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> Quake 4, Vidéo toute chaude!
sky blazer
posté 23 Aug 2005, 10:25
Message #1


Mc Gyver


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Par ICI !!!!!!

Une vidéo de Fatal1ty jouant a quake 4 et (bien sur) battant ses adversaires laugh.gif


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Kiss Mania
posté 23 Aug 2005, 14:12
Message #2


Donkey's ass kisser


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Mouais... bien sympa... mais bon à part des gosses ils auraient pu lui mettre d'autres joueurs... y'aurait eu plus de spectacle sleep.gif


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Leopal
posté 1 Sep 2005, 17:56
Message #3


Son Altesse


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Un peu chiante cette map... biggrin.gif et puis il manque des vehicules, vive UT 2007! ^_^


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sky blazer
posté 1 Sep 2005, 18:40
Message #4


Mc Gyver


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Un peu chiant , manque de véhicule ... MAIS AU MOINS C'EST DU SKILLZ PUR !!!! smile.gif


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Black Rider
posté 6 Oct 2005, 21:27
Message #5


broie du noir


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alors, je sais pas si vous avez vu l'annonce sur Macbi mais il arrive !!!!


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Leopal
posté 6 Oct 2005, 22:01
Message #6


Son Altesse


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Oui, le 18. Et plus tard pour nous, peut-être. smile.gif


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CantKillemAll
posté 7 Oct 2005, 14:09
Message #7


Eddie Missionnaire


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Moteur graphique de Doom 3, y'a aucune raison qu'on y ait pas droit... smile.gif
Avec quelques petites optimisations peut-être ??? blush.gif


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Black Rider
posté 7 Oct 2005, 14:22
Message #8


broie du noir


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ben franchement Doom3 il tourne bien chez (résolution de mon écran et tous au minimum, et franchement ça reste joli niveau graphisme)


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ÐRAGON*S
posté 7 Oct 2005, 14:55
Message #9





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blink.gif et bein si cest comme(doom3/hl2/farcry)sur pc il faut un AVION de CHASSE pour pouvoir esperer y jouer dans de bonne condition tongue.gif d ailleur cest pour cest 3 jeux que jai acheter l alien-ware pour pouvoir enfin y jouer de maniere totalement fluide se qui n etait pas le cas avant sa ramer grave mad.gif (ex pc /athlon64.3500+/ gforce 6800 ultra)

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 7 Oct 2005, 15:09.


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cubeforever
posté 7 Oct 2005, 15:26
Message #10


Super Mario


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y' a encore pire maintenant car les nouveaux jeux sont encore plus gourmand !!
je pense a FEAR et call of duty 2 !!! meme avec une 7800 gtx sa rame !!!
et la config de test est un enorme athlon 57 fx lol !!
alors j'imagine pas sur mac le desastre si call 2 sort a moins que l'on optimise !!
mais depuis que je suis sur mac c'est le mot a la mode pour les jeux 'optimisé" mais toujour rien en vue… laugh.gif


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En attente d'un patch UO correcte !!
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ÐRAGON*S
posté 7 Oct 2005, 15:41
Message #11





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jai FEAR et sa passe plutot bien cest pas le top par rapport a d autres jeux mais ca reste fluide tout de meme tongue.gif pour CoD2 jai essayer la demo et je reste confiant car cest une demo bacler jeter a la vas vite pour faire plaisir aux fans mad.gif par contre mis a par le fait que cest plus jolie le game play n evolu pas ou peut !et cest toujours aussi scrité pleure.gif la cadence de tir (revue à la baisse) de la MP40 Par contre je trouve le maniement des fusils plus agréable que dans le 1... wink.gif

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 7 Oct 2005, 15:42.


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DBSor
posté 7 Oct 2005, 16:24
Message #12


Tabouret magique


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Et voila, je bave sur mon clavier tongue.gif
Quand est-ce qu'on en a une nous de démo de CoD 2 s_8_(.png


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"Je sais que j'plais pas à tout le monde ! Mais quand je vois à qui j'plais pas, j'me demande si ça me dérange vraiment"
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Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé
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ÐRAGON*S
posté 7 Oct 2005, 16:46
Message #13





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DBsor attend un peut pour baver laughing1.gif que le futur block buster du doux nom de Quake Wars sorte tongue.gif et la tu pourras baver wink.gif il est disont plutot formidablement super beau wub.gif et tres tres prometteur en multi rolleyes.gif

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 7 Oct 2005, 17:02.


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CantKillemAll
posté 7 Oct 2005, 17:34
Message #14


Eddie Missionnaire


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CITATION(Black Rider @ 7 Oct 2005, 15:22)
ben franchement Doom3 il tourne bien chez moi(résolution de mon écran et tous au minimum, et franchement ça reste joli niveau graphisme)

Moi aussi c'est assez beau, et pourtant je suis sur G4/1,25 avec Radeon 9600 Mobility 64 Mo. blink.gif
Pourtant, je joue en 800x600, donc pas en mini niveau résolution. Environ 20-25 FPS de moyenne, quelques lags quand il y a de l'action, mais c'est TRÈS jouable. Je ne regrette pas mon achat wink.gif smile.gif


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sky blazer
posté 7 Oct 2005, 17:37
Message #15


Mc Gyver


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Doom 3 tourne niquel au moyen sur un powerbook 15" 1,5 ghz ATI radeon mobility 64 mega de VRAM ...


