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> L'App Store Mac OS, impressions, achats, conseils
Leoparder
posté 8 Dec 2010, 22:28
Message #26


WTF !!!


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Oui enfin c'est un peu comme la loi sur la copie privée qui n'est pas super précise. Quand tu as un cd, pour pouvoir le mettre sur l'ordi il faut payer une redevance ? Et sur l'iPod ? Et tu peux le prêter a un pote. Et ce pote, il peut l'avoir sur son iPod ?

....


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Gamoul
posté 8 Dec 2010, 22:35
Message #27


L'évangéliste


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Dans le temps ou les choses étaient normales, tu pouvais acheter un CD, en faire une unique copie pour toi même (un backup quoi), et le prêter à un pote (qui lui n'avait pas le droit de faire de copie).

Mais maintenant, depuis la paranoïa des majors, tu n'as plus le droit de faire des copies de backup, mais par contre tu payes quand même une taxe pour cette copie. Et même quand tu ne fais pas de copie, que tu télécharge légalement un morceau sur ton disque dur, tu payes la taxe pour cette non copie sur le prix du disque dur, mais aussi sur le prix de tout tes autres supports de stockage dont tu disposes, y compris les CD ou DVD sur lesquels tu graves tes données ou tes photos.

Mais oui tout va bien dans le meilleur des monde (celui des majors)
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Leopal
posté 19 Dec 2010, 15:01
Message #28


Son Altesse


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Apparemment ce sera pour le 6 janvier finalement...


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atarxerxes
posté 6 Jan 2011, 16:33
Message #29


Marathon Man


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Le MacAppStore est dispo depuis quelques heures maintenant.

Vous en pensez quoi?

J'ai pris TextWrangler (gratuit) pour tester la bête, pas de remarque particulière pour le moment sinon que ça fonctionne bien : aussi simple à utiliser que Steam.


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Leopal
posté 6 Jan 2011, 17:07
Message #30


Son Altesse


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C'est un peu fouillis je trouve. huh.gif


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DBSor
posté 6 Jan 2011, 17:13
Message #31


Tabouret magique


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Pour l'instant, je vois surtout du négatif (mais de loin, je n'ai pas fait l'update sur le MBP du boulot, j'attends des retours comme d'habitude): plus de bundles type MacUpdate, ou alors moins intéressants, des applis gratuites qui deviennent payantes (Smultron), passage obligatoire par l'AppStore au prix fort pour réobtenir une version éligible aux mises à jour (Pixelmator 1->2), etc
Par contre, bonne surprise avec le prix d'Aperture en baisse sensible. Je vais me tâter ...
Allez, iClanASC2 à 5 euros en exclu sur l'AppStore (finalement, c'est pas mal tongue.gif )


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Leopal
posté 6 Jan 2011, 17:26
Message #32


Son Altesse


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J'ai acheté Guns of Icarus, ça n'a pas l'air trop pourri pour un jeu à 4€. tongue.gif Ce sera pour le fiston.

Sinon RapidWeaver à 32€ avec maj à vie, bon plan non? smile.gif


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DBSor
posté 6 Jan 2011, 17:34
Message #33


Tabouret magique


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CITATION(Leopal @ 6 Jan 2011, 17:26) *
Sinon RapidWeaver à 32€ avec maj à vie, bon plan non? smile.gif
Oui, si tu n'as pas déjà acheté une licence plein pot qui n'offrait pas de màj à vie whistling.gif
Ce MAS me paraît pas mal pour les switchers, mais pour les fidèles, va falloir racheter tous les softs, pffff


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Leopal
posté 6 Jan 2011, 17:40
Message #34


Son Altesse


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CITATION(DBSor @ 6 Jan 2011, 17:34) *
si tu n'as pas déjà acheté une licence plein pot qui n'offrait pas de màj à vie whistling.gif


Ben si, mais bon...


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atarxerxes
posté 6 Jan 2011, 17:54
Message #35


Marathon Man


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Cf news de mac4ever pour les applis antérieures


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Leopal
posté 6 Jan 2011, 18:14
Message #36


Son Altesse


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Qui dit:

CITATION(Mac4Ever)
Le mécanisme de mise à jour automatisée du Mac App Store constitue une bonne nouvelle pour les utilisateurs néophytes. Pour les utilisateurs plus avancés, le côté intrusif du méchanisme peut poser plus de questions.

Cependant, il importe de comprendre qu'avec sa boutique en ligne, Apple utilise des verrous de licence comparables - sans doute - à ceux utilisés sur iOS et liés à votre compte iTunes. Conséquence, si l'application App Store reconnaît certains logiciels installés précédemment à son arrivée - Pixelmator ou les logiciels de Panic par exemple - elle ne pourra les mettre à jour. Du moins pas pour le moment.


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atarxerxes
posté 6 Jan 2011, 19:15
Message #37


Marathon Man


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Oui ça ne fait rien pour le moment mais ça semble possible techniquement.


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DBSor
posté 6 Jan 2011, 23:36
Message #38


Tabouret magique


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Mise à jour 10.6.6 effectuée, pour l'instant, le MAS ne casse pas trois pattes à un poulet, applis non triées par langue (pas gênant pour moi mais pour certains, c'est impératif), assez peu nombreuses et beaucoup de déchets (applis payantes ne valant pas leur prix). Évidemment, quelques exceptions, RapidWeaver, Aperture ou encore l'excellent Pixelmator (qu'il ne reconnaît pas sur mon DD par ailleurs). A voir si ça va devenir le même bazar que l'AppStore ou pas...


