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> L'App Store Mac OS, impressions, achats, conseils
Leopal
posté 7 Dec 2010, 13:48
Message #1


Son Altesse


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Dixit McBi, l'App Store pourrait ouvrir le 13 décembre:

CITATION(McBi)
Selon le site AppTell, Apple ouvrira les portes de l'AppStore pour Mac OS X le 13 décembre. Ainsi, la société pourra bénéficier à fond de la période des fêtes pour amorcer sa pompe.
Pour le moment, on ne sait pas grand chose de la manière dont tout se passera. On sait que les applications vendues dessus seront forcément limitées puisqu'elles n'auront pas le droit d'installer des composants dans la machine, comme des extensions ou des process tournant en permanence (comme sur iOS).
Ceci sera forcément limitant pour les petits utilitaires dont nous raffolons mais pas pour des logiciels plus classiques. Il faut surtout espérer que l'on aura autre chose que des portages d'applications iOS qui se contenteraient d'augmenter la résolution et de supporter la souris et le clavier.
Rendez-vous dans moins d'une semaine pour en savoir plus.


Perso j'ai hâte de voir ce qui nous sera proposé, et à quel prix. smile.gif
Par exemple RapidWeaver devrait y être, mais dorénavant proposer ses maj gratuitement selon la politique imposée par Apple, ce qui serait une nouveauté.

Vivement le 13! happy.gif


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Mac Mini M1 9,1 • 16 Go • 2 To
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Réponse(s) (75 - 93)
JC Denton
posté 19 Jan 2011, 09:31
Message #76


Q


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Je pense que c'est le but a terme... Que Apple ait le monopole du controle de l'application sur Mac... Ce qui bien triste.
@Leoparder : je sais pas, j'ai pas vraiment fouiné. J'ai juste pris Braid qui était moitié prix par rapport a steam...


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"Je m'en badigeonne les baloches." M.Screw
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Tsukama
posté 19 Jan 2011, 10:09
Message #77


SacàMain


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Dans le cas de l'iPhone, fermer le système, c'est en soit une incitation au piratage...
Heureusement ici, ceux qui ne seront pas représenté sur l'App Store Mac OS ont encore la possibilité de passer par d'autres canaux, mais c'est vrai que c'est un lourd handicape d'un point de vue commercial...
Apple, à force de simplifier son OS pour le tout public, et surtout dans sa volonté de faire main-basse sur beaucoup de choses, est entrain de compromettre ce qui a permis sa survis et surtout fait sa force jusque là: la communauté de petits développeurs et les professionnels...

Faut être aveugle pour ne pas voir que la communauté mac n'est plus l'objectif d'Apple. Plus de stand à l'Apple Expo, à la Macworld; des Keynotes massivement centrées sur des produits grand public (iPad et iPhone), aucun avancement sur l'OS (à mettre aussi sur le fait qu'on est au point mort niveau idée sur les systèmes d'exploitations...). Et puis économiquement, c'est vrai que cette politique est bien plus intéressante (il y a qu'à voir les résultats financiers d'hier...) ! Donc on peut comprendre ce choix, bien qu'on en soit peiné, nous maciste de la première heure... Bien que la communauté de fan est en partie responsable de l'image médiatique d'Apple, qui a permis son succès ses dernières années...

Enfin, au niveau des professionnels, l'abandon du Xserve, bientôt de tout service de serveur est une sacrée erreur stratégique, car c'était une raison majeure pour laquelle certaine compagnies étaient sur mac... Maintenant, rien ne les retient, voire ils ont plus intérêt à switcher pour faciliter la compatibilité. Le retard de Final Cut aussi inquiète les professionnelles du cinéma. Je ne m'y connais personnellement, mais je me souviens d'article à propos de cela... Enfin, les bisbis avec Adobe, c'est mauvais ça... Ca pue vraiment, comme on dit ! Pour le moment, pas de grosse sanction, on a évité le pire, mais ça reste un partenaire commerciale centrale pour Apple, et il faudrait qu'il se calme de ce côté aussi...

Ce message a été modifié par Tsukama - 19 Jan 2011, 10:11.


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"Il était d'autant plus fourbe qu'il ne l'était pas toujours." Blaise Pascal.
Etre fourbe, tout un mode de vie !

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fre2x3
posté 19 Jan 2011, 14:08
Message #78


Disciple N°6


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Jolie analyse Tsuka.
Une petite découverte de l'App Store => iClap biggrin.gif


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Mac mini (M1, 2020), 16Go SSD 2To + PC Gamer BLAZE (AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz) NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 32 Go DDR5 SSD 1 To PCIe 4.0) + SAMSUNG ODYSSEY G9 4K - G95T 49'' + ASUS ROG Falchion RX Low Profile + Logitech Pro X SE + iPad Pro 3e 512GB Wifi + iPhone 12ProMax + EATON ELP1200FR + Logitech G502 / PSN : fre2x3 / MES stats CoD4 iClan / Le iClan sur Facebook page + groupe, X, YouTube et Steam=> ex Powered by MacBidouille. Association iClan / Accès Galette / Organisateur de parties / -> vidéos iClan <- / iClan-charte graphique
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Leoric
posté 19 Jan 2011, 14:11
Message #79


keskonfé


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Pas mal mais vu les commentaires, je dirai qu'elle a été programmée avec les pieds tongue.gif

Ce message a été modifié par Leoric - 19 Jan 2011, 14:11.
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Heimdal50
posté 19 Jan 2011, 16:30
Message #80


Grosses sacoches


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Je ne donne pas d'argent quand je peux le faire en Applescript et Automator, pour ceux que cela intéressent je conseille vivement le forum de MacBidouille dédié aux technologies Apple wink.gif


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MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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Heimdal50
posté 19 Jan 2011, 23:04
Message #81


Grosses sacoches


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Carte achetée ce soir chez Saturn avec ma nouvelle manette de jeu:


Je connaissais les cartes iTunes mais maintenant existent les cartes App Store.


