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News
le 11/06/2010 par fre2x3
TF2, le fps qu'il nous faut 
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Après Killing Floor, Half-Life, dans un autre domaine StarCraft II, voici enfin le FPS (first-person shooter) que tout le monde attendait au iClan et au-delà, Team Fortress 2 sur Mac !
le 06/06/2010 par fre2x3
Retour de LAN 
imageCe week-end s'est déroulée la MacLAN. Un rendez-vous biannuel incontournable disions-nous mais beaucoup ont manqué à l'appel. La salle, qui d'habitude réunit près de 70 joueurs n'en comptait pas plus de 30 à cette XXI édition. Mettons ça sur le compte des examens de fin d'année ou du changement de date qui à l'origine était prévue courant avril. Ce fut quand même l'occasion de bien nous amuser notamment sur StarCraft II qui a tenu la vedette une bonne partie de la nuit.
Vous trouverez quelques photos dans notre galerie.
le 04/06/2010 par fre2x3
Merci ! 
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La communauté s'agrandit dans le groupe Steam iClan avec l'arrivée du cinquantième membre hier. Un évènement ici car depuis le départ de notre guilde WoW, la présence féminine s'était raréfiée dans le clan, or il s'avère que le petit dernier est une petite dernière
Merci pour cette confiance et bienvenue à tous !
le 30/05/2010 par fre2x3
Légères modifications 
imageJuste pour vous signaler l'intégration dans notre page de site d'un petit module nous montrant l'état des membres connectés (ou pas) de notre Groupe Steam iClan. C'est aussi un raccourci pour rejoindre le groupe. Pour l'occasion le module "Parties à venir" a été placé à gauche de la page. Merci Gamoul
le 23/05/2010 par fre2x3
Rendez-vous avec Jim ou Zeratul ? 
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Samedi 22 mai 2010 à 21h00, choisirez-vous de vous battre aux côtés de James Raynor surnommé "Jim" héros Terran ou plutôt d'incarner le bras droit de Zeratul, templier noir Protoss lors de notre première petite rencontre StarCraft II ? Dans tous les cas, venez nombreux !
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* vous devez vous inscrire au forum et vous présenter avant tout.

[MAJ] La soirée fût annulée, la cause ?... le patch ? peut-être mais non... quoique... la faute semble t-il à Battle.net avec une certaine résistance à la synchronisation aux serveurs... ma source : gameblog.fr, et il a raison l'auteur : "il faut quand même pas déconner."
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