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Tigrou
posté 11 May 2008, 12:14
Message #401


Minou


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CITATION(#TiPiaKk# @ 11 May 2008, 13:02) *
CITATION(Tigrou @ 11 May 2008, 12:48) *
De plus, le nombre de balle(s) pour venir à bout d'un ennemis est bien plus réaliste que dans le mod "normal"

sans pour autant abusé... rien ne m'énerve plus que de mourir d'une balle de flingue dans le gros orteil !!!


Là tu pousse un peu loin, ça dépends de beaucoup de paramètres smile.gif
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#TiPiaKk#
posté 11 May 2008, 12:16
Message #402


Voix-off


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CITATION(Tigrou @ 11 May 2008, 13:14) *
Là tu pousse un peu loin, ça dépends de beaucoup de paramètres smile.gif

sur certains mods, c'est quasiment le cas !!!
et justement, PAS sur le mod hardcore que je trouve presque parfait... happy.gif


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Tigrou
posté 11 May 2008, 13:49
Message #403


Minou


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CITATION(#TiPiaKk# @ 11 May 2008, 13:16) *
CITATION(Tigrou @ 11 May 2008, 13:14) *
Là tu pousse un peu loin, ça dépends de beaucoup de paramètres smile.gif

sur certains mods, c'est quasiment le cas !!!
et justement, PAS sur le mod hardcore que je trouve presque parfait... happy.gif


Donc au final tu rejoins mon point de vu en gros happy.gif temps mieux.
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Sire Diablo
posté 11 May 2008, 15:49
Message #404


Serial Dutch Flooder


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CITATION(Tigrou @ 11 May 2008, 14:49) *
Donc au final tu rejoins mon point de vu en gros happy.gif temps mieux.

"Tant" mieux ? ph34r.gif

Sinon, on a probablement dû poser cette question une tonne de fois, mais je le fais quand même. Je m'adresse à ceux qui possèdent déjà le jeu et qui ont pu faire un bon nombre de parties sur des serveurs autres que celui de Manu : les niveaux créent ils un réel déséquilibre entre joueurs et équipes ? Combien de temps estimez vous pour que, si nous y jouons régulièrement quand il sera sur Mac (c'est à dire minimum 1 soir par semaine), tout le monde atteigne le niveau maximal (55 c'est ça ?).


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Heimdal50
posté 11 May 2008, 17:31
Message #405


Grosses sacoches


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CITATION(Sire Diablo @ 11 May 2008, 16:49) *
Sinon, on a probablement dû poser cette question une tonne de fois, mais je le fais quand même. Je m'adresse à ceux qui possèdent déjà le jeu et qui ont pu faire un bon nombre de parties sur des serveurs autres que celui de Manu : les niveaux créent ils un réel déséquilibre entre joueurs et équipes ? Combien de temps estimez vous pour que, si nous y jouons régulièrement quand il sera sur Mac (c'est à dire minimum 1 soir par semaine), tout le monde atteigne le niveau maximal (55 c'est ça ?).
Un soir par semaine à deux heures de jeu -> niveau 55 en 24 semaines, si tu joues tous les soirs -> 2 semaines. Le jeu t´indique ton temps de jeu complet en ligne (il m´a fallu 2 jours pour atteindre le niveau 55). La différence entre un niveau 1 et 55 se situe au niveau des armes et des atouts disponibles. Il existe aussi des serveurs unranked, c´est-à-dire sans niveaux. Il est aussi possible de virer les atouts pour mettre tout le monde à égalité.


Ou même de créer un nouveau profil pour repartir au niveau 1 w00t.gif

Ce message a été modifié par Heimdal50 - 11 May 2008, 17:56.


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Sire Diablo
posté 11 May 2008, 18:15
Message #406


Serial Dutch Flooder


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Et comment tu vois ce système de niveaux dans un train CoD4 s'il y a lieu ? Tu penses que c'est "vivable" pour le clan, que ça ne va pas foutre la merde ? Genre, je ne suis pas le premier à l'évoquer ( cf Gamoul ), si un nouveau membre arrive et que tout le monde est niveau 55 il se démerde comment avec ses armes de mouise ?


