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Message
#1
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![]() L'évangéliste Groupe : Admin Technique Messages : 12201 Inscrit : 9-Nov-05 Lieu : Brest Membre n° 354 Section(s) : FPS • FdV ![]() |
Tout est là : http://www.verygames.net/newsletter/newsletter_20071202/
J'ai lancé l'install du jeu sur notre serveur UO, on pourrait peut être organiser une soirée entre nous pour le tester. |
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Message
#26
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![]() Grosses sacoches Groupe : Membre Messages : 4291 Inscrit : 10-May-06 Lieu : Allemagne, Baden-Württemberg Membre n° 565 Section(s) : FdV • FPS ![]() |
J´ai trouvé cela comme exemple de cfg pour le game setting:
CODE // Gameplay settings in here only. + un autre cfg appelé player setting // No controller or keyboard bindings, nothing platform specific. //=============================================================================== // SHARED GAMETYPE DEFAULTS //=============================================================================== set scr_game_graceperiod 0 set scr_game_allowkillcam 0 set scr_game_onlyheadshots 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 set scr_team_teamkillpointloss 1 set scr_game_spectatetype 0 //0=Disabled, 1=Team/Players Only, 2=Free set scr_game_perks 1 set scr_game_forceuav 0 set scr_game_hardpoints 0 //set scr_hardcore 0 set scr_oldschool 0 set scr_xpscale 1 //Experience points set ui_hud_hardcore 0 set ui_hud_obituaries 1 set ui_hud_showobjicons 1 // Hardcore Mode set scr_hardcore 0 set scr_team_fftype 1 set scr_player_maxhealth 60 set scr_player_healthregentime 5 set scr_player_respawndelay 0 set scr_game_allowkillcam 0 set scr_game_forceuav 0 //=============================================================================== // HARDPOINTS set scr_hardpoint_allowartillery 0 set scr_hardpoint_allowuav 0 set scr_hardpoint_allowhelicopter 0 //=============================================================================== // TEAMS set scr_team_fftype 0 //0=Disabled, 1=Enabled, 2=Reflect, 3=Shared set scr_team_respawntime 0 set scr_team_teamkillspawndelay 20 set scr_team_kickteamkillers 0 set scr_teambalance 1 //=============================================================================== // PLAYER set scr_player_numlives 0 set scr_player_respawndelay 0 set scr_player_maxhealth 60 //Possible 60 of 100 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_player_healthregentime 5 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_sprinttime 4 //=============================================================================== // GAMETYPES and MAPROTATION DEFAULTS //=============================================================================== // First gametype to load, then enable the maprotation you want to run. // Default is set to dm now. // "dm" - free for all deathmatch // "dom" - domination // "koth" - headquarters // "sab" - sabotage // "sd" - search & destroy // "war" - team deathmatch //=============================================================================== set g_gametype "dm" //=============================================================================== // DEATHMATCH set scr_dm_scorelimit 150 set scr_dm_timelimit 30 set scr_dm_roundlimit 1 set scr_dm_numlives 0 set scr_dm_playerrespawndelay 0 set scr_dm_waverespawndelay 0 set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype dm map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_convoy gametype dm map mp_countdown gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_farm gametype dm map mp_overgrown gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant" //=============================================================================== // DOMINATION set scr_dom_scorelimit 200 set scr_dom_timelimit 0 set scr_dom_roundlimit 1 set scr_dom_numlives 0 set scr_dom_playerrespawndelay 0 set scr_dom_waverespawndelay 0 //set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot gametype dom map mp_bloc gametype dom map mp_bog gametype dom map mp_cargoship gametype dom map mp_citystreets gametype dom map mp_convoy gametype dom map mp_countdown gametype dom map mp_crash gametype dom map mp_crossfire gametype dom map mp_farm gametype dom map mp_overgrown gametype dom map mp_pipeline gametype dom map mp_shipment gametype dom map mp_showdown gametype dom map mp_strike gametype dom map