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> Call of Duty 4
cubeforever
posté 28 Apr 2007, 17:22
Message #1


Super Mario


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Voila enfin le premier trailer de call of duty 4 !!
comme on peut le voir le jeu n'a plus rien d'un call of duty !! lol
en tous K sa depote et c'est tres beaux !!! sortis prevu fin d'année a vous de juger !!
http://www.jeuxactu.com/article-22143-call...er-devoile.html


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En attente d'un patch UO correcte !!
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CantKillemAll
posté 29 Apr 2007, 12:57
Message #2


Eddie Missionnaire


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T'énerve pas Diurn. Moins réaliste que MoH, tu meurs, et en ça, CoD est de toute façon plus réaliste que MoH.
Maintenant, on a pas dit que c'était le jeu le "plus réaliste" qui existe, en plus sur Mac on a pas trop le choix, mais je suis d'accord avec Diablo. C'est en plus le seul jeu (que je connais) où on peut épauler une arme de manière réaliste. Je ne connais aucun autre jeu qui égale ce gameplay (hormis les jeux console, comme Rainbow Six Vegas, où tu peux épauler de la même manière).
Brothers in Arms, je pourrais j'aurais pu te donner mon avis.... s'il était sorti sur Mac tongue.gif

Et puis, si le viseur est bien placé, comme tu dis, tu shoot à tous les coups. Comment tu peux "simuler" les autres facteurs sur un ordinateur ??
Les vents ?? Tu peux le sentir et réagir dans la réalité, mais tant que tu n'auras pas un ventilo à 360° qui te souffles dans la figure selon le sens et la puissance du vent, tu ne pourras pas en tenir compte dans le jeu.
La manière d'appuyer sur la détente ?? J'ai fait du tir de précision, c'est primordial, tout comme ton souffle !! Comment simuler ça dans un jeu vidéo PC ?? Si tu presses ta détente de la meuvaise manière, tu dévies ton tir, si tu retiens mal ton souffles, tu es crispé sur ta crosse, tout cela influe encore plus que la manière dont tu vises avec l'œilleton.

Donc, quoi que tu puisses dire CoD et UO sont bien plus réalistes que MoH et d'autres jeux sensés être réalistes comme les Rainbow Six 3, CC:FtF, Ghost Recon et consorts sleep.gif

J'ai fini mon caca nerveux...

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 29 Apr 2007, 13:09.


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Diurn
posté 30 Apr 2007, 17:45
Message #3





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CITATION(CantKillemAll @ 29 Apr 2007, 12:57) *
T'énerve pas Diurn. Moins réaliste que MoH, tu meurs, et en ça, CoD est de toute façon plus réaliste que MoH.
Maintenant, on a pas dit que c'était le jeu le "plus réaliste" qui existe, en plus sur Mac on a pas trop le choix, mais je suis d'accord avec Diablo. C'est en plus le seul jeu (que je connais) où on peut épauler une arme de manière réaliste. Je ne connais aucun autre jeu qui égale ce gameplay (hormis les jeux console, comme Rainbow Six Vegas, où tu peux épauler de la même manière).
Brothers in Arms, je pourrais j'aurais pu te donner mon avis.... s'il était sorti sur Mac tongue.gif

Et puis, si le viseur est bien placé, comme tu dis, tu shoot à tous les coups. Comment tu peux "simuler" les autres facteurs sur un ordinateur ??
Les vents ?? Tu peux le sentir et réagir dans la réalité, mais tant que tu n'auras pas un ventilo à 360° qui te souffles dans la figure selon le sens et la puissance du vent, tu ne pourras pas en tenir compte dans le jeu.
La manière d'appuyer sur la détente ?? J'ai fait du tir de précision, c'est primordial, tout comme ton souffle !! Comment simuler ça dans un jeu vidéo PC ?? Si tu presses ta détente de la meuvaise manière, tu dévies ton tir, si tu retiens mal ton souffles, tu es crispé sur ta crosse, tout cela influe encore plus que la manière dont tu vises avec l'œilleton.

Donc, quoi que tu puisses dire CoD et UO sont bien plus réalistes que MoH et d'autres jeux sensés être réalistes comme les Rainbow Six 3, CC:FtF, Ghost Recon et consorts sleep.gif

J'ai fini mon caca nerveux...

d'une je n'étais pas énervé, je rétorquais juste à quelquechose qui me paraissait insensé...
y'a des trucs plus irréalistes qu'on pourrait résoudre... genre des que tu t'approches d'un mec tu sautes dans tous les sens... juste du coté tactique, on peut pas dire que CoD est tres réaliste non plus... y'a des jeux, meme en facile, si tu fais pas les bons choix, tu te fais massacrer direct
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