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Crazy_Soldiers
posté 4 Oct 2007, 06:46
Message #101


Frere battu


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Donc si j'ai bien compris (j'y connais rien en GC) c'est une bonne chose ?


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W@T3RC00L3d
posté 4 Oct 2007, 16:39
Message #102


Jonathan Hart


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CITATION(Gamoul @ 4 Oct 2007, 00:49) *
CITATION(chouv @ 3 Oct 2007, 20:37) *
ça fait quand meme une bonne config recommandée, ça veut dire pour que le jeu soit jouable lol
en gros y'a que les mac pros qui pourront les faire tourner bien


Bah non, les 9600 on les retrouve sur les G5, en carte de base y'a des années, et pour le intel, la X1300 mini c'est bien moins bon que la X1600 qui équipe tous les intel (sauf les GMA) bref, un bon G5, et tous les intel hors GMA pourront en profiter, et pourquoi pas les bon vieux G4 avec une carte vidéo upgradée ? (je testerai)

Je suis plutôt surpris je m'attendais à voir config mini genre radeon X1600 / geforce 7600 et souhaitée X1950 ou geforce 8800


Tout dépend de ce qu'ils appellent "configuration minimum"...Si c'est pour devoir tout mettre en 540x480 avec les options au min, je ne sais pas si ça vaut le coup...


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Gamoul
posté 4 Oct 2007, 16:40
Message #103


L'évangéliste


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Si c'est comme CoD 2, ou on peut jouer correctement avec une config en dessous de la minimale, ça me va.
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Acid
posté 13 Oct 2007, 10:16
Message #104


Dr Mouse


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Demo pour PC ici (plus rapide mais - de slots) ou la.
Je suis en train de la dl et je vous dis ce qu'il en est pour mon macbook pro sous bootcamp.

@+

Ce message a été modifié par appleseed - 13 Oct 2007, 10:35.


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Leopal
posté 13 Oct 2007, 11:02
Message #105


Son Altesse


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Ou est la démo OS X? tongue.gif


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atarxerxes
posté 13 Oct 2007, 12:15
Message #106


Marathon Man


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dtc2.gif où on doit aussi trouver celle de Quake Wars d'ailleurs


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Acid
posté 13 Oct 2007, 13:43
Message #107


Dr Mouse


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Donc sous BOOTCAMP smile.gif le jeu est fluide en 1680x1050 et tout à low. Je n'ai pas pu essayer d'autres niveaux de textures...

@+


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00Snake
posté 13 Oct 2007, 14:08
Message #108


j'avoue


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En 1440*900, le jeu est super fluide tout à fond sur le MBP wub.gif
La démo est tout simplement énorme. Le jeu est tellement beau que j'arrive même pas à croire qu'il tourne ausi bien. Sinon il est vraiment excellent, j'achèterais sûrement le jeu. Vraiment sympa l'hoverboard ainsi que de pouvoir faire semblant d'être mort tongue.gif


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Leopal
posté 13 Oct 2007, 14:46
Message #109


Son Altesse


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Bonne nouvelle, ca peut rebooster la section UT. smile.gif


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Acid
posté 13 Oct 2007, 16:57
Message #110


Dr Mouse


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CITATION(00Snake @ 13 Oct 2007, 15:08) *
En 1440*900, le jeu est super fluide tout à fond sur le MBP wub.gif

Bonjour,
comment fais tu ? Quand je mets les textures à 5 il me demande de redemarrer et la il remet tout en base (640x480 et texture à 1) sad.gif
Bref je ne peux pas vraiment tester.

@+

Ce message a été modifié par appleseed - 13 Oct 2007, 17:10.


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Gamoul
posté 13 Oct 2007, 17:04
Message #111


L'évangéliste


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J'ai testé sur mon MBP, en 1440x900 avec les réglages moyens ça tourne pas trop mal.
J'ai juste testé 5 min je testerai différents réglages plus tard.
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00Snake
posté 13 Oct 2007, 18:29
Message #112


j'avoue


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CITATION(appleseed @ 13 Oct 2007, 17:57) *
CITATION(00Snake @ 13 Oct 2007, 15:08) *
En 1440*900, le jeu est super fluide tout à fond sur le MBP wub.gif

Bonjour,
comment fais tu ? Quand je mets les textures à 5 il me demande de redemarrer et la il remet tout en base (640x480 et texture à 1) sad.gif
Bref je ne peux pas vraiment tester.

@+

Bah je sais pas, moi quand je demande de changer la résolution, je fais Apply et la le jeu passe tout seul dans la nouvelle résolution... j'ai rien eu de spécial à faire... désolé si ca marche pas chez toi unsure.gif


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cubeforever
posté 13 Oct 2007, 18:29
Message #113


Super Mario


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sa tounrne nikel chez moi !! au niveau du jeu j'y connais rien sa ressemble a l'ancien mais en carrement plus beaux !!
de plus le jeux est plutot bien optimise !! si sur mac c'est pareils sa risque de faire mal !! moi qui suit pas un grand fan d'unreal, si la section ut l'inclut il est possible que je pousse la porte cette foi-ci lol !!! rolleyes.gif


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En attente d'un patch UO correcte !!
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W@T3RC00L3d
posté 13 Oct 2007, 19:34
Message #114


Jonathan Hart


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Bon, en dl, j'attend avec impatience de pouvoir le tester!!