mp_vacant" //=============================================================================== // TEAM DEATHMATCH set scr_war_scorelimit 750 set scr_war_timelimit 30 set scr_war_roundlimit 1 set scr_war_numlives 0 set scr_war_playerrespawndelay 0 set scr_war_waverespawndelay 0 //set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant" //=============================================================================== // SABOTAGE set scr_sab_scorelimit 1 set scr_sab_timelimit 20 set scr_sab_roundlimit 0 set scr_sab_roundswitch 1 set scr_sab_numlives 0 set scr_sab_bombtimer 30 set scr_sab_planttime 2.5 set scr_sab_defusetime 5 set scr_sab_hotpotato 0 set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 set scr_sab_waverespawndelay 0 //set sv_mapRotation "gametype sab map mp_backlot gametype sab map mp_bloc gametype sab map mp_bog gametype sab map mp_cargoship gametype sab map mp_citystreets gametype sab map mp_convoy gametype sab map mp_countdown gametype sab map mp_crash gametype sab map mp_crossfire gametype sab map mp_farm gametype sab map mp_overgrown gametype sab map mp_pipeline gametype sab map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant" //=============================================================================== // SEARCH AND DESTROY CLASSIC set scr_sd_scorelimit 4 set scr_sd_timelimit 2.5 set scr_sd_roundlimit 0 set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams set scr_sd_numlives 1 // elimination set scr_sd_bombtimer 45 set scr_sd_planttime 5 set scr_sd_defusetime 5 set scr_sd_multibomb 0 set scr_sd_playerrespawndelay 0 set scr_sd_waverespawndelay 0 //set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant" //=============================================================================== // CAPTURE THE FLAG //set scr_ctf_scorelimit 10 //set scr_ctf_timelimit 5 //set scr_ctf_roundlimit 2 //set scr_ctf_roundswitch 1 //set scr_ctf_numlives 0 //set scr_ctf_playerrespawndelay 0 //set scr_ctf_waverespawndelay 15 //set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_backlot gametype ctf map mp_bloc gametype ctf map mp_bog gametype ctf map mp_cargoship gametype ctf map mp_citystreets gametype ctf map mp_convoy gametype ctf map mp_countdown gametype ctf map mp_crash gametype ctf map mp_crossfire gametype ctf map mp_farm gametype ctf map mp_overgrown gametype ctf map mp_pipeline gametype ctf map mp_shipment gametype ctf map mp_showdown gametype ctf map mp_strike gametype ctf map mp_vacant" //=============================================================================== // KING OF THE HILL set scr_koth_scorelimit 250 set scr_koth_timelimit 15 set scr_koth_roundlimit 1 set scr_koth_roundswitch 1 set scr_koth_numlives 0 set scr_koth_playerrespawndelay 0 set scr_koth_waverespawndelay 0 set koth_autodestroytime 60 set koth_spawntime 0 set koth_kothmode 0 set koth_capturetime 20 set koth_destroytime 10 set koth_delayPlayer 0 set koth_spawnDelay 60 //set sv_mapRotation "gametype koth map mp_backlot gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_bog gametype koth map mp_cargoship gametype koth map mp_citystreets gametype koth map mp_convoy gametype koth map mp_countdown gametype koth map mp_crash gametype koth map mp_crossfire gametype koth map mp_farm gametype koth map mp_overgrown gametype koth map mp_pipeline gametype koth map mp_shipment gametype koth map mp_showdown gametype koth map mp_strike gametype koth map mp_vacant" CODE //=============================================================================== qui permet de fixer le nombre de joueurs par classe ainsi que leurs armements et options propres à leurs classes.// Limits the number of players that can choose each class type //=============================================================================== set class_assault_limit 99 set class_specops_limit 99 set class_heavygunner_limit 99 set class_demolitions_limit 99 set class_sniper_limit 99 //=============================================================================== // perks //=============================================================================== set perk_allow_specialty_parabolic 1 set perk_allow_specialty_gpsjammer 1 set perk_allow_specialty_holdbreath 1 set perk_allow_specialty_quieter 1 set perk_allow_specialty_longersprint 1 set perk_allow_specialty_detectexplosive 1 set perk_allow_specialty_explosivedamage 1 set perk_allow_specialty_pistoldeath 1 set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 1 set perk_allow_specialty_bulletdamage 1 set