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> StarCraft II, infos, astuces
fre2x3
posté 29 Jun 2009, 15:50
Message #201


Disciple N°6


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Pas de mode LAN pour StarCraft II ©Mac4ever


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Dark Skyliner
posté 29 Jun 2009, 16:02
Message #202





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Nouvelle fournée de screens pour ceux qui ne le saurait pas: http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003524...tarcraft-ii.htm


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Leoric
posté 29 Jun 2009, 16:14
Message #203


keskonfé


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CITATION(fre2x3 @ 29 Jun 2009, 16:50) *

C'est déjà le cas pour Diablo 3, ça ne m'étonne pas mais ça me déçoit pleure.gif
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Pierpo
posté 29 Jun 2009, 16:51
Message #204


la [s]ptite[/s] voix


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Et y'a surtout plein de nouveautés smile.gif
J'ai pas le temps mais sur Judgehype y'a un article où on apprend plein de choses (dont l'absence de mode lan).


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Dark Skyliner
posté 29 Jun 2009, 17:20
Message #205





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http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003526...tarcraft-ii.htm


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Pyranhaben
posté 29 Jun 2009, 19:22
Message #206


Sa Majesté des Moules


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Ca craint sans Lan!! Ils viennent presque de perdre un acheteur sur ce coup mad2.gif . Mais je vais essayer de me persuader que cela sera que pour la béta et dans le cas échéant, que c'est le méchant Vivendi qui fait pression derrière pour cette politique de dépense honteuse (oui gamoul, je suis d'accord avec toi sur ce point tongue.gif)!


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• Ne perdez jamais de vue que.... VOUS N'ÊTES QU'UNE BANDE DE MOULES... •
• Vainqueur de l'Aurel Cup™ Aurel édition du 10 mai 2007 • Vainqueur de l'Aurel Cup™ TiPiaKk édition du 14 juin 2007 •
• Vainqueur de l'Aurel Cup™ Tecka édition du 20 septembre 2007 • Vainqueur de l'Aurel Cup™ d4d édition du 11 octobre 2007•
• Vainqueur de l'Aurel Cup™ fre2x3 édition du 22 novembre 2007 •
"Ce n'est pas Chouv qui cheats, ce sont les cheats qui Chouv."
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Gamoul
posté 29 Jun 2009, 19:32
Message #207


L'évangéliste


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+1 pyran tongue.gif
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Leoric
posté 29 Jun 2009, 21:18
Message #208


keskonfé


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CITATION(Pyranhaben @ 29 Jun 2009, 20:22) *
Ca craint sans Lan!! Ils viennent presque de perdre un acheteur sur ce coup mad2.gif .

C'est par ici que ça se passe wink.gif
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fre2x3
posté 30 Jun 2009, 09:43
Message #209


Disciple N°6


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2222 a signé wink.gif


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Snake_Plissken
posté 30 Jun 2009, 15:39
Message #210


LastSecond.com


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J'ai aussi signé smile.gif


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MaxiScope
posté 30 Jun 2009, 18:02
Message #211


Magnifique !


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J'ai voté mais sans lan, ce jeu restera dans leur bac (question de principe)
surtout qu'ils persistent et signent


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Tant qu'à avoir des jeux développés comme sur console... autant jouer sur PS4
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Dunan
posté 30 Jun 2009, 22:27
Message #212





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Un article intéressant sur Clubic confirme nos craintes…pas de mode multijoueur pour Starcraft II, et là ça à le mérite d'être clair, puisqu'ils ont posés la question à Blizzard: http://www.clubic.com/actualite-285464-bli...arcraft-ii.html
Donc pour beaucoup de monde, et malheureusement moi aussi, il est clair qu'ils viennent de perdre un fan! et ce pour tous les prochains jeux qui vont sortir de chez eux! je reste sur WoW car ça reste encore un peu intéressant même si ça s'est énormément dégradé en quelques années.
S'ils continuent comme cela, ce sera un bide énorme, tout comme Diablo 3, tout cela pour une politique de sécurité vraiment abusive! il y'a d'autres moyens de lutter contre les pirates! mais alors celui là, me scie le c*!!
Désolé, petit coup de gueule, avec Hadopi, lopsi 2, maintenant mon studio de jeux préféré…ou va-t-on sad.gif


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MacBook Pro Unibody 17" 3,06Ghz 8Go de ram + souris Roccat Kone + tapis de souris Razer + LaCie 5big Network 10To
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Pierpo
posté 1 Jul 2009, 07:47
Message #213


la [s]ptite[/s] voix


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Pour moi c'est pas un drame car je ne m'en sers absolument jamais (la seule fois où je m'en suis servi c'est à la iLan ... Là par contre c'est dommage :/). Ça ne m'empêchera surtout pas d'acheter le jeu en tout cas.

