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> Quake 4, Vidéo toute chaude!
Gamoul
posté 27 Sep 2006, 20:23
Message #101


L'évangéliste


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sky blazer
posté 27 Sep 2006, 20:47
Message #102


Mc Gyver


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Alors , je continue pour la suite de l'explication :

GANK et le charabia ( autre que OSP ) = le nom des mods pour Quake 4 dans la belle image de fre2x3 smile.gif
Quake World = l'ANCETRE ! le mode réseau de quake 1 avec de nombreuses innovation pour un jeu : un server browser ( a l'époque , c'était extra smile.gif ) , et autrement le gameplay , c'est du Quake 1 smile.gif

OSP ( et CPMA ) = les mods " pro " de Quake 3 , avec des fonctions instagib , clan arena ( mode de jeu a la TAM de UT wink.gif ) , grappin , et foules d'autres fonctions ( j'ai jamais tout regardé a vrai dire )

Apres , ceux qui me demande ce que c'est quake 1 , je leur réponds www.google.fr happy.gif ( pareil pour quake 3 smile.gif )

EDIT bref :

CITATION(un rédacteur de Nofrag.com)
Pour ceux qui n'auraient pas encore téléchargé Q4W, le principe est très simple : on prend des éléments de QuakeWorld, de Quake 2, de Quake 3, de CPMA, de Painkiller (sisi, c'est vrai : les rocket jumps à travers les teleports ; bon d'accord, c'est pas super au point dans la bêta à cause d'un bug idiot) et on apporte quelques petites touches perso. Le but étant d'avoir un gameplay bien nerveux, avec un lance-roquettes qui ressemble à un vrai lance-roquettes, un shaft qui ressemble à un vrai shaft et un railgun qui serve à autre chose qu'à camper.


Ce message a été modifié par sky blazer - 27 Sep 2006, 20:49.


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fre2x3
posté 27 Sep 2006, 22:45
Message #103


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Beaucoup de serveurs VeryGames tournent en Q4MAX.
J'ai installé Q4 World et Rocket Arena 4
Si il y a de la place sur le disque j'installe le reste cool.gif


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sky blazer
posté 28 Sep 2006, 15:51
Message #104


Mc Gyver


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Oh et je précise un dernier point , le message sur nofrag date de décembre 2005 , donc je pense que ca a un peu évolué par rapport a actuellement wink.gif


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CantKillemAll
posté 7 Oct 2006, 11:06
Message #105


Eddie Missionnaire


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Aspyr a sorti et retiré aussi vite un patch Quake 4 hier (1.3) pour rattraper la version PC.
Apparemment, il y avait un bug sur la partie multiplayer wink.gif

[EDIT] La news n'est accessible que par le flux RSS, IMG a du la virer... Je vous livre le texte :
CITATION(IMG)
October 6, 2006 2:12 PM

Aspyr Media today released a new patch for Quake 4, bringing it in line with the PC version. It will fully update any previous version of QUAKE 4 to version 1.3. This update for QUAKE 4 includes several new multiplayer maps, two new game modes, and the new Napalm Gun. A complete list of changes and additions is included in the readme text.

Due to the vast number of updates and new functionality in the 1.3 Point
Release, mods will have to be updated to the 1.3 code by each respective mod
author in order to run correctly on the 1.3 version of QUAKE 4. Information
regarding mods and news related to the QUAKE 4 SDK can be found at
http://www.iddevnet.com/quake4/Quake4SDK. Aspyr does not provide any
technical support for mods.

To download the 324 MB patch, available at Macgamefiles.com, follow the link below.

[/EDIT]

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 7 Oct 2006, 11:11.


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CantKillemAll
posté 14 Oct 2006, 08:45
Message #106


Eddie Missionnaire


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Cette fois-ci, le patch 1.3 est réellement sorti, sans défaut tongue.gif

341 Mo, faites chauffer vos modems biggrin.gif

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 14 Oct 2006, 08:46.