perk_allow_specialty_bulletpenetration 1 set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1 set perk_allow_specialty_rof 1 set perk_allow_specialty_fastreload 1 set perk_allow_specialty_extraammo 1 set perk_allow_specialty_armorvest 1 set perk_allow_specialty_fraggrenade 1 set perk_allow_specialty_specialgrenade 1 set perk_allow_c4_mp 1 set perk_allow_claymore_mp 1 set perk_allow_rpg_mp 1 //=============================================================================== // assault class default loadout //=============================================================================== set class_assault_primary m16 set class_assault_primary_attachment gl set class_assault_secondary beretta set class_assault_secondary_attachment none set class_assault_perk1 specialty_null set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage set class_assault_perk3 specialty_longersprint set class_assault_grenade concussion_grenade set class_assault_camo camo_none set class_assault_frags 1 set class_assault_special 1 //=============================================================================== // specops class default loadout //=============================================================================== set class_specops_primary mp5 set class_specops_primary_attachment none set class_specops_secondary usp set class_specops_secondary_attachment silencer set class_specops_perk1 c4_mp set class_specops_perk2 specialty_explosivedamage set class_specops_perk3 specialty_bulletaccuracy set class_specops_grenade flash_grenade set class_specops_camo camo_none set class_specops_frags 1 set class_specops_special 1 //=============================================================================== // heavygunner class default loadout //=============================================================================== set class_heavygunner_primary saw set class_heavygunner_primary_attachment none set class_heavygunner_secondary usp set class_heavygunner_secondary_attachment none set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade set class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest set class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration set class_heavygunner_grenade concussion_grenade set class_heavygunner_camo camo_none set class_heavygunner_frags 1 set class_heavygunner_special 1 //=============================================================================== // demolitions class default loadout //=============================================================================== set class_demolitions_primary winchester1200 set class_demolitions_primary_attachment none set class_demolitions_secondary beretta set class_demolitions_secondary_attachment none set class_demolitions_perk1 rpg_mp set class_demolitions_perk2 specialty_explosivedamage set class_demolitions_perk3 specialty_longersprint set class_demolitions_grenade smoke_grenade set class_demolitions_camo camo_none set class_demolitions_frags 1 set class_demolitions_special 1 //=============================================================================== // sniper class default loadout //=============================================================================== set class_sniper_primary m40a3 set class_sniper_primary_attachment none set class_sniper_secondary beretta set class_sniper_secondary_attachment silencer set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage set class_sniper_perk3 specialty_bulletpenetration set class_sniper_grenade flash_grenade set class_sniper_camo camo_none set class_sniper_frags 1 set class_sniper_special 1 set class_assault_movespeed 0.95 set class_specops_movespeed 1.00 set class_heavygunner_movespeed 0.875 set class_demolitions_movespeed 1.00 set class_sniper_movespeed 1.00 Encore un autre cfg appelé weapon setting CODE // Gameplay settings in here only. qui fixe les armes autorisées ainsi que leurs récupérations éventuelles sur un joueur éliminé.// No controller or keyboard bindings, nothing platform specific. //=============================================================================== // Enables Dropping of Specified Weapon Class //=============================================================================== set class_assault_allowdrop 1 set class_specops_allowdrop 1 set class_heavygunner_allowdrop 1 set class_demolitions_allowdrop 1 set class_sniper_allowdrop 1 //=============================================================================== // Assault Rifles //=============================================================================== set weap_allow_m16 1 set weap_allow_ak47 1 set weap_allow_m4 1 set weap_allow_g3 1 set weap_allow_g36c 1 set weap_allow_m14 1 set weap_allow_mp44 1 // Assault Attachments set attach_allow_assault_none 1 set attach_allow_assault_gl 1 set attach_allow_assault_reflex 1 set attach_allow_assault_silencer 1 set attach_allow_assault_acog 1 //=============================================================================== // SMG //=============================================================================== set weap_allow_mp5 1 set weap_allow_skorpion 1 set weap_allow_uzi 1 set weap_allow_ak74u 1 set weap_allow_p90 1 // SMG Attachments set attach_allow_smg_none 1 set attach_allow_smg_reflex 1 set attach_allow_smg_silencer 1 set attach_allow_smg_acog 1 //=============================================================================== // Shotguns //=============================================================================== set weap_allow_m1014 1 set weap_allow_winchester1200 1 // Shotgun Attachments set attach_allow_shotgun_none 1 set attach_allow_shotgun_reflex 1 set attach_allow_shotgun_grip 1 //=============================================================================== // LMG //=============================================================================== set weap_allow_saw 1 set weap_allow_rpd 1 set weap_allow_m60e4 1 // LMG Attachments set attach_allow_lmg_none 1 set attach_allow_lmg_reflex 1 set attach_allow_lmg_grip 1 set attach_allow_lmg_acog 1 //=============================================================================== // Sniper Rifles //=============================================================================== set weap_allow_dragunov 1 set weap_allow_m40a3 1 set weap_allow_barrett 1 set weap_allow_remington700 1 set weap_allow_m21 1 // Sniper Attachments set attach_allow_sniper_none 1 set attach_allow_sniper_acog 1 //=============================================================================== // Pistols //=============================================================================== set weap_allow_beretta 1 set weap_allow_colt45 1 set weap_allow_usp 1 set weap_allow_deserteagle 1 set weap_allow_deserteaglegold 1 // Pistol Attachments set attach_allow_pistol_none 1 set attach_allow_pistol_silencer 1 //=============================================================================== // Grenades //=============================================================================== set weap_allow_frag_grenade 1 set weap_allow_concussion_grenade 1 set weap_allow_flash_grenade 1 set weap_allow_smoke_grenade 1 Ces trois cfg se retrouvent dans le cfg du serveur à la fin: CODE //=============================================================================== Ça a l´air très pointu au niveau des réglages! Par contre je ne sais toujours pas ce qu´est l´hardcore mode (Pyran, viens par là // CFG files are controlled by using 0's or 1's. On and Off Switches, or by values. // Change the Configuration to your server by editing either 0, or 1. // 1=on, 0=off. // To remove a value completely add // infront of any line. To bring back remove // from line. // All CFG files either go into your COD4/main folder for Ranked Games, or into your mods/fs_game folder for Unranked Games. //=============================================================================== // Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes. // Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only // // ^1 = Red // ^2 = Green // ^3 = Yellow // ^4 = Blue // ^5 = Cyan // ^6 = pink/Magenta // ^7 = White // ^0 = Black // Add Bots for Testing Purposes set scr_testclients 0 set loc_warnings 0 set loc_warningsAsErrors 0 //=============================================================================== // Public Information //=============================================================================== sets sv_hostname "^4My Gaming Server" set scr_motd "" sets _Admin "" sets _Email "" sets _Website "" sets _Location "" sets _Maps "Stock only" sets _Irc "" sets _Hosturl "" sets _Host "" sets _Mod "" sets _ModVer "" sets _ModUpdate "" //=============================================================================== // RCON Login Information and passwords //=============================================================================== set rcon_password "mypassword" // RCON must supply pw to use set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots set g_password "" // Lock server with a password for matches etc. //=============================================================================== // Common Server and Client Settings //=============================================================================== // Player setup set sv_maxclients 15 // MAX server player slots, this is TOTAL player slots set sv_privateclients 10 // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots set sv_minPing 0 // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect set sv_maxping 800 // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect set g_antilag 0 set g_compassShowEnemies 0 set g_allowvote 1 //Allow call voting set g_deadChat 1 set ui_hud_showdeathicons 0 //Show White Death Crossbones when Player Dies set scr_enable_nightvision 1 set scr_enable_music 0 set scr_enable_hiticon 0 //Show on crosshair when you hit player with bullet // Drop inactive players set sv_timeout 300 set sv_zombietime 1 set g_inactivity 0 set g_inactivityspectator 0 // Anti Cheat Settings set sv_disableClientConsole 0 set cl_autocmd 0 set sv_cheats 0 set sv_pure 0 set g_banIPs "" set g_no_script_spam 1 set sv_punkbuster 1 set sv_kickBanTime 60 // Temporary Ban duration, in seconds set sv_allowAnonymous 0 // Client Download Settings set sv_allowdownload 1 seta sv_wwwDownload 0 //seta sv_wwwBaseURL "http://www.your_website.com/base_folder" //seta sv_wwwBaseURL "ftp://client:client@ftpfiles.myftp.org" seta sv_wwwDlDisconnected 1 // Log and Network Settings set g_logsync 2 // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile 1 // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage 1 set sv_maxRate 25000 set net_noipx 1 // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications // AntiFlooding Settings set sv_floodProtect 1 set sv_reconnectlimit 3 // In-game voice communication system set sv_voice 1 set sv_voiceQuality 1 set voice_deadChat 0 set voice_global 0 set voice_localEcho 0 set winvoice_mic_mute 1 // SERVER VISIBILLITY set sv_master1 "cod4master.activision.com" set sv_master2 "cod4authorize.activision.com" set sv_master3 "cod4master.infinityward.com" set sv_master4 "cod4update.activision.com" set sv_master5 "master.gamespy.com:28960" set sv_master6 "master0.gamespy.com" set sv_master7 "master1.gamespy.com" set sv_master8 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" //=============================================================================== // Init & Exec CFG Files //=============================================================================== exec playersetting.cfg wait 200 exec weaponsetting.cfg wait 200 exec gamesetting.cfg ![]() ![]() [EDIT=fre2x3]Utilisez la "codebox" pour activer les ascenseurs. Merci. Ce message a été modifié par fre2x3 - 9 Apr 2008, 19:55. -------------------- MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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Message
#27
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![]() Eddie Missionnaire Groupe : Admin Messages : 8098 Inscrit : 31-Mar-04 Lieu : Cysoing, Nord, France, Europe, Terre, Système solaire, etc... Membre n° 54 Section(s) : FPS ![]() |
J'ai testé le Hardcore mode :
Pas de HUD (combien de munitions, de grenades, etc... il te reste). Pas de réticule de visée. Dommages très importants, mort rapide. On dirait que c'est le plus réaliste, en fait ![]() C'est vraiment balèse comme mode, j'ai du faire un score du type 10/60 en Domination tellement tu meurs vite ![]() Ce message a été modifié par CantKillemAll - 9 Apr 2008, 19:09. -------------------- In Maroilles We Trust / -= Financement du iClan =- / => Association iClan <= adhérez !
CantKilleMii : 1914 8379 3317 0438 - Mario Kart Wii : 4511 0668 9451 - Xbox Live + Game Center : CantKillemAll MacBook Pro 17" Core i7 2,66 / 8 Go / GeForce GT 330M 512 Mo / SSD Crucial M4 256 Go + Samsung 1 To @ 7200 rpm + Mountain Lion 10.8.2 + Win 7 SP1 iPad 2 White 64 Go + 3G / iOS 6 @ Orange + iPhone 5 White 64 Go / iOS 6 @ Orange |
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#28
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![]() j'avoue Groupe : Membre Messages : 741 Inscrit : 8-Mar-05 Lieu : Marcoussis (91) Membre n° 262 Section(s) : FPS ![]() |
Au contraire , je trouve ça beaucoup mieux que le mode normal et presque plus facile car tu tues l'ennemi à chaque fis que tu tires dessus quasiment alors qu'en mode normal , 3 fois sur 4 l'ennemi ne meurt pas et il part se cacher et récupère toute sa vie ...