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Sire Diablo
posté 13 Oct 2007, 19:35
Message #115


Serial Dutch Flooder


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On verra, si une grande partie des membres peut faire tourner ce jeu sur leur machine... biggrin.gif


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Aussi SDF pour les plus intimes. :)
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Gamoul
posté 13 Oct 2007, 19:36
Message #116


L'évangéliste


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Sur mon MBP, en 1152x864 tout à fond, ça lag un peu mais je pense que ça reste jouable.

Bref, ça a l'air d'être vraiment bien foutu, tout le monde s'attendait à devoir avoir une machine toute récente pour le faire tourner, et bien non smile.gif

Espérons qu'une version PPC sorte, et qu'elle soit bien optimisée.
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Leopal
posté 13 Oct 2007, 19:38
Message #117


Son Altesse


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La version PPC j'y crois pas...


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DBSor
posté 14 Oct 2007, 00:17
Message #118


Tabouret magique


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Si c'est codé sur xcode, c'est facile de faire une version PPC mais par contre, l'optimisation sera uniquement sous intel, ils ne mettront pas de moyen pour les ppc, évidemment (un peu comme pour CoD2, la différence est sensible)


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Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé
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Gamoul
posté 14 Oct 2007, 00:21
Message #119


L'évangéliste


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D'après mes tests, COD2 tourne de manière à peu près similaire sous OSX et sous XP, voir même un poil mieux sur OSX dans certains cas.
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DBSor
posté 14 Oct 2007, 00:27
Message #120


Tabouret magique


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Je ne dis pas le contraire Gamoul, il tourne à peu près pareil sur MacOS Intel et XP (forcément intel), par contre, à config équivalente, il tourne moins bien sur MacOS PPC que sur MacOS Intel. Il faut lire et comprendre mes posts pour ne pas répondre dans le vent tongue.gif (je compare mon G52X2GHz 500Go Raid1 2Go Ram X800XT avec mon MBP C2D 2,33 2Go de RAM et DD 120Go 5400, le PPC n'est pas à la ramasse au départ donc )


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Gamoul
posté 14 Oct 2007, 01:44
Message #121


L'évangéliste


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Ah oui j'ai un peu extrapolé.

Mais je pense aussi que la différence entre la version intel et PPC n'est pas énorme, le jeu tourne bien enfin correctement même sur un G4 si la carte vidéo n'est pas trop dépassée.

Et sur mon G5 c'est à peu près comme sur mon MBP voir un peu mieux smile.gif
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atarxerxes
posté 14 Oct 2007, 07:25
Message #122


Marathon Man


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Oui moi c'est pareil, ça tourne de manière identique sur le G5 et le portable mais en théorie le G5 est plus puissant à tout point de vue ou presque (carte vidéo en particulier)


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Gamoul
posté 14 Oct 2007, 12:40
Message #123


L'évangéliste


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Le G5 a une meilleur carte vidéo, le MBP un meilleur CPU, ça doit s'équilibrer en gros.
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CantKillemAll
posté 14 Oct 2007, 14:21
Message #124


Eddie Missionnaire


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Je viens de l'installer sur le MBP/XP. Réglages moyens, 1280x768, ça tourne plutôt bien smile.gif
Reste à affiner les réglages.

Sinon, Ryan Gordon n'a pas encore sorti les versions Mac du jeu mais les a annoncées officiellement sans donner de date ou de specs...

EDIT : L'environnement me fait penser à Gears of War, c'est hallucinant (normal : même moteur, même graphismes, même éditeur, même développeur)

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 14 Oct 2007, 14:24.


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In Maroilles We Trust / -= Financement du iClan =- / => Association iClan <= adhérez !
CantKilleMii : 1914 8379 3317 0438 - Mario Kart Wii : 4511 0668 9451 - Xbox Live + Game Center : CantKillemAll
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JaNt
posté 14 Oct 2007, 14:52
Message #125


GroZorganeU


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Heeuuu :/ est ce que quelqu'un à essayer UT avec le meme MBP que moi ? car moi je me tape un vieux bluescreen made in windows :x j'ai reboot mais rien...
CITATION
un pb a été détécté et windows a été arrêté afin de prévenir tout dommage sur votre ordi.
Si vous voyez cet écran d'erreur d'arrêt pour la première fois,redemarrez votre ordi.Si cet écran apparaît encore,suivez ces étapes :
blablabla (après il parle d'espace DD de pilote pour la CG....)


Ce message a été modifié par JaNt - 14 Oct 2007, 14:55.


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