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ÐRAGON*S
posté 7 Oct 2005, 17:41
Message #16





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euh..... en 800x600 et les effects de lumiere dynamique qui font le charme et d ailleur le cheval de bataille d ID software car la lumiere se Reflete pratiquement a l infinie vous en profiter dans cette resolution huh.gif (ps)il faut avouez quand meme que doom3 cest plus une grosse demo technologique pour vendre leur moteur qu un vrai jeu innocent.gif

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 7 Oct 2005, 17:44.


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sky blazer
posté 7 Oct 2005, 17:50
Message #17


Mc Gyver


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Comme souvent avec les jeux ID wink.gif ( ce qu'il ne leur empechent pas d'etre de bnos jeux comparés a ce qu'il font avec apres ex : quake 3 => close combat first to fight biggrin.gif

EDIT: je viens de remarquer un truc : Depuis quand ca existe les athlon 64 3500 + ? Je connaissais les 2800 , 3000 , 3800 et 4000 en 1 proc , et normalement , les athlon 64 sont ZE processeurs pour jouer mellow.gif

et aussi , pour le tarif d'un alienware , j'ai réussi a faire une config a 9000 € a peu près happy.gif

Ce message a été modifié par sky blazer - 7 Oct 2005, 21:27.


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ÐRAGON*S
posté 7 Oct 2005, 22:36
Message #18





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tiens ICI tu trouvera le processeur que tu ne connait pas wink.gif par contre pour ce qui es de ton tarif a 9000 euros la jai pas bien compris ce que tu voulais dire(a moins que ca soit une petite attaque perso) huh.gif mais aux prix de la config que ta cree(change de boutique cest des voleurs) ta pas un mais deux alien-ware a ce prix la !regarde ICI et coche les options suivantes Intel® Pentium® 840 Extrême Edition /2Go DDR2 PC5300 bicanal à 667 MHz /Multi - NVIDIA® GeForce™ 7800 GTX 256Mo DDR3 PCI-Express /148 Go Serial ATA 10,000 tr/mn (2x74 Go) - RAID0 tongue.gif et surtout regarde bien le prix qui s affiche et on en reparle ensuite rolleyes.gif et si apres ca tu doute encore de moi si tu le veut je te faxe ma facture pour te prouver mes dires et surtout ma bonne foie mad.gif et je te dis OUI les athlon64 sont bien meilleurs pour le jeu que les cpu intel a mon grand regret cry.gif j assume et je men mort encore les doigts de enorme erreur que jai faite en achetant l area-51 7500 au lieu de l aurora-7500 blush.gif

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 8 Oct 2005, 01:12.


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Xor6t2B
posté 8 Oct 2005, 01:38
Message #19


insta-killer


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T'inquiète pas va, Sky a tendance à titiller un peu, mais c'est pas méchant et il arrive souvent (voir à chaque fois) que celà se fasse inconsciemment (il peut paraitre un brin "agressif" parfois car direct sur le forum, mais en aucun cas ceci reflète sa personnalité, il est en général plutôt sympa et ouvert) smile.gif

Ce message a été modifié par Xor6t2B - 8 Oct 2005, 01:54.
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sky blazer
posté 8 Oct 2005, 08:14
Message #20


Mc Gyver


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Merci xoro smile.gif , mais autrement , la config a 9000 € , c'était la config que j'avais crée ( et pas commandé ) a partir d'un aurora 7500 , en achetant tout les trucs les plus chers pour aller avec happy.gif (sauf le modem US Robotics cho.gif )


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Sire Diablo
posté 8 Oct 2005, 08:29
Message #21


Serial Dutch Flooder


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CITATION(sky blazer @ 8 Oct 2005, 08:14)
Merci xoro smile.gif , mais autrement , la config a 9000 € , c'était la config que j'avais crée ( et pas commandé ) a partir d'un aurora 7500 , en achetant tout les trucs les plus chers pour aller avec happy.gif (sauf le modem US Robotics cho.gif )

Je peux jouer a ca aussi avec un G5 2.7 ghz bipro avec toutes les upgrades au max ( 2 ecrans 30" compris tongue.gif ) et jai atteint les 15000€


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Black Rider
posté 8 Oct 2005, 10:00
Message #22


broie du noir


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moi j'avais regarde un 2*2.7 mais en restant raisonnable, avec une X850XT 256 mo 2Go de Ram un DD de base et un écran 20'' he bien je suis arrivé dans les 6000CHF ce qui fait dans les 4000 euro wink.gif


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sky blazer
posté 8 Oct 2005, 12:04
Message #23


Mc Gyver


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Moi j'avais pas 2 écran a 3000 € SDF tongue.gif ( je m'étais contenté de 2 petits 17" avec 4 ms de latence smile.gif ) , et je m'étais contenté de 148 go de DD ( 2 raptor en fait smile.gif )


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fre2x3
posté 8 Oct 2005, 13:12
Message #24


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4 770.84 € ma config cool.gif

Sinon, Quake 4 (le sujet du topic) c'est quand même très proche de UT non ?