Aussi, ça prouve que Gamoul a raison sur la politique de blizzard tongue.gif

Et d'ailleurs, pourquoi "lutter contre le piratage", y'en a qui ont réussi à pirater Starcraft I ou Warcraft III ? blink.gif


[CENSURÉ]
Nous souhaitons que ce type de sujet ne soit pas abordé dans nos forums.
Nous vous demandons en outre de bien vouloir lire la charte qui régit ces forums
si cela n'est pas déjà fait. Elle est accessible ici.

(ce message est un message automatique de la team des modérateurs)


Ce message a été modifié par fre2x3 - 1 Jul 2009, 09:11.


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fre2x3
posté 1 Jul 2009, 09:16
Message #214


Disciple N°6


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CITATION(Dunan @ 30 Jun 2009, 23:27) *
pas de mode multijoueur pour Starcraft II
Dunan tu cites le même lien que celui de MaxiScope juste au dessus de ton post. Prend la peine de lire tes petits camarades wink.gif

Aussi ce n'est pas le mode multijoueur dans sa totalité qui est supprimé mais seulement en mode réseau local (LAN).
Dommage en effet mais finalement ça n'a pas empêché le succès de WoW sleep.gif


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Pierpo
posté 1 Jul 2009, 09:28
Message #215


la [s]ptite[/s] voix


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Forcément, c'est un MMORPG, et ça c'est PAS jouable en LAN !
Ou alors tu joues tout seul, mais au niveau maximum tu te fais bien chier puisque tu ne peux pas faire les grosses instances seul et tu n'as personne à affronter en goulet ou en arène (CTF ou tout simplement TDM pour faire simple).


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Leoric
posté 1 Jul 2009, 19:17
Message #216


keskonfé


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Blizzard a fait un véritable coup-bas, ça c'est clair et net. Maintenant je doute que la majorité des joueurs vont boycotter ce jeu. Voilà d'ailleurs un bon argument de Karune, community manager de StarCraft II :
CITATION(Karune)
For me personally- I loved LAN parties, but the direction in which Battle.net is headed, I would always choose to play on Battle.net > 99% of the time and even if for whatever reason I did decide to lug my computer to a friend's house in this day of age (<1%), I would still be playing with them on Battle.net against others at their place.

Toutefois, l'absence de StarCraft II aux iLan, MacLan et n'importe ailleurs n'est pas négligeable.
Mais rappellons-nous, pour les plus vieux, mais plus encore pour ceux qui jouaient sur PC que autrefois, lors de la sortie de StarCraft, il y a eu un problème de ce même type.
Et oui, le mode TCP/IP de StarCraft à l'époque ne fonctionnait pas très bien sur PC. Je ne me rappelle plus des détails, mais ce bug influait beaucoup sur la connexion entre les joueurs (provoquant de gros lags ou déconnexions). Evidemment, il fut réglé dans les patchs suivants.
Mais, il y a un mais, les joueurs n'ont pas attendu que les équipes de développeurs fassent leur boulot (ou alors elles étaient beaucoup trop lentes). Ce fut alors la toute première apparition de Bnetd.

Qu'est-ce que Bnetd ?
Bnetd est une émulation d'un serveur de Battle.net. Sa toute première utilisation fut de remplacer Bnet… quand on a pas le net. Bref, je ne vais pas vous décrire ce que c'est ni comment il fonctionne, juste qu'il a servi à remplacer le mode LAN de StarCraft durant peu de temps (le temps d'un patch). Mais il ne s'est pas arrêté là. Aujourd'hui, il est encore utilisé par de nombreux joueurs pour d'autres fins : il permet en outre l'utilisation d'un jeu sans clé-cd valide et donc une utilisation "illégale".
Blizzard bien sûr, n'a pas laissé faire et a donné suite aux procès Bnetd, qui furent gagnés.
Les joueurs ayant créé cet émulateur ont du remettre tout les fichiers correspondant et cessé toute activité. