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> HL2 sur un mac ?, Est-ce possible ?
Diurn
posté 3 Jul 2006, 19:55
Message #76





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si ca marche comme le WINE pour os x, on est mal barre biggrin.gif
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CantKillemAll
posté 3 Jul 2006, 20:58
Message #77


Eddie Missionnaire


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Apparemment, c'est basé sur WINE, mais avec un support natif de la CG, vu que certains jeux seront supportés officiellement par CodeWeavers. Va voir sur leur site, ça a l'air alléchant, faudra juste voir ce que ça va donner en vrai teehee.gif


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sky blazer
posté 3 Jul 2006, 23:21
Message #78


Mc Gyver


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CITATION(CantKillemAll @ Lun 03 Juillet 2006 20h58)
Apparemment, c'est basé sur WINE,

Je vous parie u'il vont se faire ni**er bien vite par les services juridiques de WINE a cause de la licence de WINE et de celle du produit qu'ils vendent .

WINE = open source
le produit = commercial

Trouvez l'erreur .
Indice : un certain Cherry OS est devenu open source a cause d'utilisation de code source de PearPC

EDIT : bon , en fait je suis ni**é tout seul , parce qu'il est bel et bien dans la page download en tant que lien " Commercial version of WINE " ( je m'en doutais voyez-vous que c'était commercial laugh.gif )

Ce message a été modifié par sky blazer - 3 Jul 2006, 23:23.


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CantKillemAll
posté 23 Sep 2006, 08:11
Message #79


Eddie Missionnaire


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Lueur d'espoir ? Suite à l'achat de la licence Havok par Blizzard, Tuncer Deniz d'IMG a posé cette question à Glenda Adams :
CITATION(InsideMacGames)
Tuncer: So last week Blizzard announced they had licensed Havok for the Mac. Know we know Blizzard has deep, deep pockets and they must have paid a pretty penny to Havok for the Mac version. What are your thoughts on it? Is Havok something Aspyr might now be able to license for future Mac games?

Glenda: We were glad to see Havok was supporting the Mac (our last talks with them ended when they just didn't think they would support the platform at all), and we've been in new discussions with them. The license will still only make economic sense for the most AAA games out there, but it puts some games we were considering back on the table.

Pour les rebutés de la langue de Shakespeare, Aspyr est revenu en discussion avec Havok depuis l'achat de cette licence par Blizzard. L'achat de cette licence ne ferait sens que pour le portage des plus gros Hits, mais certains jeux hypothétiques reviennent au goût du jour.

Un portage d'Half-Life 2 et ses suites serait-il possible ? On n'en a jamais été aussi proche. S'ils ne le font pas suite à ça, on ne l'aura jamais... sleep.gif


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Ogur
posté 23 Sep 2006, 09:57
Message #80


Bip à 00h00 ?


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Si blibli a repris le moteur, ça ne peut qu'augurer que du bon ! smile.gif


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ApfelStrudel mit BananenSalat ?

Gugur il s'amuse toujours autant aux études. D'ailleurs il est en Master là :-)
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Sire Diablo
posté 23 Sep 2006, 10:14
Message #81


Serial Dutch Flooder


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Oui j'ai vu ca quelque part. Par contre j'aime pas le fait que ce soit entre les mains de blizzard, ils s'en servraient juste pour ameliorer WoW, ils en sont cap dry.gif

Sinon, s'il arrive de porter HL2 sur Mac, j'en serais content tongue.gif Meme si je l'ai joué rejoué, finit, refinit, il me lasse jamais smile.gif


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atarxerxes
posté 23 Sep 2006, 12:13
Message #82


Marathon Man


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Ils ont peut-être acheté ce moteur pour enfin parvenir à sortir leur FPS à la cause Starcraft.


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Sire Diablo
posté 23 Sep 2006, 12:18
Message #83


Serial Dutch Flooder


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Oui c'est vrai ce FPS a fait du bruit et puit au bout d'un moment on en a plus entendu parlé blink.gif

Ce message a été modifié par Sire Diablo III - 23 Sep 2006, 12:19.