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Leopal
posté 8 Oct 2005, 13:37
Message #25


Son Altesse


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ÐRAGON*S
posté 8 Oct 2005, 17:47
Message #26





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byebye.gif salut tout le monde vous trouverez ici wub.gif Enemy Territory: Quake Wars. Et comme le nom l'indique, ce coup-ci, ça se passe dans l'univers de Quake. ca s annonce comme un jeu par équipes (d'un côté les humains de l'Earth Defense Force, de l'autre les Stroggs, chaque camp ayant ses armes et spécificités) avec des classes, un système de promotions persistant, des décors en extérieur grâce à la technologie MegaTexture d'id et même la possibilité de jouer de jour comme de nuit.Il devrait aussi y avoir plein de gadgets : une quarantaine de véhicules, des tourelles, des « quad-bikes », des « alien walkers »... ect.ect....on peut essayer de rever maintenant innocent.gif car Enemy Territory 1er du noms etait gratos pourvus que se nouveau volet le soit lui aussi whistling.gif (ps) dsl de mettre laisser emporter dans mon post plus haut blush.gif EDIT sky blazer le 1er Enemy Territory utiliser le moteur de quake 3 alors croisonts les doigts pour qu ils fasse pareille avec celui la thumbup.gif STP mister activision une version (mac & pc ) gratos PLZ merci wub.gif

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 8 Oct 2005, 20:26.


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sky blazer
posté 8 Oct 2005, 18:08
Message #27


Mc Gyver


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Je pense que la gratuité peut aller dans le postérieur avec le moteur graphique de DooM 3 ... ( mais bon , les personnes qui auront la machine pour faire tourner le jeu seront plus a quelques 10aines d'euros de plus ou de moins laugh.gif )

EDIT : ah oui aussi , le mode multi de quake 4 est comme UT , mais le mode solo devrait ( malheuresement) plus ressembler a un jeu genre COD que quake (enfin , des quakes d'avant quoi smile.gif ) mellow.gif

Ce message a été modifié par sky blazer - 8 Oct 2005, 18:10.


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Black Rider
posté 8 Oct 2005, 23:28
Message #28


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heu désolé de te contre dire Sky mais Quake 2, avait pour mode solo une histoire wink.gif


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sky blazer
posté 9 Oct 2005, 06:55
Message #29


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Je sais , mais quake 2 avait un solo DYNAMIQUE , avec bunnyhopping et machin comme ca , le gameplay de quake 4 ressemble plutot a Call of duty : on se planque derrierre les caisses , on snipe le type en visant bien la tete afin de le buter d'un coup , bref , pas du quake pur et dur ou tu massacre a tout bout de champ , n'importe l'endroit ou tu vise , tant que ca fait mal XD


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Sire Diablo
posté 9 Oct 2005, 08:20
Message #30


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Desoler de te contredire Skyblazer, mais de tous les FPS que j'ai joue, CoD c'est l'un de ceux qui a le meilleur solo wink.gif


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sky blazer
posté 9 Oct 2005, 08:32
Message #31


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Oui , mais le mode solo de CoD ne convient pas a l'univers de quake comme genre ( et ne convient pas non plus aux quake 1 , 2 et 3 )


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ÐRAGON*S
posté 9 Oct 2005, 10:03
Message #32





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euh.... pourquois pas ! cest juste une question de senario et de type de mod multi je crois que tout et possible tous cela reste une question de volonte de la part des developeur et surtout une question de gout de la part des joueur wink.gif juste pour rappelle il va y avoir quake 4 fait par ID qui ressemblera a un quake(ideal pour les frageurs solitaire) et Enemy Territory: Quake Wars fait part activison se raprochant plus d un Battlefield (super pour se qui aime jouer en equipes)quois quil en soit je crois que chacun trouvera sont bonheur dans chacun de cest titres tongue.gif


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sky blazer
posté 9 Oct 2005, 10:42
Message #33


Mc Gyver


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Quake 4 n'est PAS fait par id : il est fait par raven software , ce qui explique le fait que ce n'est pas un jeu dans le "style" quake . ( et oui , raven + id c'est une vieille recette : heretic et hexen , meme si ils se sont plantés avec quake 4 )


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ÐRAGON*S
posté 9 Oct 2005, 11:33
Message #34





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tes dur quand meme voir un peut tatillion wink.gif laisse quake 4 sortir et apres on pourra reelment critiquer le pour et le contre cool.gif je pensse quand meme quils doivent cogiter comme des malades pour eviter les erreurs passes avec se nouvelle opus ^_^ je savait que cetait raven qui developper le jeu tout comme cest Enemy Territory qui developpe (quakewars)pour activision blush.gif mea culpa ta eu raison de le preciser wink.gif pendant quons y es vivement que S.T.A.L.K.E.R sorte un jour car y a en marre des jeux qui joue a l arlesienne comme valve a pu le faire avec HL2 mad.gif mad.gif mad.gif

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 9 Oct 2005, 11:34.


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sky blazer
posté 9 Oct 2005, 12:13
Message #35


Mc Gyver


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Sortir Stalker ? la meilleur blague que j'ai entendu depuis 2 ans ( bin oui , c'était censé etre la date de sortie du jeu biggrin.gif ) ... Elle est aussi bonne que la future sortie de duke nukem forever laugh.gif


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ÐRAGON*S
posté 9 Oct 2005, 12:39
Message #36





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héhé je savait que t allez reagir tongue.gif mais tres cher sky blazer tes un briseur de REVES innocent.gif mais j aime bien ta critique sans aucunes concessions wink.gif (PS) hl2 et quand meme sortie en retard certe mais il et sortie et meme bientot sur console de salon rolleyes.gif a quand sur sur mac deja !!!!! laughing1.gif [edit] je rigole cest juste pour te taquiner ^_^

Ce message a été modifié par ÐRAGON*S - 9 Oct 2005, 12:48.


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sky blazer
posté 9 Oct 2005, 13:09
Message #37


Mc Gyver


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Tiens , ca me rapelle qu'un add-on pour shadow warrior est sorti récemment gratos , ils ne l'avaient pas sorti , et un type a trouvé par hasard le CD de l'add-on laugh.gif

( allez-y cherchez ! on va peut-etre retrouver le DVD de duke nukem forever ! ) laugh.gif

Ce message a été modifié par sky blazer - 9 Oct 2005, 14:41.


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sky blazer
posté 23 Oct 2005, 21:39
Message #38


Mc Gyver


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Double post pawa ! Quake 4 est sorti sur PC , avec un bonus non-négligeable dans le collector : QUAKE 2 COMPLET ! ( et extensions ! ) ca fait saliver hein pas vrai ?


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Snake_Plissken
posté 23 Oct 2005, 21:53
Message #39


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et nous sad.gif regards.gif


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Sire Diablo
posté 26 Oct 2005, 07:42
Message #40


Serial Dutch Flooder


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Putain le jeu a l'air pas mal quand meme, mais j'ai pas compris : au depart on est humain et a la fin on est Trogg ? Vivement sa sortie sur le Mac smile.gif


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DeviSor
posté 26 Oct 2005, 20:35
Message #41


un jour peut-être


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J'y ai joué aujourd'hui.
Dégouté. Vous voyez Doom 3, et ben Q4 c'est pareil en un poil mieux.
Le multi est potable, mais ça vaut pas le 3, loins de la.


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sky blazer
posté 2 Nov 2005, 18:42
Message #42


Mc Gyver


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Cmment le multi de quake 4 pourrait etre moins bien que le 3 en étant un portage exact ? brice.gif


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CantKillemAll
posté 15 Dec 2005, 18:10
Message #43


Eddie Missionnaire


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GROS UP !!!
ASPYR ANNONCE LE PORTAGE DE QUAKE IV SUR MAC !!!
Yeah Baby Yeah !! thumbup.gif
mais toujours pas de CoD2 à l'horizon ph34r.gif cry.gif pleure.gif


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sky blazer
posté 15 Dec 2005, 18:19
Message #44


Mc Gyver


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YAHOO !!!!!!!!!! ( Je veux une démo multi avec toute les cartes pour pouvoir jouer en MP sans payer happy.gif )( meme si je peux rever )


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DBSor
posté 15 Dec 2005, 18:19
Message #45


Tabouret magique


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Ouaip, ils parlent de mars 2006, donc sûrement pas de CoD2 avant le printemps sad.gif cry.gif

Ce message a été modifié par DBSor - 15 Dec 2005, 18:20.


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"Je sais que j'plais pas à tout le monde ! Mais quand je vois à qui j'plais pas, j'me demande si ça me dérange vraiment"
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Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé
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Sire Diablo
posté 15 Dec 2005, 18:21
Message #46


Serial Dutch Flooder


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Le temps que Quake IV sorte, je pense quon va devoir laisser tomber CoD jusqu'a la sortie du prochain Mactel biggrin.gif


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Neomac
posté 17 Dec 2005, 15:31
Message #47


Camper of the shade


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Faut pas trop s'enflammer tout de même, il est pas encore tip top ce jeu ... C'est comme avec Quake 3, va falloir lui laisser un peu de temps laugh.gif

En tout cas, c'est une bonne nouvelle pour les fans de FPS sur Macintosh : je sens déjà la roquette qui me gratte s_d.png


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Pourquoi acheter des logiciels alors qu'il existe la plupart du temps des équivalents en freeware ?
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yuki
posté 17 Dec 2005, 17:43
Message #48


Kikitoutdur


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bof, il est bien sur Xbox 360 (je vais l'avoir a mon annniv) alors, d'ici là, devrait quand même y'avoir une version sur mac happy.gif
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CantKillemAll
posté 12 Feb 2006, 10:39
Message #49


Eddie Missionnaire


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Minimum Requirements :
CITATION(Ludomac)
Système : Mac OS X 10.3.9
Processeur: PowerPC G4/G5 ou intel à 1.67 GHz
Mémoire: 512 MB
Carte Vidéo (ATI): Radeon 9600
Carte Vidéo (NVidia): GeForce 6600
Mémoire Vidéo : 64 MB

Les cartes vidéos supportées sont :

Chez NVIDIA : GeForce 6600, 6800, 7800,
Chez ATI : Radeon 9600, 9650, 9700, 9800, X600, X800, X850, X1600

On va pas être très nombreux à pouvoir y jouer pour l'instant... sad.gif

Ce message a été modifié par Can't Kill'em All - 12 Feb 2006, 10:39.