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Cedmac
posté 20 Jan 2011, 02:23
Message #82


imageBrotherCS4


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Et ça ne marche pas pour itunes store, que pour l'app store ?
Il devrait faire des cartes valables pour les deux stores, au choix.


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Tartiflettophile récidiviste et incurable.
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Un intellectuel assis va moins loin qu'un con qui marche. Il vaut mieux être bourré que con, ça dure moins longtemps.
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"Je suis fasciné par l'air. Si on enlevait l'air du ciel,tous les oiseaux tomberaient par terre... Et les avions aussi. En même temps l'air tu peux pas le toucher... Ca existe et ça existe pas. Ca nourrit l'homme sans qu'il ait faim... L'air c'est beau en même temps tu peux pas le voir, c'est doux et je peux pas le toucher. L'air c'est un peu comme mon cerveau" - JC Van Damme.
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iMac 27 - Core i7 quadricœur 4 GHz - 32 Go DDR3 à 1 867 MHz (4 x 8 Go) - Fusion Drive 2 To - AMD Radeon R9 M395X 4 Go - Mac OS X Mojave
iPhone 12 pro - 128 Go - Bleu Pacifique / iPad Pro 12" 128 Go
Razer Tartarus 2 - Souris Logitech G502 Proteus Spectrum - Casque Logitech G633 Artemis Spectrum 7.1 Surround
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DBSor
posté 20 Jan 2011, 08:58
Message #83


Tabouret magique


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Ça existe, VISA ou Mastercard tongue.gif


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Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé
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Heimdal50
posté 20 Jan 2011, 09:21
Message #84


Grosses sacoches


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Je vous rassure la carte fonctionne dans les deux magasins wink.gif


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fre2x3
posté 24 Jan 2011, 14:54
Message #85


Disciple N°6


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L'info App Store du jour ©20 minutes / Cult of Mac


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fre2x3
posté 29 Sep 2011, 10:31
Message #86


Disciple N°6


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World of Goo à 1,59€ pour vos Mac
World of Goo HD à 0,79 € pour vos iBidulles

n'attendez pas ! biggrin.gif


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Leoric
posté 29 Sep 2011, 10:34
Message #87


keskonfé


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Ce jeu est vraiment un must-have, toutes plateformes confondues smile.gif
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Gamoul
posté 29 Sep 2011, 11:41
Message #88


L'évangéliste


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Leoparder
posté 29 Sep 2011, 12:04
Message #89


WTF !!!


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Bof, j'avais pas accroché sad.gif


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"Il y en a ici qui empêchent d'autres de jouer à ce qu'ils veulent, et ça devient un peu lourd"
"Mais elles sont où vos units #@!$ ??" | "WTF !!!"
"Centre bordel !!!"
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CantKillemAll
posté 29 Sep 2011, 19:50
Message #90


Eddie Missionnaire


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C'est sur, World of Goo n'est pas un jeu où ça défouraille tongue.gif


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CantKilleMii : 1914 8379 3317 0438 - Mario Kart Wii : 4511 0668 9451 - Xbox Live + Game Center : CantKillemAll
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fre2x3
posté 22 Dec 2011, 19:14
Message #91


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C'est l'heure des offres de Noël chez Gameloft et Aspyr Media wink.gif


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JC Denton
posté 24 Dec 2011, 14:36
Message #92


Q


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Les enfants, je sais pas comment vous avez fait pour passer à coter, mais LIMBO est dispo sur le mac app store !!!!


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DBSor
posté 13 Apr 2012, 10:51
Message #93


Tabouret magique


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remontetopic.gif

adnX se fâche.
Explications chez Mac4Ever.

Je trouve que Apple commence franchement à abuser de sa position vis à vis des développeurs, des revendeurs, etc
On avait discuter avec Atar à la iLan du cas AppStore, c'est effectivement bien pour du partage à la maison, c'est parfois obligatoire pour certaines apps (qui était autrefois gratuites comme Smultron) ou pour certaines mises à jour (Pixelmator) mais je pense que je vais boycotter les apps qui ne sont présentent QUE sur l'AppStore.


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fre2x3
posté 13 Apr 2012, 13:04
Message #94


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Je suis assez partagé sur le problème (si s'en est réellement un).
D'un côté tout le monde veut figurer en tête des Apps à télécharger, profiter un maximum de l'audience que peut offrir un Store Apple
et de l'autre côté être libre d'y exercer leur business qui, dans le cas présent, est purement et simplement une concurrence
directe aux solutions existantes d'Apple.

C'est le même problème avec les iCLG ou autres revendeurs...
C'est le même problème avec MacGames et Steam...
C'est le même problème avec les petits commerçants et les grandes surfaces...


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