui permettrait aux programmeurs de travailler pour l'iPhone SANS iPhone.


Ce message a été modifié par Sire Diablo III - 8 Feb 2008, 21:49.


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DBSor
posté 13 Feb 2008, 23:48
Message #118


Tabouret magique


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Je me dépêche de sortir une mise à jour avant le changement de machine smile.gif
Pas sûr que j'y arrive whistling.gif


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Tecka
posté 14 Feb 2008, 10:48
Message #119


Boulet on Tour


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CITATION(DBSor @ 13 Feb 2008, 23:48) *
Je me dépêche de sortir une mise à jour avant le changement de machine smile.gif
Pas sûr que j'y arrive whistling.gif

Pas de MàJ =>Pas de MacPro je viens te téléphoner à Steeve laugh.gif


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Heimdal50
posté 1 May 2008, 17:30
Message #120


Grosses sacoches


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remontetopic.gif
J´utilise un programme du côté obscur de la Force pour COD4, ModernRcon 0.6 qui nécessite d´avoir Java installé ph34r.gif Voici la liste des options disponibles:
CODE
Current Release Features:
* Save servers to a server list.
* Realtime in-game chat monitoring! (PBUCON)
* View server information (gametype, map, name, players, etc).
* Kick, Ban, TempBan, Message, Private Message, and monitor players.
* Kick, Ban, Screenshot, and more via PunkBuster controls.
* Restart Map, FastRestart Map, Load next map.
* Load a selected map from a list of maps.
* Load custom maps!
* Set a new gametype when loading a map from a list.
* Configure all basic settings, including Hardcore mode, Autobalance, Friendly Fire, etc.
* Set or remove server passwords!
* Manually enter commands into the console and read responses.
* Configure all aspects of all supported gametypes.
* View / modify map rotation settings.
* Send messages to the server.
* Send messages to individual players.
* Setup rotating messages to display to the server on an interval.
* Save message rotations.
* Auto-update player list for easy server monitoring.


Par contre pas moyen de sauvegarder une rotation ph34r.gif


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DBSor
posté 1 May 2008, 20:02
Message #121


Tabouret magique


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Oui, il est un peu à la ramasse ce truc, en plus, en java, mouarf laughing1.gif
Mais bon, si il convient, pas la peine de me fatiguer, java existe aussi sur Mac whistling.gif

(en tout cas, merci de filer les noms des softs utilisés, j'aime bien regarder la concurrence wink.gif )

Ce message a été modifié par DBSor - 1 May 2008, 20:03.


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Heimdal50
posté 31 May 2008, 19:52
Message #122


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Status d´un serveur COD4 à partir d´un téléphone portable, la prochaine version aura l´accès RCON w00t.gif Logiciel non testé, j´ai un iPhone blush.gif


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CantKillemAll
posté 1 Jun 2008, 06:27
Message #123


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Ce ne sont que des fichiers que tu dois mettre sur un serveur web. Au contraire, tu y accèdes via Safari. Si y'a bien un truc qui marche sur iPhone, c'est le Web.
T'as pas lu la notice, Manu ? arf.gif


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Heimdal50
posté 10 Jun 2008, 07:45
Message #124


Grosses sacoches


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DBSor, ne t´étonnes pas si tu as des problèmes avec COD4 pour la prochaine version d´iClanASC.


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DBSor
posté 10 Jun 2008, 08:46
Message #125


Tabouret magique


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CITATION(Heimdal50 @ 10 Jun 2008, 08:45) *
DBSor, ne t´étonnes pas si tu as des problèmes avec COD4 pour la prochaine version d´iClanASC.
Merci beaucoup, ça m'évitera de m'arracher le peu de cheveux qu'il me reste lors des futurs tests. C'est quand même étrange comme bug. Dans le browser du jeu, voit-on tous les joueurs dans la liste sur des serveurs bien remplis ? Si c'est le cas, c'est qu'il existe un moyen de contourner ce bug. Sinon, il manquera des joueurs dans la liste.


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