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DeviSor
posté 12 Feb 2006, 11:11
Message #50


un jour peut-être


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Waow... la misère sad.gif


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Crazy_Soldiers
posté 12 Feb 2006, 11:35
Message #51


Frere battu


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Raaaaaaaa ya que ma carte video qu'est mauvaise shit shit shit !!!!!

j'ai une GeForce FX 5200 elle vo po suporté pleure.gif


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pyrrha
posté 12 Feb 2006, 12:25
Message #52


Jessica Alba Lover


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si c'est le minimum minimum ça promet ouais :fuck:
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Gamoul
posté 12 Feb 2006, 13:57
Message #53


L'évangéliste


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ouais, en pratique ça risque d'être G5 2GHz mini sad.gif
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UnAm
posté 12 Feb 2006, 15:08
Message #54


Moule cherche bande


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ou l'iMac CD avec 256 Mo de VRAM... sad.gif
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Crazy_Soldiers
posté 12 Feb 2006, 15:47
Message #55


Frere battu


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CITATION
ou l'iMac CD avec 256 Mo de VRAM... 

ta deja vus un iMac Disquette ph34r.gif


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Gamoul
posté 12 Feb 2006, 16:20
Message #56


L'évangéliste


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tongue.gif
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CantKillemAll
posté 18 Feb 2006, 19:47
Message #57


Eddie Missionnaire


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Passage en Final Candidate !! w00t.gif

Il semblerait même que la date soit avancée : Alors que la page des Project Status annonce Mars, La nouvelle version du Game Agent donne Février !! smile.gif (d'il y a un millénaire !! laugh.gif )

Ce message a été modifié par Can't Kill'em All - 18 Feb 2006, 19:48.
Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  Image_1.png ( 65.75 Ko ) Nombre de téléchargements: 0
 


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Gamoul
posté 18 Feb 2006, 19:57
Message #58


L'évangéliste


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Ouais, et on a enfin les specs :

Minimum requirements are a G4 with 1.67 GHz or higher, DVD, 10.3.9, 512MB of RAM, 3GB of hard drive space and a Radeon 9600 or GeForce 6600 with 64MB of VRAm or higher. (Supported Video cards: NVIDIA GeForce 6600, 6800, 7800, ATI Radeon 9600, 9650, 9700, 9800, X600, X800, X850, X1600)
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pyrrha
posté 18 Feb 2006, 20:11
Message #59


Jessica Alba Lover


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outch
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Gamoul
posté 18 Feb 2006, 20:13
Message #60


L'évangéliste


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Je m'attendais à pire honnêtement.

Question CPU je suis tout juste, mais question carte video ça devrait le faire.
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pyrrha
posté 18 Feb 2006, 20:14
Message #61


Jessica Alba Lover


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boah po moi happy.gif

quand tu vois les specs mini de ut 2k4 par ex, et que ça commence a bien tourné sur une bécanne comme la tienne, ou la mienne... ph34r.gif

Ce message a été modifié par pyrrha - 18 Feb 2006, 20:14.
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Gamoul
posté 18 Feb 2006, 20:20
Message #62


L'évangéliste


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bah question CPU t'es à peine plus rapide, mais bon t'as juste 512 de cache donc je pense pas que tu sois bien mieux que moi. En plus, moi j'en ai 2 tongue.gif
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Neomac
posté 20 Feb 2006, 08:34
Message #63


Camper of the shade


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Mon prochain Macintosh l'attend avec impatience ce jeu !!!

Vivement sa livraison d'ailleurs ...


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Sire Diablo
posté 15 Mar 2006, 21:24
Message #64


Serial Dutch Flooder


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CITATION(UnAm @ 12 Feb 2006, 15:08)
ou l'iMac CD avec 256 Mo de VRAM... sad.gif

whistling.gif



Au fait, on est en Mars, il va sortir dans pas longtemps, j'ai hate de voir ce que ca va donner sur ma bebette arf.gif


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CantKillemAll
posté 15 Mar 2006, 21:27
Message #65


Eddie Missionnaire


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T'inquiète pas SDF, il sera en UB, il devrait bien tourner wink.gif


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Neomac
posté 16 Mar 2006, 08:23
Message #66


Camper of the shade


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Vite vite vite : je le veux moi w00t.gif


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CantKillemAll
posté 16 Mar 2006, 15:49
Message #67


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Moi aussi ^_^ Juste pour le côté bourrin biggrin.gif


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CantKillemAll
posté 24 Mar 2006, 18:14
Message #68


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Bonne nouvelle pour les Bourrinator qui ont au moins 2 processeurs :
CITATION(Aspyr Newsletter)
One of the other interesting projects we've recently undertaken has been moving the SMP (multi-processor) support for Quake 4™ from the beta patch released for Windows to the OS X version. Our initial work has shown amazing results, and we hope to have the dual processor aware version of Quake 4™ Mac ready to release in late March. Historically it has been difficult for many games to get a speed boost from dual processors, but having access to a very well engineered codebase that is SMP aware on the PC has really helped in this case. Keep an eye on your favorite Mac games sites for the Quake 4™ SMP patch!