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Leoparder
posté 7 Jan 2011, 00:28
Message #39


WTF !!!


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Voila, je suis d'accord avec DBSor :
- Ca marche plutôt bien et c'est efficace
- Il faut et faudra faire attention aux arnaques mais il y aura de très bons plans aussi
- J'espère que ça ne deviendra pas n'importe quoi comme l'AppStore ... Parce que c'est déprimant.


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makizmaïdrug
posté 7 Jan 2011, 08:44
Message #40


Salad Dressing


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CITATION(DBSor @ 6 Jan 2011, 17:13) *
des applis gratuites qui deviennent payantes (Smultron)

jawdrop.gif
Ouais alors là c'est une énorme déception pour moi, un logiciel gratuit et Open Source qui se ferme d'un coup pour le Mac App Store, ça ne laisse, à mon avis, rien présager de bon. Si un développeur l'a fait, pourquoi pas d'autres ?
Nan franchement, ça pu du c*l cette histoire-là sad.gif


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DBSor
posté 7 Jan 2011, 10:10
Message #41


Tabouret magique


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En attendant, tu peux utiliser Fraise de Jean-François Moy wink.gif

Ce message a été modifié par DBSor - 7 Jan 2011, 10:10.


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Leoparder
posté 7 Jan 2011, 10:15
Message #42


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En effet impossible de l'obtenir autrement maintenant, sur le site officiel, que des liens vers Mac AppStore.


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makizmaïdrug
posté 7 Jan 2011, 10:19
Message #43


Salad Dressing


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CITATION(DBSor @ 7 Jan 2011, 10:10) *
En attendant, tu peux utiliser Fraise de Jean-François Moy wink.gif


Oui je m'en sers depuis sa sortie mais il n'y a pas d'évolution par rapport à la dernière version libre de Smultron et y a des petits bugs en bonus...

[edit] Enfin, ça ne change rien au fait que je sois stupéfait par ce revirement de situation pour Smultron

Ce message a été modifié par makizmaïdrug - 7 Jan 2011, 10:20.


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Leoparder
posté 7 Jan 2011, 10:23
Message #44


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L'appât de l'argent ... Que veux tu ?
(Je suis sérieux, tu ne peux rien faire contre)


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atarxerxes
posté 7 Jan 2011, 10:28
Message #45


Marathon Man


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Avec iAd pour Mac ça permettra peut-être d'avoir des applis moins chères comme sur iOS.

Pour l'application qui devient payante, il ne faut pas oublier que passer par le MAS a un coût pour le développeur : 100$ par an (mais il économise en revanche sur l'infrastructure qu'il a pu avoir mise en place précédemment par ailleurs : serveur web, serveur de paiement,...).

(Vivement Lion pour voir jusqu'où Apple pousse le retour d'expérience iOS dans MacOS).


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makizmaïdrug
posté 7 Jan 2011, 10:33
Message #46


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CITATION(Leoparder @ 7 Jan 2011, 10:23) *
L'appât de l'argent ... Que veux tu ?
(Je suis sérieux, tu ne peux rien faire contre)

Eh ouais c'est triste
Heureusement que les pirates sont là ph34r.gif


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fre2x3
posté 7 Jan 2011, 11:08
Message #47


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Une plateforme de plus qui n'empêchera pas d'aller voir directement chez l'éditeur ou le développeur les prix pratiqué.
Le Mac App Store c'est finalement l'ex-onglet "Téléchargement" du site Apple avec le côté "je prends un max de tunes au passage".
À charge au consommateur de faire jouer la concurrence.

Edit = Transmit est au même prix chez Panic

Ce message a été modifié par fre2x3 - 7 Jan 2011, 11:22.


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DBSor
posté 7 Jan 2011, 11:33
Message #48


Tabouret magique


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Vu la commission d'Apple au passage, tout devrait logiquement être plus cher sur le MAS que directement chez l'éditeur. A moins que la commission ne couvre exactement les frais liés à la mise en ligne de l'éditeur....


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atarxerxes
posté 7 Jan 2011, 11:52
Message #49


Marathon Man


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Au contraire car c'est un autre modèle économique.

Vu que tu es dans le milieu je ne vois pas comment tu peux en douter huh.gif (contrairement à d'autres intervenants qui ne connaissent que le côté "client" et pas le côté "producteur").

Quand on voit ce que ça coûte une infrastructure fiable pour le paiement des achats (serveur, maintenance, bande passante, compte Paypal ou autres commissions,...) + Apple qui donne le "la" des prix assez largement à la baisse (Aperture comme fer de lance), les éditeurs ne peuvent que proposer à moins cher qu'actuellement (sans même comparer avec les versions boîte comportant les commissions des distributeurs).


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Gamoul
posté 7 Jan 2011, 12:06
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Je suis d'accord, et en plus il y a la visibilité que procure le store, c'est surtout valable pour les petites appli, mais quand même, l'intégration à MacOS est un plus pour les développeurs. Pas sur que ça soit le cas pour les utilisateurs à long terme par contre tongue.gif
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