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> Call of Duty 4
#TiPiaKk#
posté 7 Jan 2008, 22:58
Message #201


Voix-off


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CITATION(W@T3RC00L3d @ 7 Jan 2008, 17:52) *
Pas d'aimbot d'installé? Allez, tu peux nous le dire!

avec le niveau que j'ai... je dois vraiment pas savoir m'en servir alors !!!
(pas tapé Gamoul...)


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Gamoul
posté 7 Jan 2008, 23:27
Message #202


L'évangéliste


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Rho tongue.gif
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#TiPiaKk#
posté 7 Jan 2008, 23:44
Message #203


Voix-off


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j'ai encore une fois, tout désinstaller et réinstaller... rien à faire !!! toujours le même problème...
ça me saoule d'avoir dépenser 60 euros pour ne pas pouvoir jouer en multi !!!


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DBSor
posté 7 Jan 2008, 23:45
Message #204


Tabouret magique


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Fallait attendre la version mac tongue.gif Au moins tu as déjà ton serial pour le multi ph34r.gif


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Invité_Tot_*
posté 8 Jan 2008, 00:10
Message #205





Invité






CITATION(JaNt @ 5 Jan 2008, 15:21) *
Non Non !! tongue.gif je l'ai fait en commando et en vétéran et ce passage là et j'ai eu beaucoup plus de mal en commando ... le truc à faire c'est de poser du c4 tout au bout là où ils arrivent comme ça t'en fais péter quelques un au début et après t'as deux solutions :
-soit tu te cache derrière les truc en béton sur la gauche
-ou alors (c'est ce que j'ai fait ) tu te planques à coté de ton pote allongé et tu renvois toutes les nades et tu te mets en direction des autos tamponneuses car c'est là d'où ils arrivent en général (comme tu vois rien dans l'herbe tu tires quand le viseur est rouge happy.gif) ,
-ou alors t'as encore une solution de te planquer dans la petite cabane à coté de la roue (j'ai pas réussi moi comme ça ... ) dès que l'hélico arrive tu attends un peu que tes potes tuent les ennemies...(pas trop longtemps sinon ils partent) et après tu fonce tout droit tu saute et évites les balles tongue.gif


Perso j'ai réussi la grande roue, mais en jouant le truand sur la fin. Il y a trois phases grosso modo :

D'abord, celle où les attaques viennent du fond (avec les clébards). Là, j'utilise le sniper.
Ensuite, celle où les attaques viennent du milieu et de la gauche. Là, je prends une mitrailleuse lourde genre gaitling et je descend les mecs là où ils tombent de l'hélicoptère, ils n'ont pas le temps de tirer.
Enfin, la phase où les mecs arrivent aussi de droite. Là je me planque derrière le parc à auto-tamponneuses et je les descend avec un automatique léger genre mp5 en attendant que l'hélicoptère de récupération arrive.
Le plus dur c'est de rejoindre Price sans se faire butter parce que les mecs arrivent de tous les côtés. Un bon sprint et ça passe avec un ou deux essais.

La petite astuce c'est qu'à partir du moment où l'on ramasse Price, les coups ne sont plus mortels du coup on peut se promener tranquillement avec Price sur le dos.

Du coup, l'endroit où je bloque en mode vétéran c'est lors de l'entrée en hélicoptère sur la ville, lorsque l'on est censé éliminer le gros de la résistance.


Et pour toi #TiPiaKk#, je pense que le problème ne vient pas de la configuration du jeu mais de la configuration d'XP. Ce n'est qu'une intuition évidemment.
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#TiPiaKk#
posté 8 Jan 2008, 02:09
Message #206


Voix-off


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Problème résolu :
Réglage d'un firewall qui bloquait PB.


Je vais enfin pouvoir grimper les (trop) nombreux échelons des grades afin d'améliorer un peu mes armes...

Ce message a été modifié par #TiPiaKk# - 8 Jan 2008, 02:11.