En clair : Quake 4 va avoir un support complet du SMP (Multiprocessing), les premiers tests ont montré un gros boost des performances !! wub.gif
Je vais me régaler biggrin.gif


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Sire Diablo
posté 25 Mar 2006, 13:38
Message #69


Serial Dutch Flooder


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Ohhh ca va bien tourner sur mon iMac cheri wub.gif


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CantKillemAll
posté 5 Apr 2006, 19:36
Message #70


Eddie Missionnaire


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thumbup.gif Commande expédiée hier smile.gif


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CantKillemAll
posté 11 Apr 2006, 13:57
Message #71


Eddie Missionnaire


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Reçu aujourd'hui smile.gif
J'ai commencé à faire 10 minutes, et comment dire, au max, avec ombres et tout, c'est fluide. L'ambiance est moins oppressante que dans Doom 3, (il y a la lampe sur les flingues cho.gif ) mais ça déménage grave wub.gif
Vivement ce soir que je continue un peu, faut que j'aille bosser, là innocent.gif


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CantKillemAll
posté 18 Apr 2006, 20:06
Message #72


Eddie Missionnaire


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Apparemment, il y a un souci avec le mappage de clavier français et la version US de Quake 4 : Il faut passer en mappage US pour avoir accès à la console.

Etant donné que je vais tester "la francisation des textes" de Quake 4, je verrai s'il y a une solution pour régler le problème et lancer un timedemo pour le comparer à Doom 3.

Si quelqu'un a une idée, un thread est ouvert sur MacBi.


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Sire Diablo
posté 18 Apr 2006, 22:24
Message #73


Serial Dutch Flooder


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Moi je lai *ahem*, et je dois dire que ca marche de facon fluide en high quality ( quand meme pas ultra laugh.gif ), mais bon ca vaut pas le moteur graphique de Half Life 2 tongue.gif . J'ai finis le jeu, et oui, l'ambition n'est pas empressante meme si a 2 ou 3 endroits tu reflechis a 2 fois avant d'avancer happy.gif


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CantKillemAll
posté 25 Apr 2006, 09:39
Message #74


Eddie Missionnaire


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N'oubiez pas le thread ouvert sur Mac Bi . Il est encore enrichi de choses intéressantes, dont "comment rendre le jeu encore plus fluide" :
CITATION
Si vous avez plus de 1Go de ram, voilà un truc qui permet de gagner 10 à 20% de vitesse:
Via le .cfg ici : ~/Library/Application Support/Quake4/q4base/Quake4Config.cfg, modifier
seta image_cacheMegs "512"
seta image_cacheMinK "3072"
seta image_useCache "1"

Depuis la console ( CTL-ALT-`tilde au dessus de la touche SHIFT droite)
Pour vérifier votre framerate (nombre d'images par secondes), faites:
set com_showFPS 1 ou directement dans le .cfg : seta com_showFPS "1"

Ou encore :
CITATION
Au passage je vous conseille une petite feature graphique assez sympa.
Allez dans votre fichier Quake4Config.cfg (~/Library/Application Support/Quake4/q4base/Quake4Config.cfg)
et changez seta g_showPlayerShadow "0" en seta g_showPlayerShadow "1" Ce qui aura pour effet d'activer votre propre ombre…

Histoire de se foutre encore plus les boules avec sa propre ombre biggrin.gif


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CantKillemAll
posté 7 May 2006, 14:16
Message #75


Eddie Missionnaire


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Pour avoir testé les 2 quotes précédentes, je peux dire que :
1°) Celui là a foutu le merdier partout et d'autres jeux comme CoD et UO étaient devenus injouables tellement ils ramaient (en multi surtout). Retour a la case départ.

2°) Cet effet est excellent, il ajoute énormément de réalisme au jeu. On peut même jouer en mode 3è personne avec ces lignes :
cg_thirdperson "0" : 1ère personne
cg_thirdperson "1" : 3è personne
Ou alors créer un bind comme cela à ajouter dans le .cfg :
bind F5 "toggle cg_thirdperson"

Je suis en train de télécharger une demo pour lancer un timedemo et comparer avec Doom 3.
De plus :

LE PATCH SMP EST SORTI !!!!!!!!!!!
C'est ici w00t.gif w00t.gif w00t.gif w00t.gif

Je vais faire un timedemo avec la version non SMP et la SMP, en regardant si le Quad augmente de manière exponentielle les perfs ou non. Faites votre prière pour que la déception ne soit pas au rendez-vous biggrin.gif innocent.gif


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DBSor
posté 7 May 2006, 15:05
Message #76