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Heimdal50
posté 11 May 2008, 18:36
Message #407


Grosses sacoches


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CITATION(Sire Diablo @ 11 May 2008, 19:15) *
Et comment tu vois ce système de niveaux dans un train CoD4 s'il y a lieu ? Tu penses que c'est "vivable" pour le clan, que ça ne va pas foutre la merde ? Genre, je ne suis pas le premier à l'évoquer ( cf Gamoul ), si un nouveau membre arrive et que tout le monde est niveau 55 il se démerde comment avec ses armes de mouise ?
Le nouveau joue comme Grimaldus (doggy style©Heimdal) et ramasse les armes des morts, sinon jouez d´abord pour vous faire une idée avant de vous fixer sur cette histoire de niveaux. Il n´y a pas de niveau sur UO et pourtant j´ai tout de suite remarqué à mes débuts qu´il y avait de grands écarts entre les joueurs dry.gif
Quant un train COD4, tu mets la charrue avant les boeufs: sortie du jeu inconnue, pour le train il faut une section donc sincérement je ne compte pas avant 2009 ph34r.gif
Je me fais du soucis concernant mon status dans le clan, en effet je ne pratique plus aucun des jeux proposés ce qui est contradictoire avec la charte, je devrais normalement repassé inscrit. Je suis à la recherche d´un clan COD4 ici en Allemagne, ce qui n´est pas en désaccord avec la charte vu que le jeu pratiqué n´existe pas au clan.

Ce message a été modifié par Heimdal50 - 11 May 2008, 18:47.


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Gamoul
posté 11 May 2008, 18:51
Message #408


L'évangéliste


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CITATION(Heimdal50 @ 11 May 2008, 19:36) *
Il n´y a pas de niveau sur UO et pourtant j´ai tout de suite remarqué à mes débuts qu´il y avait de grands écarts entre les joueurs dry.gif


Justement, le fait qu'il y ait des niveaux risque d'augmenter cet écart.
Sur UO il y avait des niveaux différents, mais assez rapidement ça s'équilibrait, tu l'as d'ailleurs bien vu toi même ou au début, tu ne visais pas, tu ne bougeais pas, et puis assez rapidement, tu as trouvé ton truc : la trailleuse biggrin.gif
Et je crois que tu t'es même fait plaisir au rifle sur quelques frags wink.gif
Bref, même quand des nouveaux arrivaient, on se retrouvais assez vite à avoir un équilibre, chacun trouvant son style de jeu.

Mais bon, si on peut supprimer les niveaux sur CoD4, ça se fera comme sur UO.
Et si on ne veut pas, ça serait bien que lorsqu'on commencera les trains CoD4, tous les joueurs qui ont pris de l'avance repartent d'un niveau 0, pour ne pas pénaliser ceux qui ont choisi d'attendre la version mac pour y jouer.
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Tigrou
posté 11 May 2008, 19:14
Message #409


Minou


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CITATION(Gamoul @ 11 May 2008, 19:51) *
Mais bon, si on peut supprimer les niveaux sur CoD4, ça se fera comme sur UO.
Et si on ne veut pas, ça serait bien que lorsqu'on commencera les trains CoD4, tous les joueurs qui ont pris de l'avance repartent d'un niveau 0, pour ne pas pénaliser ceux qui ont choisi d'attendre la version mac pour y jouer.


Alors on va peut être trouvé une terrain d'entente pour une fois, intéressant tout ça. Je vais vous donner mon point de vu. Il est vrai que suivant les personnes le fait d'avoir tel ou tel level peut créer des écarts plus ou moins importants je le reconnais. Mais cependant je ne pense pas que supprimer les niveaux soit une solution. Car ce problème ne ce produira qu'au commencement du jeu chez nous, une fois tout le monde arriver au level 55 (et croyez moi ça monte vite suivant les modes de jeux) il n'y aura plus ce problème. Cependant attention à ne pas tout mélanger, les niveaux c'est bien, c'est beau... mais ça ne fais pas tout, certains level 55 quand on les regardent en spectateurs, croyez moi, on dirai bien que c'est la première fois qu'ils touchent le jeux. Personnellement, cela ne me pose vraiment aucun problème qu'au lancement du jeux chez nous tout le monde parte de 0. Mais après ça évoluera plus ou moins vite si les personnes ont le temps ou non d'y jouer.

Au delà de ça encore une fois, vous verrez que contrairement à UO il faut vraiment jouer avec la carte, les recoins, les buissons, les broussailles, la végétation, et les divers éléments du décors. J'ai beau avoir l'atout 3 grenades frag au lieu d'une si une fois j'ai fais 5 kills sur une équipe de 6 gugus après 7 secondes de jeu environ et avec une nade ça ne viens pas de mes armes uniquement, c'est surtout dans la tête que ça ce joue. Attendre les personnes aux points stratégiques ou lancer des grenades au lieux clés être level 55 ou 1 c'est pareil vous ferez à peu de chose près les même dégâts. Ne pas pensé uniquement en individuel le travail globale de l'équipe, la couverture de tel ou tel joueur est vraiment primordial.

Au lancement de la section tout le monde partira de 0 ça c'est clair, c'est net et c'est dit.