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Ogur
posté 24 Sep 2006, 15:44
Message #84


Bip à 00h00 ?


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CITATION(Sire Diablo III @ 23 Sep 2006, 11:14) *
Oui j'ai vu ca quelque part. Par contre j'aime pas le fait que ce soit entre les mains de blizzard, ils s'en servraient juste pour ameliorer WoW, ils en sont cap dry.gif

Sinon, s'il arrive de porter HL2 sur Mac, j'en serais content tongue.gif Meme si je l'ai joué rejoué, finit, refinit, il me lasse jamais smile.gif


Mouarf, faudrait juste que pas mal de gens upgradent leur machines s'ils font ça heing rolleyes.gif

Le FPS Starcraft qui devait sortir s'appelle (ou s'appelait) Starcraft:Ghost, où l'on incarnait un Ghost, justement. les premières dates indiquaient Octobre 2003 ou 2004, il y avait encore des news sur le site de blibli il y a une certaine période, mais ça doit faire 1 an qu'il n'y a pas eu de neuf...

en bref, on a aucune idée de si le projet a étét annulé ou pas.


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Diurn
posté 24 Sep 2006, 20:08
Message #85





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si il a été annulé, plutot repoussé, en gros ils ont dit qu'ils attendaient que les next gens soient 100% dispo etc... parceque a chaque fois ils recommencaient une partie du jeu avec les nouvelles annonces de chaque console
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Ogur
posté 24 Sep 2006, 20:25
Message #86


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Ouais, mais en même temps ça semblait bien tourner sur PS2... ils avaient des démos en salons wink.gif


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UnAm
posté 4 Oct 2006, 23:35
Message #87


Moule cherche bande


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enfin, moi jdis ça, jdis rien...
tout est ... & si c'est vrai, ça fait faire TRÈS mal biggrin.gif
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Black Rider
posté 5 Oct 2006, 10:50
Message #88


broie du noir


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CITATION(UnAm @ 5 Oct 2006, 00:35) *
enfin, moi jdis ça, jdis rien...
tout est ... & si c'est vrai, ça fait faire TRÈS mal biggrin.gif


pas mal du tout biggrin.gif , mais à vérifier...


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CantKillemAll
posté 5 Oct 2006, 11:06
Message #89


Eddie Missionnaire


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Je confirme, c'est totalement vrai, c'est un des arguments massue de CodeWeavers smile.gif
Personnellement, je préfèrerais 1000 fois plus une solution Type Parallels avec accès direct au Hardware (CG) que ça... wink.gif


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Ogur
posté 5 Oct 2006, 11:40
Message #90


Bip à 00h00 ?


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Wait and see ph34r.gif


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sky blazer
posté 5 Oct 2006, 16:23
Message #91


Mc Gyver


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CITATION(CantKillemAll @ 5 Oct 2006, 12:06) *
avec accès direct au Hardware (CG) que ça... wink.gif


bin si avec un Macbook NON-PRO c'est jouable , ca doit largement l'etre avec un MBP , donc la non-gestion de la carte graphique , c'est pas vraiment d'actualité teehee.gif ( c'est quand meme WINE pour OS X , ca marche avec la CG smile.gif )


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Sire Diablo
posté 5 Oct 2006, 17:46
Message #92


Serial Dutch Flooder


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Hmmm ca sent bon tout ca biggrin.gif

Perso, j'ai testé CO avec mon iMac, HL2 marche bien ( des soucis de resolution cependant ). Le gros probleme de CO c'est qu'il doit supporter l'application a installer, j'ai essayé avec Splinter Cell Chaos Theory ou Fable il arrive pas a les installer.

Sinon c'est tres prometteur... Plus besoin de Windows si ca continue.

Ce message a été modifié par Sire Diablo III - 5 Oct 2006, 17:54.