Tabouret magique


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Can't, il ne pleut plus maintenant, lache ton G5 et retourne bosser au jardin tongue.gif


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CantKillemAll
posté 7 May 2006, 17:31
Message #77


Eddie Missionnaire


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Avec le mal de dos que je me suis tapé depuis 2 semaines, il n'est pas question que j'aille au jardin, si ce n'est pour la pause FLC © Tecka tongue.gif

Par contre, pas de timedemo avant patchage, car la fonction demo étaient buggée dans notre version Mac (réparée avec le patch, vu dans le "read me") sad.gif

Je peux pas trop dire s'il y a des améliorations, car le nombre de fps est toujours limité à 60 (j'ai balancé un mail à Aspyr pour demander si on pouvait outrepasser cette limitation) wink.gif


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ZenZen
posté 7 May 2006, 18:51
Message #78


Kiki de tous les Kikis


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Ca te suffit pas 60 FPS O.O.....
Rhalala...

Sinon ma boite vend un serveur 32 processeurs si tu veux une machine de plus de 4 processeurs...


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CantKillemAll
posté 7 May 2006, 20:20
Message #79


Eddie Missionnaire


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Autant avec Doom 3, je joue à 80 fps en moyenne, quasiment tout à fond, autant, j'aimerais bien savoir si le fait de passer en SMP amène un gain de perfs aussi important que le dit Aspyr... et comparer à Doom 3 tongue.gif


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ZenZen
posté 7 May 2006, 20:52
Message #80


Kiki de tous les Kikis


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/me dream of 60 fps à Q4 avec mon G5.....


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Gamoul
posté 7 May 2006, 20:55
Message #81


L'évangéliste


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/me dream of a G5 tongue.gif
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DBSor
posté 7 May 2006, 21:02
Message #82


Tabouret magique


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/me dream biggrin.gif

EDIT: pas mal le coup du mal au dos Can't wink.gif
Nan, je déconne, si t'as besoin d'un coup de main (pas pour Q4 hein)

Ce message a été modifié par DBSor - 7 May 2006, 21:03.


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ZenZen
posté 7 May 2006, 21:11
Message #83


Kiki de tous les Kikis


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Gamoul -> Il est pourri ton reve.... Tu pourrais viser plus haut avec Intel.... tongue.gif

DB -> Tu filerai un coup de main à mon G5 pour atteindre 60 FPS 0 Q4 ??? biggrin.gif


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DBSor
posté 7 May 2006, 21:30
Message #84


Tabouret magique


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Non mais si tu as des travaux à faire dans ta baraque ou au jardin avec quelques canettes, on peut toujours en discuter wink.gif


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Acid
posté 28 Jul 2006, 08:14
Message #85


Dr Mouse


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Bonjour,
Je viens d'avoir une version US de quake 4.
J'ai eu au depart un probleme de localisation (str ...) j'aimerai savoir si l'update 1.2 corrige ce probleme directement (je suis sur modem actuellement et je ne peux pas la tester)

Y a t'il des joueurs du Iclan qui jouent a Q4 sur le net, j'aimerai une comparaison par rapport a Unreal 2004.

A+

Ce message a été modifié par appleseed - 28 Jul 2006, 08:18.


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Bb
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DBSor
posté 28 Jul 2006, 09:45
Message #86


Tabouret magique


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Can't a acheté Quake4 US et il s'est penché sur la localisation, je ne sais pas si il joue sur le net, tu auras certainement plus d'info quand il rentrera de vacances ( vers le 4 août il me semble).

EDIT: plus d'info ici wink.gif

Ce message a été modifié par DBSor - 28 Jul 2006, 09:47.


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fre2x3
posté 28 Jul 2006, 10:29
Message #87


Disciple N°6


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Le topic existe déjà, je combine les deux wink.gif
La fonction "recherche" tout en haut de la page est très utile pour éviter de créer des topics doublons.


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Acid
posté 28 Jul 2006, 11:29
Message #88


Dr Mouse


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Ok merci DBsor (et can't) ça marche nickel pour enlever le pb de str.

Desole pour le double topic fre2x3 merci.

Question subsidiaire
Ayant une version US est il (tres, beaucoup, un peu, pas du tout) illegal de la franciser en utilisant une version fr d'un copain?

A+

Ce message a été modifié par appleseed - 28 Jul 2006, 11:34.


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yuki
posté 28 Jul 2006, 12:00
Message #89


Kikitoutdur


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Si tu y arrives, c'est aps vraiment illégal, ils vont pas te coller aux fesses pour ça =)
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CantKillemAll
posté 28 Jul 2006, 23:30
Message #90


Eddie Missionnaire


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Non ça craint pas de localiser wink.gif
Par contre si tu y arrives correctement, je veux bien que tu me files les infos pour savoir comment tu as fait wink.gif


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Acid
posté 29 Jul 2006, 17:47
Message #91


Dr Mouse


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Merci de vos reponses

CITATION(CantKillemAll @ Ven 28 Juillet 2006 23h30)
Non ça craint pas de localiser wink.gif
Par contre si tu y arrives correctement, je veux bien que tu me files les infos pour savoir comment tu as fait wink.gif

A priori cela ne sera pas le cas car je laisse tomber ce jeu (apres 2 jours). L'ambiance est trop proche de doom3 et je n'y ai pas trouve d'interet (IA es tu la?). De plus ma machine (imac G5 rev A) est vraiment à la peine.
Je vais plutot voir du cote d'Unreal Tournament 2004.