Ce message a été modifié par Tigrou - 11 May 2008, 19:16.
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Sire Diablo
posté 11 May 2008, 19:20
Message #410


Serial Dutch Flooder


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Entièrement d'accord ça. happy.gif


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Heimdal50
posté 11 May 2008, 19:26
Message #411


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CITATION(Tigrou @ 11 May 2008, 20:14) *
certains level 55 quand on les regardent en spectateurs, croyez moi, on dirai bien que c'est la première fois qu'ils touchent le jeu
Tu oublies de préciser qu´il existe des programmes pour bidouiller les montées de niveau (ces individus se plaignent ensuite chez PB, PBBans ou IW qu´ils se font kickés ou bannés). Bon je vous laisse et passe sur COD4 w00t.gif


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#TiPiaKk#
posté 11 May 2008, 19:51
Message #412


Voix-off


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CITATION(Tigrou @ 11 May 2008, 14:49) *
Donc au final tu rejoins mon point de vu en gros happy.gif temps mieux.
je ne rejoins pas ton avis, je l'ai depuis le début !!! happy.gif

en ce qui concerne la différence de niveau, je suis d'accord avec Heimdal, elle ne se situe pas au niveau du "rang" mais bel et bien au niveau du joueur... un niveau 55 peut très bien être super mauvais par rapport à un niveau 1 débutant à COD4. D'ailleurs tu as pu le constater quand tu y as joué chez Tecka.. happy.gif

Ce message a été modifié par #TiPiaKk# - 11 May 2008, 19:56.


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Heimdal50
posté 11 May 2008, 23:00
Message #413


Grosses sacoches


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Je vous donne un exemple: en SD sur une carte qui ressemble un peu à depot sur UO, je mets toujours une branlée à Tecka (si,si y a pas photo)laugh.gif Par contre, il ne me loupe pas sur une map appelée shipment quelque soit le mode de jeu (DM ou DOM). Il se sert d´une perçeuse belge du nom de P-90 pour besogner (arme à grande chargeur et faible précision). Je suis pourtant niveau 55 et lui 53 actuellement. La différence se fait surtout au niveau de la connaissance des maps et d´une certaine maîtrise des armes; je ne suis pas mauvais avec des trailleuses ou fusils d´assaut mais avec les PM (à part le MP5), j´ai vraiment du mal et je suis vraiment nul avec les snipers. Je ne pense pas qu´un joueur puisse être aussi bon avec toutes les armes (et je ne compte pas les mines et le C4). C´est sûr qu´il y aura un problème de niveau (pas ceux du jeu - OSEF) étant donné que certains pratiquent le jeu depuis quelques mois déjà mais c´est comme ça ma pauvre Lucette tongue.gif Sinon le mod hardcore, c´est le plus réaliste et le plus meurtrier w00t.gif


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DBSor
posté 11 May 2008, 23:13
Message #414


Tabouret magique


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CITATION(Heimdal50 @ 12 May 2008, 00:00) *
C´est sûr qu´il y aura un problème de niveau (pas ceux du jeu - OSEF) étant donné que certains pratiquent le jeu depuis quelques mois déjà mais c´est comme ça ma pauvre Lucette tongue.gif
Tu as tout à fait raison et je me demande même si j'achèterais ce jeu, ou alors juste pour le solo et quelques parties en passant (et/ou les LAN). Même si ce n'est pas la performance qui m'intéresse, une trop forte différence de niveaux sera à prendre en compte, un simple auto-assign ne suffira pas à rendre une partie intéressante. A ce propos, l'auto-assign prend en compte les niveaux ou pas ?

EDIT: tiens, en passant, il y a une rumeur qui ramène CoD5 à la seconde guerre mondiale, mais au japon cette fois. Gamoul, ils avaient des rifle les japonnais ?

Ce message a été modifié par DBSor - 11 May 2008, 23:17.


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Gamoul
posté 11 May 2008, 23:49
Message #415


L'évangéliste


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Pyranhaben
posté 12 May 2008, 00:10
Message #416


Sa Majesté des Moules


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Tant qu'on y est il faudrait prendre en compte le fait que certains tournent à 100fps avec leurs MacPro alors que d'autres avec leurs MPB première gen tournent difficilement au dessus de 25. Les niveaux pour moi c'est pareil. Faut arrêter de vouloir modifier le jeu original, sur UO on a jamais baissé la cadence de la PPSH ou enlevé 2 balles au chargeur du Kar. Pour l'instant vous parlez d'un futur dont on ne sait rien encore, avant de vouloir changer le monde ou CoD4, faudrait commecer à y vivre ou à y jouer en tant que section officielle du iClan. Et apparemment c'est pas demain la vieille.


