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> StarCraft II, infos, astuces
Leoric
posté 23 Jul 2010, 23:36
Message #376


keskonfé


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Allez, pour ceux qui n'en peuvent plus d'attendre, je leur offre la possibilité de minimiser vos souffrances tongue.gif
Cinématiques de StarCraft 2 - Wings of Liberty
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JC Denton
posté 23 Jul 2010, 23:41
Message #377


Q


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Autant je suis pas fan du coté cartoon du jeu, mais les cinématiques, c'est la foire au paté...
Elles sont vraiment sublimes wub.gif


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"Je m'en badigeonne les baloches." M.Screw
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Leoric
posté 23 Jul 2010, 23:43
Message #378


keskonfé


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C'est parti pour 40 min de visionnage avant que je m'endorme tongue.gif

Edit : en un mot : surprenant ! smile.gif

Ce message a été modifié par Leoric - 24 Jul 2010, 00:25.
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RooKMooT
posté 24 Jul 2010, 08:22
Message #379


õige sõna õigel ajal


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Pfff, le scénario était déjà tortueux dans l'épisode 1, et ça ne s'arrange pas ohmy.gif


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MacPro5,1-Quad-Core Intel Xeon 2,4 GHz x 2-18 Go-ATI Radeon HD5770 1024 Mo-NVIDIA GeForce GTX 970 4095 Mo-SSD Crucial M550 512 Go-Mac 10.12.6 & W10 pro- Merci Cedmac doublement
CITATION(MiP_MiP' @ 30 Nov 2015, 21:17)
Pour moi, il faut se rendre à l'évidence, on est juste un club de potes qui jouent ensemble. On va réduire les coûts et on va continuer de payer pour jouer ensemble.

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Crazy_Soldiers
posté 24 Jul 2010, 10:09
Message #380


Frere battu


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Oh naaaan Leoric, grossière erreur !!! Le spoil du siècle que tu nous balance là sad.gif


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JC Denton
posté 24 Jul 2010, 11:54
Message #381


Q


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Si ca se résume a ca le jeu en multi, c'est mort stracraft 2 pour moi.


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Crazy_Soldiers
posté 24 Jul 2010, 12:04
Message #382


Frere battu


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Ca c'est dans les ligues Diamand, sauf si t'as le niveaux ça joue pratiquement jamais comme ça.


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Gamoul
posté 24 Jul 2010, 12:35
Message #383


L'évangéliste


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lol c'est quoi un proxy gateway dans starcraft ohmy.gif
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JC Denton
posté 24 Jul 2010, 12:36
Message #384


Q


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J'espère sincèrement, parce que déja le multi du 1, si tu jouais pas avec des potes, tu tombais une fois sur 4 contre un coréen qui te pourrissait dans la minute ...

Sinon des petites prévisions la
On peut calculer que le jeu a couté 179 millions de dollars, ceci comprenant tous ce qui concerne le jeu et ce qu'il y a autour : pub, marketting, packaging, events ...
Ce qui est vraiment pas mal, c'est que le jeu devrait rapporter au moins un milliard sur plusieurs années de ventes. En gros les jeunes, c'est la que il faut aller si vous voulez faire du fric tongue.gif Moi ca me dirait bien un poste de directeur commercial chez Bungie ou Blizzard happy.gif


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Invité_Selune_*
posté 24 Jul 2010, 12:37
Message #385





Invité






Les campagnes solo ont l'air vraiment pas mal du tout ...

http://www.amazon.fr/gp/mpd/permalink/m3BUZZZIE9Y73Z
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Crazy_Soldiers
posté 24 Jul 2010, 14:00
Message #386


Frere battu


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CITATION(Gamoul @ 24 Jul 2010, 13:35) *
lol c'est quoi un proxy gateway dans starcraft ohmy.gif

Moi je sais moi je sais tongue.gif


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Leoric
posté 24 Jul 2010, 14:08
Message #387


keskonfé


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C'est un truc de noob comme le proxy Barracks tongue.gif
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Leoparder
posté 25 Jul 2010, 01:17
Message #388


WTF !!!


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Superbe Selune, le mode solo sera superbe comparé au multi je trouve !


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"Il y en a ici qui empêchent d'autres de jouer à ce qu'ils veulent, et ça devient un peu lourd"
"Mais elles sont où vos units #@!$ ??" | "WTF !!!"
"Centre bordel !!!"
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Invité_Selune_*
posté 25 Jul 2010, 09:41
Message #389





Invité






CITATION(Leoparder @ 25 Jul 2010, 02:17) *
Superbe Selune, le mode solo sera superbe comparé au multi je trouve !

oui je pense qu'on va se rendre compte rapidement que le multi n'est qu'une toute petite partie du jeu, encore plus que dans d'autres jeux multi...
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Pierpo
posté 25 Jul 2010, 11:25
Message #390


la [s]ptite[/s] voix


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Oui comme Leoric m'a dit je pense passer un bon bout de temps sur le solo qui a l'air simplement génial ...

Au passage, pour le multi on devrait ne pas toujours tomber sur des coréens sur-entraînés cette fois.
Déjà parce que le jeu est récent, il n'y aura plus que l'élite comme dans le 1 mais aussi des débutants. Mais aussi grâce au système d'équilibrage ... En gros les joueurs moyens devraient se retrouver dans les mêmes parties et les pros dans d'autres ... Enfin, devraient ...