A+

Ce message a été modifié par appleseed - 29 Jul 2006, 17:50.


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Pyranhaben
posté 29 Jul 2006, 18:40
Message #92


Sa Majesté des Moules


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CITATION(appleseed @ Sam 29 Juillet 2006 18h47)
Je vais plutot voir du cote d'Unreal Tournament 2004.

A+

Très bonne idée, tu pourras venir fragguer avec nous fleurs.gif .


--------------------
• Ne perdez jamais de vue que.... VOUS N'ÊTES QU'UNE BANDE DE MOULES... •
• Vainqueur de l'Aurel Cup™ Aurel édition du 10 mai 2007 • Vainqueur de l'Aurel Cup™ TiPiaKk édition du 14 juin 2007 •
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sky blazer
posté 30 Jul 2006, 18:37
Message #93


Mc Gyver


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CITATION(Pyranhaben @ Sam 29 Juillet 2006 18h40)
CITATION(appleseed @ Sam 29 Juillet 2006 18h47)
Je vais plutot voir du cote d'Unreal Tournament 2004.

A+

Très bonne idée, tu pourras venir fragguer avec nous fleurs.gif .

Idée géniallissime meme ! smile.gif


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MBP C2D 2.16 ,
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C'est moi en version South Park l'avatar :p
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Acid
posté 30 Jul 2006, 19:47
Message #94


Dr Mouse


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Farpaitement (© Obelix) mais a partir de septembre seulement sad.gif .

Bon frag a bientot...


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fre2x3
posté 27 Sep 2006, 09:27
Message #95


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Je "up" ce topic pour savoir qui serait intéressé par une petite soirée Quake 4 sur notre serveur VeryGames.
Et oui, profitons des nombreuses options de notre excellant loueur qui nous offre la possibilité
d'installé une multitude de jeux sur notre serveur et de basculer dessus pour un soir (cf: image)
Fichier joint  quake4Verygames.png ( 6.03 Ko ) Nombre de téléchargements: 4
<= Il y a pas mal de mod, faudrait en choisir un, j'y connais rien. Éclairez moi !
Alors si il y a suffisamment de monde on peut choisir un soir pour voir à quoi ressemble Quake 4
en multiplayer avec les potes du iClan tongue.gif


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Gamoul
posté 27 Sep 2006, 13:10
Message #96


L'évangéliste


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Rocket Aréna ça a l'air sympa biggrin.gif
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sky blazer
posté 27 Sep 2006, 16:37
Message #97


Mc Gyver


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Je connais que 2 mods dans les 5 , je vous les recommande :

Rocket Arena 4 ( une tres longue lignée qui nous vient de quake ... 1 ? 2 ? sans compter les spin-off tongue.gif )
Quake 4 World ( un remix du gameplay pour le rendre plus dynamique , comme quake world 1 smile.gif )


Et puis un cousin a moi a travaillé pour Quake 4 World ... ;p


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Sire Diablo
posté 27 Sep 2006, 16:55
Message #98


Serial Dutch Flooder


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Hmmm ma version de Quake 4 n'est pas genuine on va dire biggrin.gif


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Aussi SDF pour les plus intimes. :)
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sky blazer
posté 27 Sep 2006, 19:51
Message #99


Mc Gyver


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Alors , je me suis renseigné un peu sur ces mods ( puisque je suis fan des quake , autant connaitre les mods pour le dernier opus tongue.gif )

- X-Battle : un mod dans la lignée d'OSP ( comme en fait , 3/5 des mods ici présents tongue.gif )
-Q4MAX : un peu pareil en fait smile.gif
- GANK : on connait la chanson smile.gif
-Rocket Arena 4 : Les choses sérieuses : c'est un mod de 1v1 , chaque map ( assez grande ) contient plusieurs arenes qui permettent de faire plein de 1v1 en meme temps happy.gif
- Quake 4 World : La , c'est de tres loin le meilleur wink.gif : un mod dans la lignée de ... Quake World ( pas OSP , plus vieux qu'OSP tongue.gif ) , qui ajoute diverses choses ( comme les textures simples ( smile.gif )) , modifie les physiques de jeu , modifie ( je crois ? ) les armes ( niveau dégats )

En gros , les valeures VRAIMENT sur pour moi :

- Quake 4 World
- Rocket Arena 4





D'ailleurs , Rocketeer pour UT 2004 c'est sympa aussi comme mod , dans le meme genre que Rocket Arena


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CantKillemAll
posté 27 Sep 2006, 20:07
Message #100


Eddie Missionnaire


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En gros, ça ne me dis pas ce qu'est OSP, GANK non plus, et je connais pas Quake World...
Bref, rien compris... blink.gif
Si on pouvait mieux expliquer SVP sleep.gif


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