Pour moi, le Hardcore il n'y a que ça de vrai ![]() -------------------- • Macbook Pro 15" • 2,4 GHz • 4 Go de RAM • 8600M GT 256 Mo
• iPhone 4 32Go • Mac OS X 10.6 Snow Leopard • Code ami Wii : 3916 3662 4442 1162 • Code ami Mario Kart Wii : 2320-6339-2876 • Code ami SSBB : 4597-0949-3948 |
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Message
#29
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![]() Disciple N°6 Groupe : Bureau assoce Messages : 20919 Inscrit : 30-Aug-04 Lieu : Quettehou (50) Membre n° 121 Section(s) : FPS • FdV • JdS ![]() |
Attention les gars, avec le nombre de mod disponibles (11) sur les serveurs Verygames
je compte sur vous pour ne pas vous chamailler aussi pour ça ![]() -------------------- Mac mini (M1, 2020), 16Go SSD 2To + PC Gamer BLAZE (AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz) NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 32 Go DDR5 SSD 1 To PCIe 4.0) + SAMSUNG ODYSSEY G9 4K - G95T 49'' + ASUS ROG Falchion RX Low Profile + Logitech Pro X SE + iPad Pro 3e 512GB Wifi + iPhone 12ProMax + EATON ELP1200FR + Logitech G502 / PSN : fre2x3 / MES stats CoD4 iClan / Le iClan sur Facebook page + groupe, X, YouTube et Steam=> ex Powered by MacBidouille. Association iClan / Accès Galette / Organisateur de parties / -> vidéos iClan <- / iClan-charte graphique
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#30
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![]() L'évangéliste Groupe : Admin Technique Messages : 12201 Inscrit : 9-Nov-05 Lieu : Brest Membre n° 354 Section(s) : FPS • FdV ![]() |
Il me paraît pas mal de mode hardcore
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#31
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![]() Tabouret magique Groupe : Admin Messages : 7742 Inscrit : 16-Jan-05 Lieu : Sous le tas de moules Membre n° 212 Section(s) : FPS ![]() |
Petite suggestion en passant, je me souviens qu'aux débuts de CoD2, c'est Gamoul qui hébergeait le jeux et ça se passait pas mal du tout pour des parties à 5-6 maxi. Si les débats sur CoD4 concluent à l'attente de la sortie officielle sur Mac pour jouer sur nos serveurs, cela peut être une solution d'attente, des joueurs de CoD4 ont largement la config pour héberger en attendant. En plus, ça permet de tester les cfg calmement
![]() ![]() ![]() -------------------- "Je sais que j'plais pas à tout le monde ! Mais quand je vois à qui j'plais pas, j'me demande si ça me dérange vraiment" Dikkenek - Olivier Van Hoofstadt, Olivier Legrain - 2006 Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé |
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#32
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![]() GroZorganeU Groupe : Bureau assoce Messages : 2129 Inscrit : 23-Sep-06 Lieu : Devant l'écran Membre n° 718 Section(s) : FPS • FdV ![]() |
Ah oui, autre chose, éviter Jeannette pour héberger en ce moment ![]() ![]() (moi==>) ![]() ![]() ![]() ![]() -------------------- Mac Pro 5.1 - 6 x 3,33Ghz - Radeon RX Vega 56 8Go - 12Go Ram - 1To SSD Nvme PCI - Mojave / W10 + ACER KG241Q @144hz
MacBook Pro Retina 2012 - 4 x 2,3Ghz - Nvidia GT 650M - 16Go Ram - 256Go SSD - Mojave Mac Mini 2014 - 2 x 2,6Ghz - 8Go Ram - 2To SSD - Big Sur iPhone Xr - 128Go + AirPods Pro |
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![]() Grosses sacoches Groupe : Membre Messages : 4291 Inscrit : 10-May-06 Lieu : Allemagne, Baden-Württemberg Membre n° 565 Section(s) : FdV • FPS ![]() |
Très bonne idée DBSor et merci à fre2x3 pour l´édit, je ne connaissais pas cette fonction. J´ai passé la soirée sur du sabotage qui un genre de SD amélioré, chaque équipe peut planter mais il n´y a qu´une seule bombe visible par tous et posée au début à égale distance de chaque respawn (un peu comme du derrière les lignes ennemies). Une fois la bombe piquée, il faut éviter de se faire tuer (avance en binome, voire trinome obligatoire) et enfin réussir à planter; cela se joue en deux manches gagnantes et les parties sont vraiment exaltantes
![]() -------------------- MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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#34
