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DBSor
posté 7 Sep 2008, 22:42
Message #126


Tabouret magique


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Version 1.3 finalisée sera en ligne dans quelques jours, juste correction de quelques bugs, il doit en rester pour UT2004.
A venir: ultime version 1.4 avec support complet de CoD4 que je finaliserai quand notre serveur sera opérationnel (merci de me tenir au courant Tigrou).
Ensuite, probablement une version 2 avec ré-écriture complète du soft, je suis en train de bouquiner pour y parvenir.


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Tigrou
posté 7 Sep 2008, 23:06
Message #127


Minou


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Le server pour Call of Duty 4 est opérationnel depuis déjà un mois smile.gif
Si tu as besoin d'informations, accès ou autre n'hésites pas à me contacter.

Bravo pour cette nouvelle version en tout cas

Ce message a été modifié par Tigrou - 7 Sep 2008, 23:07.
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DBSor
posté 7 Sep 2008, 23:17
Message #128


Tabouret magique


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Je me permettrais alors de basculer temporairement vers CoD4 pour tester et fouiner afin de mettre au point (notamment récupérer les cartes), merci Tigrou.


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DBSor
posté 8 Sep 2008, 09:48
Message #129


Tabouret magique


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C'est en ligne.


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fre2x3
posté 8 Sep 2008, 10:21
Message #130


Disciple N°6


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Yes ! je teste ce soir, merci DBSor kiss.gif


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Heimdal50
posté 8 Sep 2008, 12:11
Message #131


Grosses sacoches


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Téléchargé, installé et lancé (les informations indiquent version 1.2 ?!) unsure.gif


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DBSor
posté 8 Sep 2008, 13:17
Message #132


Tabouret magique


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C'est possible, je bricole dans la gestion des versions rolleyes.gif
Tu as téléchargé la version en haut de la page au moins (j'ai laissé une version 1.2 en bas de la page pour les systèmes 10.3.9) ?


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Heimdal50
posté 8 Sep 2008, 13:26
Message #133


Grosses sacoches


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CITATION(DBSor @ 8 Sep 2008, 14:17) *
C'est possible, je bricole dans la gestion des versions rolleyes.gif
Tu as téléchargé la version en haut de la page au moins (j'ai laissé une version 1.2 en bas de la page pour les systèmes 10.3.9) ?
Oui celle en haut à droite indiquée 1.3 rolleyes.gif


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JaNt
posté 8 Sep 2008, 22:12
Message #134


GroZorganeU


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claclap.gif DBSor wink.gif
Par contre je trouve pas la version fr.. tongue.gif (Mais BJ (© Pyran) pour le petit bouton rouge encore une fois biggrin.gif )


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Mac Mini 2014 - 2 x 2,6Ghz - 8Go Ram - 2To SSD - Big Sur
iPhone Xr - 128Go + AirPods Pro
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fre2x3
posté 8 Sep 2008, 23:30
Message #135


Disciple N°6


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Mais que devient la 1.3b que j'ai ? je la supprime ?


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DBSor
posté 8 Sep 2008, 23:32
Message #136


Tabouret magique


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oui, la 1.3b est plus lente et met plein de message dans tes logs wink.gif Poubelle !


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DBSor
posté 12 Oct 2008, 00:34
Message #137


Tabouret magique


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La 1.4 est officiellement en ligne, si vous avez la béta, virez là et allez dans les préférences de la nouvelle pour restaurer le master CoD4 en version 1.5.
Dingue, le lancement du jeu a fonctionné sans rien changer, c'est magique smile.gif


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cubeforever
posté 12 Oct 2008, 01:05
Message #138


Super Mario


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merci rolleyes.gif


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En attente d'un patch UO correcte !!
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MaxiScope
posté 14 Nov 2008, 00:23
Message #139


Magnifique !


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petite question: je suis tombé sur un logiciel de gestion de serveur CoD (RconMax (MW) à voir ici ) qui fonctionne très bien sous parallels ou vmware . Il est à mon sens très complet et la gestion de rotation des maps est vraiment des plus simples. En plus il est gratuit et francais (on pourrait croire à la perfection mais vous l'avez compris: il tourne sous windows). Le connaissez vous ?

Utilisez vous un équivalent mac ou est-ce iClanASC qui vous sert pour tout ?


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fre2x3
posté 14 Nov 2008, 00:27
Message #140


Disciple N°6


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Oui iClanASC fait aussi la rotation des maps c'est le top du top cool.gif


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Heimdal50
posté 14 Nov 2008, 00:29
Message #141


Grosses sacoches


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Notre grand gourou du Xcode, le développeur masqué alias DBSor va te répondre en personne groupwave.gif
Sinon j´utilisé ça quand je jouais sous Windows wink.gif


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Gamoul
posté 14 Nov 2008, 00:29
Message #142


L'évangéliste


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Ouais, pas besoin de bouze windowsienne pour ça, le DBSoft fait tout smile.gif
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DBSor
posté 14 Nov 2008, 00:36
Message #143


Tabouret magique


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Non non, pas tout, il y a plein de trucs à ajouter auxquels je pense mais plus le temps en ce moment sad.gif
Au fait CKEA, cette version iPhone, elle avance ? Si tu as des questions sur le code source, n'hésite pas wink.gif

Au fait, j'ai trouvé un autre truc pour MacOS: Epecaf launcher, c'est surtout un lanceur.