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atarxerxes
posté 8 Jan 2008, 07:31
Message #207


Marathon Man


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Un serveur avec un mod plus réaliste : ici


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"Je n'ai jamais aimé que moi / Et je reste sans lendemain", H.F. Thiéfaine
"Reality is that which, when you stop believing in it, doesn’t go away", Philip K. Dick
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#TiPiaKk#
posté 8 Jan 2008, 10:16
Message #208


Voix-off


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Au niveau du multijoueur, je trouve super le fait de monter en grade en jouant, afin de débloquer des armes et pouvoir les améliorer, et créer des nouvelles classes de soldats avec nos armes favorites, mais le seul problème (qui est quand même énorme je trouve), c'est que du coup on se retrouve facilement contre des joueurs avec bien plus d'expériences et surtout bien mieux équipés que sois. Du coup l'écart entre le niveau des joueurs se ressent d'autant plus. Hier soir, j'ai joué 30 minutes contre des joueurs allant d'un grade 48 à 57, tandis que le mien était de 5 puis 6 (maintenant, il est à 7). Donc oui, je suis mauvais (pas tapé, Gamou happy.gif), je n'ai pas encore l'habitude ni de repère sur COD4, et je regrette qu'il n'y ai pas d'option de serveur par niveau de classe ou niveau tout court, car je ne vais pas pouvoir progresser très vite avec une expérience de vie d'environ 10/15 secondes.

Par contre, ce jeu est vraiment de "toute beauté", et il me tarde vraiment de jouer avec (ou plutôt contre) vous.


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fre2x3
posté 8 Jan 2008, 10:43
Message #209


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Finalement c'est un peu comme avec UO et son système de grade.
#TiPiaKk# c'est normal d'être mauvais au début, tu réagis un peu comme avec CoD2.
Il faut jouer, jouer et jouer encore pour progresser, persiste et tu y arriveras happy.gif


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#TiPiaKk#
posté 8 Jan 2008, 11:16
Message #210


Voix-off


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CITATION(fre2x3 @ 8 Jan 2008, 10:43) *
Il faut jouer, jouer et jouer encore pour progresser, persiste et tu y arriveras happy.gif

c'est ce que je fais, mais je trouve l'écart de niveau encore plus importants, et la progression freinée par ce système de grade, mais je ne le trouve pas bugué comme COD2, qui m'a tant fais ralé !!! happy.gif


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Invité_Tot (OttO dans COD4)_*
posté 8 Jan 2008, 15:27
Message #211





Invité






J'aime bien le système de classe dans la mesure où il faut mériter les jolis joujous pour pouvoir les utiliser. Et rien n'empêche de ramasser les restes des levels 55. Ca permet de rêver en utilisant occasionnellement le M14 qu'on a trouvé sur un cadavre encore frais teehee.gif.

Après, le problème c'est que le niveau augmente que l'on soit bon ou mauvais. Il y a un paquet de levels 55 qui sont des vraies buses et qui ne savent utiliser que le barrett. De même que certains sergents ou lieutenants fraggent à tout va. En tout cas, passé le niveau 30, je dirais que la seule chose qui différencie les joueurs ce n'est plus l'habitude de jouer mais les tactiques déployées sur le terrain. Et ça c'est intéressant. Et aucun système de classe ne peut refléter cela.
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Gamoul
posté 8 Jan 2008, 15:48
Message #212


L'évangéliste


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Rho mais c'est devenu un RPG CoD4 ? ohmy.gif
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Aurel
posté 8 Jan 2008, 16:01
Message #213


Bel ami


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CITATION(Gamoul @ 8 Jan 2008, 15:48) *
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#TiPiaKk#
posté 8 Jan 2008, 18:40
Message #214


Voix-off


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CITATION(Aurel @ 8 Jan 2008, 16:01) *
CITATION(Gamoul @ 8 Jan 2008, 15:48) *
Rho mais c'est devenu un RPG CoD4 ? ohmy.gif
WoW se vend bien, tout le monde veut faire pareil tongue.gif

je les attends vos trolls, elfes et compagnie... avec mon AK47 !!!