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![]() Tabouret magique Groupe : Admin Messages : 7742 Inscrit : 16-Jan-05 Lieu : Sous le tas de moules Membre n° 212 Section(s) : FPS ![]() |
Ca fait plaisir de te voir retrouver tout ce plaisir à jouer en tout cas Manu
![]() @JaNt: t'inquiète, j'ai vécu de nombreux moments de solitude quand j'étais chez Free, synchros hasardeuses, filtrage ip et j'en passe, moi je dis merci Orange ![]() ![]() -------------------- "Je sais que j'plais pas à tout le monde ! Mais quand je vois à qui j'plais pas, j'me demande si ça me dérange vraiment" Dikkenek - Olivier Van Hoofstadt, Olivier Legrain - 2006 Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé |
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![]() Super Mario Groupe : Membre Messages : 1429 Inscrit : 9-Oct-04 Lieu : region parisiennes Membre n° 138 Section(s) : FPS ![]() |
c'est clair, le mode sabotage est tres reussi, dans l'ensemble les nouveaux mode de jeux sont bien trouvé et tres plaisant a jouer,
![]() moi ce que je trouve fun dans cod 4 c'est le bruitage du clic quand tu ouvres la valise pour poser la bombe, c'est trop con, mais trop classe. ![]() ![]() -------------------- Mac Pro 8 x 3 Ghz / 14 Go RAM / RaptorX 150 Go / Western Digital 500 Go / VelociRaptor 150 Go / ati radeon 5870 1go /
En attente d'un patch UO correcte !! |
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#36
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![]() Serial Dutch Flooder Groupe : Membre Messages : 4691 Inscrit : 11-Mar-05 Lieu : Lausanne Membre n° 263 Section(s) : FPS • JdS ![]() |
Un peu comme le si doux clic que l'on peut entendre une fois que l'on a marché sur une mine à UO ?
![]() Ce message a été modifié par Sire Diablo - 10 Apr 2008, 07:01. -------------------- -- StrofexD / Illuvatris / SD --
Aussi SDF pour les plus intimes. :) |
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#37
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![]() Boulet on Tour Groupe : Ancien de la Team Messages : 6085 Inscrit : 14-Dec-04 Lieu : Blainville sur l'eau Membre n° 191 Section(s) : FPS • FdV ![]() |
Tu retrouves ce doux clic avec les Claymore dans CoD4
![]() Et clic ![]() -------------------- CoD4//Black Ops:iClanlTecka
MacPro Xéon Quad 2,66 ghz 6 go de ram ATI Radeon HD 5770 1Go+2 Raptor150Go+500Go MacBookPro Rétina 15' 2,8 Ghz i7 16Go ram NVIDIA GeForce 650M 1Go |
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#38
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![]() Eddie Missionnaire Groupe : Admin Messages : 8098 Inscrit : 31-Mar-04 Lieu : Cysoing, Nord, France, Europe, Terre, Système solaire, etc... Membre n° 54 Section(s) : FPS ![]() |
Ne vous méprenez pas sur mes propos, l'interprétation est un peu trop facile. J'ai dit que le mode était balaise, pas nul, bien au contraire !!!
Il est même excellent, mais très exigent avec les tireurs approximatifs comme moi ![]() Cependant, je suis votre homme quand vous voulez sur ce mod ![]() -------------------- In Maroilles We Trust / -= Financement du iClan =- / => Association iClan <= adhérez !
CantKilleMii : 1914 8379 3317 0438 - Mario Kart Wii : 4511 0668 9451 - Xbox Live + Game Center : CantKillemAll MacBook Pro 17" Core i7 2,66 / 8 Go / GeForce GT 330M 512 Mo / SSD Crucial M4 256 Go + Samsung 1 To @ 7200 rpm + Mountain Lion 10.8.2 + Win 7 SP1 iPad 2 White 64 Go + 3G / iOS 6 @ Orange + iPhone 5 White 64 Go / iOS 6 @ Orange |
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#39
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![]() Grosses sacoches Groupe : Membre Messages : 4291 Inscrit : 10-May-06 Lieu : Allemagne, Baden-Württemberg Membre n° 565 Section(s) : FdV • FPS ![]() |
Attention les gars, avec le nombre de mod disponibles (11) sur les serveurs Verygames Tu peux nous faire une liste que j´aille à la pêche aux infos ? D´avance merci ![]() -------------------- MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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#40
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![]() Tabouret magique Groupe : Admin Messages : 7742 Inscrit : 16-Jan-05 Lieu : Sous le tas de moules Membre n° 212 Section(s) : FPS ![]() |
Attention, ne pas baver