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Heimdal50
posté 12 May 2008, 01:42
Message #417


Grosses sacoches


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CITATION(DBSor @ 12 May 2008, 00:13) *
A ce propos, l'auto-assign prend en compte les niveaux ou pas ?
Non, je ne pense pas blink.gif
CITATION(Pyranhaben @ 12 May 2008, 01:10) *
Tant qu'on y est il faudrait prendre en compte le fait que certains tournent à 100fps avec leurs MacPro alors que d'autres avec leurs MPB première gen tournent difficilement au dessus de 25. Les niveaux pour moi c'est pareil. Faut arrêter de vouloir modifier le jeu original, sur UO on a jamais baissé la cadence de la PPSH ou enlevé 2 balles au chargeur du Kar. Pour l'instant vous parlez d'un futur dont on ne sait rien encore, avant de vouloir changer le monde ou CoD4, faudrait commecer à y vivre ou à y jouer en tant que section officielle du iClan. Et apparemment c'est pas demain la vieille.
On a compris que ce jeu ne n´intéresse pas. Prière de ne pas relancer les débats stériles des autres topics fermés, ici on poste nos impressions et expériences d´un jeu que nous pratiquons sleep.gif


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Grimaldus
posté 12 May 2008, 10:00
Message #418


MobilHome


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Bon ben je viens de rentrer a l'instant avec un CoD 4 dans la main en sortant des courses je l'installe rapdiement et je donnerai mes impressions ensuite ! Une fois le jeu en main je t'enverrai un MP manu pour le server wink.gif


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Heimdal50
posté 12 May 2008, 10:13
Message #419


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CITATION(Grimaldus @ 12 May 2008, 11:00) *
Bon ben je viens de rentrer a l'instant avec un CoD 4 dans la main en sortant des courses je l'installe rapdiement et je donnerai mes impressions ensuite ! Une fois le jeu en main je t'enverrai un MP manu pour le server wink.gif
N´oublie pas d´installer les patchs 1.4, 1.5 et de mettre PB à jour (les patchs sont disponibles chez filefront) wink.gif Je m´absente cet après-midi avec cette météo clémente pour aller à la piscine avec ma fille - à ce soir rolleyes.gif


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#TiPiaKk#
posté 12 May 2008, 11:28
Message #420


Voix-off


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CITATION(DBSor @ 12 May 2008, 00:13) *
EDIT: tiens, en passant, il y a une rumeur qui ramène CoD5 à la seconde guerre mondiale, mais au japon cette fois. Gamoul, ils avaient des rifle les japonnais ?

Petit rappel sur la série de COD : 2 studios de création se partagent la licence des COD, "Infinity Ward" pour les plateformes PC, Mac (enfin on espère un jour... happy.gif) et PS3, "Treyarch" pour les consoles only. Depuis le numéro 4, l'histoire se déroule à notre époque, mais uniquement pour les versions du premier studio. La version 5 sera donc dans la continuité du 3, réaliser par le second studio. "Infinity Ward" devra donc sortir un numéro 6 par la suite...


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#TiPiaKk#
posté 12 May 2008, 11:29
Message #421


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CITATION(Grimaldus @ 12 May 2008, 11:00) *
Bon ben je viens de rentrer a l'instant avec un CoD 4 dans la main en sortant des courses je l'installe rapdiement et je donnerai mes impressions ensuite ! Une fois le jeu en main je t'enverrai un MP manu pour le server wink.gif

Youpiiiiiiiii !!! un joueur de plus !!! happy.gif


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Leopal
posté 12 May 2008, 13:58
Message #422


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Sur Windows. Youpiiii. tongue.gif


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Grimaldus
posté 12 May 2008, 16:02
Message #423


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CITATION(Leopal @ 12 May 2008, 14:58) *
Sur Windows. Youpiiii. tongue.gif

Ben pas le choix pour le moement sad.gif
Sinon j'aimerai bien te revoir avec nous leo wink.gif ( sur un jeu mac biensur )

PS: jeux testé en solo il est tout simplement magnifique en plus il y a des missions sympas j'adore celles de bombardement en avion ou le carnadage d'ennemi en helico smile.gif

Ce message a été modifié par Grimaldus - 12 May 2008, 16:07.


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Leopal
posté 12 May 2008, 16:42
Message #424


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CITATION(Grimaldus @ 12 May 2008, 17:02) *
Sinon j'aimerai bien te revoir avec nous leo wink.gif ( sur un jeu mac biensur )


Sur CoD 4 dès que j'aurai un Macintel, et que le jeu sera sorti bien sûr. Windows ne passera pas par moi.


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Mac Mini M1 9,1 • 16 Go • 2 To
MacBook Pro 13 15,2 • 8 Go • 256 Go
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Grimaldus
posté 12 May 2008, 17:10
Message #425


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Ok, je prend note des la sortie de CoD 4 sur mac tu es de retour parmi nous sur les servers du clan smile.gif

Ce message a été modifié par Grimaldus - 12 May 2008, 17:11.


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L'inquisiteur Grimaldus soyez COOOOOL
Imac alu 24" 2Go de ram , 2.4 GHz
bientôt maître basheur (ou pas :p)
Ca c'est cool
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