Assassin's Creed 2 sur Mac, en exclu chez MacGames |
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Assassin's Creed 2 sur Mac, en exclu chez MacGames |
13 Sep 2010, 23:26
Message
#1
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Disciple N°6 Groupe : Bureau assoce Messages : 20702 Inscrit : 30-Aug-04 Lieu : Quettehou (50) Membre n° 121 |
Assassin's Creed 2 en Pré-commande chez MacGames... livraison prévu le 30-09-2010. ça vaut un beau topic ! Pas encore de précision sur la configuration requise. Pensez à passer par la page "Boutiques" -------------------- Mac mini (M1, 2020), 16Go SSD 2To - Alienware Area-51 ALX Intel Core 4 x 3,20GHz (fin 2009) - 18Go - Windows 10 + PNY GeForce RTX ™ 2060 6GB XLR8 Edition Overclocked + SAMSUNG ODYSSEY G9 4K - G95T 49'' + Tartarus Pro + Cloud Alpha de chez HyperX + Altec Lansing VS4221 + iPad Pro 3e 512GB Wifi + iPhone 12ProMax + EATON ELP1200FR + Logitech G502
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14 Sep 2010, 22:03
Message
#2
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Salad Dressing Groupe : Membre Messages : 705 Inscrit : 29-Jul-10 Lieu : Montreal Membre n° 1991 Section(s) : JdS |
Bien sûr, ce n'est pas en boycottant les jeux Mac qu'on va faire avancer les choses mais il y a quand même pas mal de choses qui devraient être améliorées.
Déjà, je pense que la vente physique devrait céder plus rapidement la place au digital, moins onéreux. Ça serait un bon point pour tout le monde et en particulier pour les joueurs Mac qui se retrouvent souvent devant un catalogue de jeux plus chers que la moyenne. D'autre part, il y a les éternels problèmes avec OpenGL. Je ne connais pas ce sujet en profondeur donc je vais pas trop approfondir mais ça serait bien qu'Apple prenne un peu exemple sur DirectX et fasse qqc de bien pour les jeux. Pour finir il y a les soucis d'optimisation, c'est bien beau de porter des jeux sur un maximum de plateformes pour faire du chiffre mais si il s'agit de bâcler le portage sur Mac, ça perd un peu de son intérêt... -------------------- Membre illustre des Cochônnes
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