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cubeforever
posté 14 Oct 2006, 09:12
Message #107


Super Mario


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je viens de l'installer pour les servers c'est top, sad.gif par contre j'ai l'impression que j'ai perdu des fps en mode solo


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En attente d'un patch UO correcte !!
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sky blazer
posté 14 Oct 2006, 09:13
Message #108


Mc Gyver


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[HS]Cube , ca sert pas a grand chose un écran avec 2ms de réponse , u vois pas la différence avec un 4 ou 8ms qui coute 2x moins cher[/HS]


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CantKillemAll
posté 14 Oct 2006, 10:02
Message #109


Eddie Missionnaire


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Speedtest MacBi : 130 Ko/s (normal, je suis en 1024) smile.gif
Download du patch : 28 Ko/s max ... mad.gif

Vous avez un autre lien par hasard ? Il m'annonce encore 3h avant la fin blink.gif


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Neomac
posté 14 Oct 2006, 10:36
Message #110


Camper of the shade


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CITATION(CantKillemAll @ 14 Oct 2006, 11:02) *
Speedtest MacBi : 130 Ko/s (normal, je suis en 1024) smile.gif
Download du patch : 28 Ko/s max ... mad.gif

Vous avez un autre lien par hasard ? Il m'annonce encore 3h avant la fin blink.gif


Je suis en train de dl en utilisant ton lien vers macgamefiles : 500ko/s de moyenne -> c'est le moment tongue.gif

Ce message a été modifié par Neomac - 14 Oct 2006, 10:37.


--------------------
Pourquoi acheter des logiciels alors qu'il existe la plupart du temps des équivalents en freeware ?
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Diurn
posté 15 Oct 2006, 18:27
Message #111





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CITATION(sky blazer @ 14 Oct 2006, 09:13) *
[HS]Cube , ca sert pas a grand chose un écran avec 2ms de réponse , u vois pas la différence avec un 4 ou 8ms qui coute 2x moins cher[/HS]

apres, 2ms ca veut rien dire, ca dépend des dalles aussi tongue.gif
edit ( j'ai dit des bétises, enfin, 2 ms en TN ca se trouve pas... ) : 2 ms TN ( si ca se vendait ) ~ 6ms IPS

Ce message a été modifié par Diurn - 15 Oct 2006, 19:12.
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Gamoul
posté 15 Oct 2006, 18:30
Message #112


L'évangéliste


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Ouais et puis même honnêtement, il y a 4-5 ans on voyait nettement la rémanence sur les LCD, autant aujourd'hui, le peu qu'il reste fluidifie le jeu je trouve.
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W@T3RC00L3d
posté 20 Oct 2006, 16:22
Message #113


Jonathan Hart


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CITATION(Gamoul @ 15 Oct 2006, 19:30) *
Ouais et puis même honnêtement, il y a 4-5 ans on voyait nettement la rémanence sur les LCD, autant aujourd'hui, le peu qu'il reste fluidifie le jeu je trouve.

Pas tant que ça...Je n'ai quasiment aucune rémanence sur mon iMac G4 800...qui date de début 2002!


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Gamoul
posté 20 Oct 2006, 18:22
Message #114


L'évangéliste


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ouais, mais t'aurais vu sur mon PB G3 400 :/
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Sire Diablo
posté 20 Oct 2006, 20:13
Message #115


Serial Dutch Flooder


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Tu te repetes gamoul tongue.gif


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CantKillemAll
posté 28 Oct 2006, 11:58
Message #116


Eddie Missionnaire


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Avec Cubeforever, on a remarqué (et vérifié pendant la iLan) qu'il y avait un gros problème de performances avec le patch 1.3... Diminution par 3 ou 4 des fps, lags de jeu dans le solo... bref une vraie calamité.

J'ai balancé un ticket au support Aspyr qui me donne cette réponse :
CITATION(Aspyr Support)
Where do you have the game installed and where are you opening it from?

I recommend the following troubleshooting steps. Try running the Repair Disk Permissions function of the Disk Utility located in Applications/Utilities. Also, avoid installing the game to Applications or the Desktop; there are permissions conflicts that can arise when games are installed here. Games work best when they are installed in a separate games folder on the top/root level of your hard drive.