![]() ![]() Pour te satisfaire mon cher Manu ![]() -------------------- "Je sais que j'plais pas à tout le monde ! Mais quand je vois à qui j'plais pas, j'me demande si ça me dérange vraiment" Dikkenek - Olivier Van Hoofstadt, Olivier Legrain - 2006 Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé |
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#41
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![]() Frere battu Groupe : Membre Messages : 2792 Inscrit : 26-Jul-05 Lieu : Le Raincy (93) Membre n° 304 Section(s) : FPS • JdS ![]() |
ça devrait plaire à Gamoul y'a un freeze mod comme sur UT
![]() -------------------- BattleTag : Dokkal#2112
PSN : Dokkall War Thunder : Crazy_Soldiers |
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#42
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![]() Grosses sacoches Groupe : Membre Messages : 4291 Inscrit : 10-May-06 Lieu : Allemagne, Baden-Württemberg Membre n° 565 Section(s) : FdV • FPS ![]() |
Pour l´instant les infos glanées sur les mods ne sont pas très reluisantes, sinon une série d´excellentes pages chez Cod-Gamer.net où presque tout est décrit: les classes, les armes, les atouts et les grades. C´est qui me permettra l´économie d´une série de tutoriaux laborieux
![]() Pour ceux qui veulent du HD c´est ici (ce sont des vidéos de travail des développeurs d´IW, si ils cherchent un testeur, je veux bien moi ![]() Ce message a été modifié par Heimdal50 - 13 Apr 2008, 14:20. -------------------- MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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#43
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![]() Grosses sacoches Groupe : Membre Messages : 4291 Inscrit : 10-May-06 Lieu : Allemagne, Baden-Württemberg Membre n° 565 Section(s) : FdV • FPS ![]() |
Le mod hardcore est en fait une variable dans le cfg serveur:
//Hardcore Mode //0 = désactivé, 1 = activé set scr_hardcore "1" Il n´y a pas de HUD pour voir ses coéquipiers (sauf en cas de drône), les munitions restantes, les armes au sol ainsi que le temps nécessaire à l´explosion d´une bombe ne sont pas affichés ![]() -------------------- MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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![]() Grosses sacoches Groupe : Membre Messages : 4291 Inscrit : 10-May-06 Lieu : Allemagne, Baden-Württemberg Membre n° 565 Section(s) : FdV • FPS ![]() |
VeryGames ne propose pas les mêmes offres en France et en Allemagne
![]() ![]() Pour l´instant les mods testés (Warfare, AWE4, TRM et CodJumper) n´apportent pas de profonds changements ou d´amélioration par rapport au jeu sans mod avec hardcore activé ![]() ![]() -------------------- MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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#45
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![]() Grosses sacoches Groupe : Membre Messages : 4291 Inscrit : 10-May-06 Lieu : Allemagne, Baden-Württemberg Membre n° 565 Section(s) : FdV • FPS ![]() |
J´ai contacté VeryGames Allemagne et ils m´ont confirmé que leurs offres différaient en ce moment, les mods manquants seront installés au fur et à mesure
![]() ![]() -------------------- MacBook 13" 2,26 GHz Intel Core 2 Duo, NVidia GeForce 9400M 256 MB, OSX Yosemite
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Message
#46
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![]() Disciple N°6 Groupe : Bureau assoce Messages : 20919 Inscrit : 30-Aug-04 Lieu : Quettehou (50) Membre n° 121 Section(s) : FPS • FdV • JdS ![]() |
-------------------- Mac mini (M1, 2020), 16Go SSD 2To + PC Gamer BLAZE (AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz) NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 32 Go DDR5 SSD 1 To PCIe 4.0) + SAMSUNG ODYSSEY G9 4K - G95T 49'' + ASUS ROG Falchion RX Low Profile + Logitech Pro X SE + iPad Pro 3e 512GB Wifi + iPhone 12ProMax + EATON ELP1200FR + Logitech G502 / PSN : fre2x3 / MES stats CoD4 iClan / Le iClan sur Facebook page + groupe, X, YouTube et Steam=> ex Powered by MacBidouille. Association iClan / Accès Galette / Organisateur de parties / -> vidéos iClan <- / iClan-charte graphique
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