Par contre ça n'empêche pas le bunker rush, photon canon rush (je m'en suis bien pris un sur la bêta, pas vrai leoric et leoparder ? biggrin.gif )
De toute façon il restera les parties custom qui n'ont rien à voir avec le jeu d'origine et qui sont pourtant excellentes aussi !

À part ça, bravo le spoil Leoric tongue.gif


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Crazy_Soldiers
posté 25 Jul 2010, 11:38
Message #391


Frere battu


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De toute façon les serveurs sont propre a une zone. On va jouer sur des serveurs Européens.


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Pierpo
posté 25 Jul 2010, 11:49
Message #392


la [s]ptite[/s] voix


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Ah oui exact, maintenant c'est impossible de voir des gens d'autres continents.


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Leoric
posté 25 Jul 2010, 11:55
Message #393


keskonfé


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Ça n'empêche pas qu'on ait joué des 4v4 contre des asiatiques sur la bêta tongue.gif
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Leoparder
posté 25 Jul 2010, 13:21
Message #394


WTF !!!


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Et on leur ai fait la fête avec notre Reaper rush ;-)


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JC Denton
posté 25 Jul 2010, 15:52
Message #395


Q


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C'est pas mal ca, comme ca les parties Starcraft 2 durent aussi longtemps que les rounds COD 4 tongue.gif

Ce message a été modifié par JC Denton - 25 Jul 2010, 15:53.


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Pierpo
posté 25 Jul 2010, 18:12
Message #396


la [s]ptite[/s] voix


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Non si je me souviens bien cette partie a un peu duré ...
En fait les adversaires m'ont photon rush pendant que mes chers alliés faisaient un rush reaper à 2, et ont heureusement réussi à bousiller leurs bases vides tongue.gif

Bref, à part ça je pars en vacances demain, je reviens le 11 ... Comptez donc pas sur moi pour les premières soirées SC2 ! Je pourrai pas tester avec vous dans l'immédiat, dommage biggrin.gif
Il me presse de savoir quelles maps il y aura quand même, parce que une seule map en 4v4 et en 3v3 pour la bêta ça le faisait pas sad.gif


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Leoric
posté 25 Jul 2010, 20:25
Message #397


keskonfé


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CITATION(Leoparder @ 19 Jul 2010, 20:17) *
A ajouter à l'article que vous ferez sur le jeu donc :

Le jeu est plutôt franchement bien optimisé, il suffit de trouver la config qui nous convient.
Tout d'abord, il faut savoir que de nombreux lags sont encore à déplorer au niveau des serveurs et connexions des joueurs, donc si vous ajoutez à ça des lags machine (pas assez d'FPS), laissez tomber (expérience faite). Les lags machines arrivent surtout aux moments critiques, à savoir quand il y a beaucoup d'unités à l'écran. Vos FPS sont divisés par 2 !
Témoignage machine perso :
MacBook Pro 17" | Intel Core i7 2.66GHz | 4Go DDR3 | 500Go 7200 | NVIDIA GeForce GT 330M 512 Mo
Pour que ce soit parfaitement jouable en toute circonstance, sachant que je joue à résolution maximale : 1920x1200 (c'est beaucoup), je mets tout en moyen. Et je tourne à 50fps en moyenne. Ca peut descendre à 30 !
Pour que ce soit magnifique, il est possible de jouer en 1280x800 avec tout à "très élevé" mais là, ce sera 35fps maximum. Il faut savoir que sur mac, au jour d'aujourd'hui, les shaders (qui demandent beaucoup) ne sont pas encore optimisés, donc il faut voir avec les mises à jour !

MacBook 2008 13" Unibody | Core 2 Duo 2Ghz | 4Go DDR3 | 500Go 5400 | NVidia Geforce 9400M 256Mo
La il faut pas rêver, c'est jouable en 1280x800 (réso max) si tout au minimum ou à la rigueur quelques trucs en moyen. Ca reste très beau quand même (faut pas déconner ein) et jouable smile.gif

Bref, c'est un bon jeu, bien optimisé je pense (on attend les shaders !!!!) et très agréable smile.gif

Y'en a d'autres qui ont des témoignages à présenter ? smile.gif
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Pierpo
posté 25 Jul 2010, 22:11
Message #398


la [s]ptite[/s] voix


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Au passage :



Dire que c'est une map starcraft ... biggrin.gif

Ce message a été modifié par Pierpo - 25 Jul 2010, 22:13.


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Invité_Selune_*
posté 26 Jul 2010, 07:38
Message #399





Invité






CITATION(Leoric @ 25 Jul 2010, 21:25) *
Y'en a d'autres qui ont des témoignages à présenter ? smile.gif


Témoignage personnel de SC2 sur deux machines :

iMac 27" (late 2009) | Intel Core i5 2.66GHz | 4Go DDR3 | 1To 7200 | ATI Radeon HD 4850 512 Mo
Le jeu tourne bien en "Très élevé" en 2560x1440, malgré quelques ralentissements en cas de gros rush.
En mode "Ultra", ce n'est même pas la peine.
Le mode le plus jouable et stable pour toutes circonstances avec un bon rendu graphique : le meilleur compromis sera certainement en Très élevé / 1920x1200 pour cette machine.

MacBook Pro 15" | Intel Core i5 2.4GHz | 4Go DDR3 | 320Go 5400 | nVidia GeForce GT 330M 256 Mo
Le jeu se comporte de façon optimale en Moyen 1440x900. Jouable en Elevé.

Ce message a été modifié par Selune - 26 Jul 2010, 11:07.
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Crazy_Soldiers
posté 26 Jul 2010, 10:04
Message #400


Frere battu


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