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CantKillemAll
posté 21 Jan 2007, 18:26
Message #93


Eddie Missionnaire


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Je viens de découvrir un truc hallucinant !!
En allant sur Steam cet aprem, j'ai vu qu'il y avait une nouvelle bande-annonce de Valve blink.gif
Ce jeu, PORTAL, sera compris dans le package HL2: Episode 2 avec Team Fortress 2 (3 jeux ensemble), qui sortira cet été normallement.
Pour ceux qui n'ont pas de PC ou de Mac Intel avec BootCamp pour accéder à Steam, je viens de mettre la video sur mon iDisk public. Nom de compte : tdilenarda.
Fichier .WMV de 50 Mo environ.

Vous risquez de trouver Prey bien monotone après avoir vu ça ! biggrin.gif


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Sire Diablo
posté 21 Jan 2007, 19:06
Message #94


Serial Dutch Flooder


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Le pack Portal, TF2, et Episode 2 était annoncé depuis l'E3 Cant tongue.gif Apperement ce pack risque de couter 40 euros environ unsure.gif Sinon ouais, portal a vraiment l'air cool wub.gif


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sky blazer
posté 21 Jan 2007, 19:19
Message #95


Mc Gyver


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CITATION(CantKillemAll @ 21 Jan 2007, 18:26) *
Vous risquez de trouver Prey bien monotone après avoir vu ça ! biggrin.gif


Bof , c'est pompé sur Prey , le mec qui avait fait ( gratuitement ) la 1ere version en mod le disait , mais hop la , on paye une forte somme et ca devient un blockbuster ... Je trouve ca finalement assez moyen comme méthode , ca revient a dire : tu fais le boulot , on te l'achètes une pécadille , et on en fait un blockbuster qui va nous rapporter 1000 fois ce qu'on a payé ... Et Team Fortress 2 , je continue a le dire , c'est que : C'EST HONTEUX DE FAIRE PAYER POUR DES MODS , SOIENT-ILS STANDALONE !!! ( pour peu que la société qui le vend soit la meme que celle qui fait le jeu de base ) ( je trouvais deja ca TRES limite de faire payer Day Of Defeat 20 € ... )


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CantKillemAll
posté 26 Aug 2007, 19:48
Message #96


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remontetopic.gif

Le pack Half Life 2 : Episode 2, Team fortress 2 et Portal est annoncé pour octobre.

Entre les sorties Mac (ET:QW, UT3 et autres) et consoles, on va avoir une rentrée chargée, mais malgré tout bien sympathique smile.gif


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Sire Diablo
posté 26 Aug 2007, 20:01
Message #97


Serial Dutch Flooder


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Ouais, je suis prêt à faire chauffer la carte bancaire ( de mon père ph34r.gif )


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Arth
posté 26 Aug 2007, 21:38
Message #98


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CITATION(Sire Diablo III @ 26 Aug 2007, 21:01) *
Ouais, je suis prêt à faire chauffer la carte bancaire ( de mon père ph34r.gif )


pareil happy.gif


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sky blazer
posté 26 Aug 2007, 22:29
Message #99


Mc Gyver


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CITATION(CantKillemAll @ 26 Aug 2007, 20:48) *
remontetopic.gif

Le pack Half Life 2 : Episode 2, Team fortress 2 et Portal est annoncé pour octobre.

Haha, tu oublies également que dans le pack (facturé 60€) il y aura également (alors qu'on n'en veut pas vraiment si on veut episode 2 sleep.gif ) HL2 et HL2:E1 ...

C'est marrant, ils comptaient pas a un moment faire un pack a 40 € ? Ah bah nan, on va forcer a donner le pack plus cher alors que tout ceux qui veulent acheter ce jeu ont dejà les suppléments ... mad.gif


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Sire Diablo
posté 27 Aug 2007, 00:23
Message #100


Serial Dutch Flooder


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On peux toujours acheter les jeux individuellements via Steam ( ce que j'ai fais pour Episode 1 ) smile.gif


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