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atarxerxes
posté 8 Jan 2008, 18:44
Message #215


Marathon Man


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DBSor
posté 8 Jan 2008, 19:51
Message #216


Tabouret magique


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Tecka
posté 8 Jan 2008, 22:30
Message #217


Boulet on Tour


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#TiPiaKk#
posté 8 Jan 2008, 22:31
Message #218


Voix-off


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CITATION(Tecka @ 8 Jan 2008, 22:30) *
Le montage est parfait laugh.gif

ahhhh ça, c'est pas du travail de chouv !!!


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Heimdal50
posté 8 Jan 2008, 23:07
Message #219


Grosses sacoches


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CITATION(#TiPiaKk# @ 8 Jan 2008, 11:16) *
CITATION(fre2x3 @ 8 Jan 2008, 10:43) *
Il faut jouer, jouer et jouer encore pour progresser, persiste et tu y arriveras happy.gif

c'est ce que je fais, mais je trouve l'écart de niveau encore plus importants, et la progression freinée par ce système de grade, mais je ne le trouve pas bugué comme COD2, qui m'a tant fais ralé !!! happy.gif
Attends que les boulets du clan débarquent et tu auras un niveau top innocent.gif


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#TiPiaKk#
posté 9 Jan 2008, 00:33
Message #220


Voix-off


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CITATION(Heimdal50 @ 8 Jan 2008, 23:07) *
Attends que les boulets du clan débarquent et tu auras un niveau top innocent.gif

justement, j'attends que ça !!!
(je serais peut être pas le plus mauvais au moins...)


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Tecka
posté 9 Jan 2008, 10:50
Message #221


Boulet on Tour


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CITATION(Heimdal50 @ 8 Jan 2008, 23:07) *
Attends que les boulets le boulet du clan débarquent et tu auras un niveau top innocent.gif

Voilà c'est mieux comme ça laugh.gif


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#TiPiaKk#
posté 9 Jan 2008, 19:03
Message #222


Voix-off


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CITATION(chouv @ 9 Jan 2008, 18:26) *
qu'en pensent ceux qui jouent deja dessus avec XP, est ce que vous estimez que ce jeux aura de l'avenir ?
je pense que oui, ce jeu sera (est déjà) massivement multijoueur, d'ailleurs malgrès un mode solo de toute beauté, ce jeu est vraiment prévu pour le MP (notamment avec les systèmes de grades à débloquer au fil des parties).
CITATION(chouv @ 9 Jan 2008, 18:26) *
Au fait, on peut pas avoir des réductions en faisant des commandes groupées a la sortie d'un jeu ? si on est 10-20 a acheter le jeu on devrait pouvoir négocier qq chose non ?
ARF ARF ARF !!!


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fre2x3
posté 10 Jan 2008, 14:05
Message #223


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CITATION(chouv @ 9 Jan 2008, 18:26) *
Au fait, on peut pas avoir des réductions en faisant des commandes groupées a la sortie d'un jeu ? si on est 10-20 a acheter le jeu on devrait pouvoir négocier qq chose non ?
C'est toujours difficile de faire ça (cf : Commande groupée du Nostromo n52te) mais ce serait tellement bien qu'on y parvienne smile.gif


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Tecka
posté 10 Jan 2008, 14:56
Message #224


Boulet on Tour


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[mode HS]justement ils sont ou ces nouveau Nostromo on en voit pas[/mode HS]

PS:tu as vu fred j'ai pas fait de [quote] teehee.gif

Ce message a été modifié par fre2x3 - 10 Jan 2008, 16:03.
Raison de l'édition : Bisou mon Teckounet :P


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DBSor
posté 10 Jan 2008, 15:06
Message #225


Tabouret magique


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