Ce message a été modifié par DBSor - 14 Nov 2008, 00:38.


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MaxiScope
posté 14 Nov 2008, 06:49
Message #144


Magnifique !


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CITATION(fre2x3 @ 14 Nov 2008, 00:27) *
Oui iClanASC fait aussi la rotation des maps c'est le top du top cool.gif


Ahh je me disais aussi. Je viens de tester en prenant un serveur vide pour voir et en effet j'ai la partie gestion de serveur sur iClanASC qui apparait sur la droite (mais le serveur étant bien sûr vide je n'ai pas vu comment il réagissait pour certaines choses... un p"tit kick m'ssieurs dames ? bangin.gif )
Ceci dit la partie droite complète en effet merveilleusement la partie réservée aux joueurs.
Enfin..., RconMax semble pour les débutants, comme moi, qui ont besoin du screen de la map pour se rappeler quel est son nom tongue.gif et peut etre aussi pour la gestion de certains points précis sans connaissance des lignes de commandes (Hardcore ?, utilisation des armes ?, etc.. choses que l'on modifie certainement rarement ). Ceci dit iClanASC le fait paut être aussi .. je regarderais ça après ma journée de boulot.

D'ailleurs bonne journée à tous byebye.gif (et mes respects à DB pour la programmation wink.gif ))

Ce message a été modifié par MaxiScope - 14 Nov 2008, 06:52.


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fre2x3
posté 24 Nov 2008, 11:15
Message #145


Disciple N°6


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Je quote ici ton message fort intéressant MaxiScope wink.gif :
CITATION(MaxiScope @ 21 Nov 2008, 19:53) *
Vraiment dommage qu'ils n'aient pas développer pour mac ce logiciel.
Cela permet de se connecter ensemble sur la même map pour suivre online
les instructions de déplacement (avec flèches et autres petites choses) .. un peu comme un tableau blanc.
Y'a peut-être moyen de le développer GTactix sur notre plateforme ?


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MaxiScope
posté 24 Nov 2008, 11:50
Message #146


Magnifique !


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je serais preneur en effet (je pense qu'il pourrait nous être utile sur la partie préparation et débriefing )


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atarxerxes
posté 24 Nov 2008, 13:26
Message #147


Marathon Man


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Quelqu'un peut décrire assez précisément ce que fait cette application?


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Ordis: iPad 2 16Go 3G ; MacbookAir 11" Core i7 2GHz 8 Go RAM SSD128Go + Dell 2405FPW; Mini C2D2.0GHz media center / Accessoires: Wii , XBox360, PS3, 3DS, iPhone 4 / Télé: Numericable HD Box -> Samsung LE32R51B + Denon AVR-3808 + 5.0 Triangle
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"Je n'ai jamais aimé que moi / Et je reste sans lendemain", H.F. Thiéfaine
"Reality is that which, when you stop believing in it, doesn’t go away", Philip K. Dick
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fre2x3
posté 24 Nov 2008, 14:20
Message #148


Disciple N°6


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=> @
CITATION(traduction Google)
Caractéristiques & Info ...
Simple comme outils de dessin stylo, ligne, cercle, arc et icône
strats faire de la création d'un jeu d'enfant.

Travailler hors ligne: Créez vos stratégies et de tactiques
et de les partager avec vos amis que ce soit une image, ou un.
Début fichier de vos amis peut ouvrir et afficher, modifier ou même lire comme un film.

Travail en ligne: Connectez-vous à vos amis en ligne et de travailler
sur une surface de dessin pour créer vos stratégies d'ensemble en temps réel.

GTactix est compatible avec n'importe quel jeu, et la carte Packs disponibles
peuvent être facilement téléchargées et installées à partir de droit dans le cadre
du program avec quelques simples clics de souris. Charge l'un de vos propres captures
d'écran ou de photos et de les utiliser pour faire votre propre départ.
Vous pouvez même compiler votre propre pack de cartes et de le soumettre
pour plus de la voûte où tout le monde peut le télécharger.

GTactix actuellement a la carte packs disponibles pour Battlefield 2142,
Call of Duty 4, Company of Heroes & COH: Opposing Fronts, Counter-Strike:
Source, Enemy Territory: Quake Wars, Red Orchestra, World in Conflict,
et bien plus encore!


--------------------
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atarxerxes
posté 24 Nov 2008, 14:43
Message #149


Marathon Man


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Mais c'est juste un logiciel de dessin collaboratif alors (avec comme fond une carte CoD4)? Il ne communique pas du tout avec les jeux (par exemple pour visualiser la stratégie in game)?


--------------------
Ordis: iPad 2 16Go 3G ; MacbookAir 11" Core i7 2GHz 8 Go RAM SSD128Go + Dell 2405FPW; Mini C2D2.0GHz media center / Accessoires: Wii , XBox360, PS3, 3DS, iPhone 4 / Télé: Numericable HD Box -> Samsung LE32R51B + Denon AVR-3808 + 5.0 Triangle
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DBSor
posté 24 Nov 2008, 15:03
Message #150


Tabouret magique


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Non, je ne pense pas, les packs fournissent les cartes et le soft permet de préparer une stratégie hors ligne, de la partager (en images fixes ou films) et de la retravailler ensemble. C'est un tableau noir partagé, avec les cartes de CoD4 (ou autres jeux) en fond d'écran.
Enfin, c'est ce que j'ai compris du charabia du traducteur automatique smile.gif


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