If the game is not currently stored in one of the aforementioned locations then sometimes just moving the game is not enough and it is necessary to reinstall. Reinstalling also gets rid of any game data that may have become corrupt. Be sure to trash the game's preferences file(s) (com.aspyr."GAMETITLE".plist). Common game file locations are Home/Library/Preferences and Home/Library/Application Support and Home/Documents when you do so. Then just trash the current copy of the game and install a new copy to the new games folder at the root of your hard drive.
Vous remarquerez qu'ils conseillent d'installer TOUS les jeux à la racine du disque de boot, et qu'ils fonctionnent mieux de cette manière. Je vais faire les manips conseillées, réinstaller mes jeux dans un dossier "Jeux" à la racine du disque et remettre le patch 1.3 sur Quake 4.


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Gamoul
posté 28 Oct 2006, 12:51
Message #117


L'évangéliste


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C'est n'importe quoi, le dossier application n'a aucune permission spéciale.
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CantKillemAll
posté 28 Oct 2006, 16:46
Message #118


Eddie Missionnaire


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Quelqu'un d'autre a remarqué cette dégradation de performances en faisant la mise-à-jour ? huh.gif


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Neomac
posté 28 Oct 2006, 20:06
Message #119


Camper of the shade


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J'ai remarqué ce souci avec la maj 1.3 et il est vrai également que je ne peux pas installer le dossier Quake 4 n'importe où sur mon disque dur car sinon ça plante unsure.gif

Et puis, s'il faut installer tous les jeux à la racine, faut m'expliquer pourquoi teehee.gif


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W@T3RC00L3d
posté 29 Oct 2006, 15:35
Message #120


Jonathan Hart


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CITATION(Gamoul @ 28 Oct 2006, 12:51) *
C'est n'importe quoi, le dossier application n'a aucune permission spéciale.


Faux, et ça s'est vérifié plusieurs fois pour moi! Je ne l'explique pas, mais le système VEUT que ça soit dans /Applications...Je sais que sans ça les "services" ne marchent pas (mais peut importe me direz-vous), donc il y a bien autre chose qui ne marche pas correctment si on met le jeu ailleurs...


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CantKillemAll
posté 29 Oct 2006, 16:04
Message #121


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Sauf que dans ce cas Aspyr prétend que ça marchera mieux en ne mettant pas dans le dossier /Applications


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W@T3RC00L3d
posté 29 Oct 2006, 16:40
Message #122


Jonathan Hart


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CITATION(CantKillemAll @ 29 Oct 2006, 16:04) *
Sauf que dans ce cas Aspyr prétend que ça marchera mieux en ne mettant pas dans le dossier /Applications


Bieeen...Alors là je ne vois absolument pas...


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Gamoul
posté 29 Oct 2006, 17:53
Message #123


L'évangéliste


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CITATION(W@T3RC00L3d @ 29 Oct 2006, 15:35) *
CITATION(Gamoul @ 28 Oct 2006, 12:51) *

C'est n'importe quoi, le dossier application n'a aucune permission spéciale.


Faux, et ça s'est vérifié plusieurs fois pour moi! Je ne l'explique pas, mais le système VEUT que ça soit dans /Applications...Je sais que sans ça les "services" ne marchent pas (mais peut importe me direz-vous), donc il y a bien autre chose qui ne marche pas correctment si on met le jeu ailleurs...



Oui ok, certains jeux vont par défaut chercher leurs fichiers à un certain endroit, qui peut être dans le dossier Applications, mais ça n'a rien à voir avec les autorisations d'accès.
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Heimdal50
posté 3 Feb 2007, 20:14
Message #124


Grosses sacoches


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Mise à disposition de 34 maps pour Quake 4 par id Software: le Quake 4 Community Map Pak rolleyes.gif La bête fait 86,2 Mo.

[EDIT CKEA] J'ai mis le lien direct pour le fichier .zip wink.gif

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 3 Feb 2007, 20:45.


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Heimdal50
posté 2 Aug 2007, 19:06
Message #125


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Mise à jour 1.42 avec Quake TV (382 Mo) dort.png


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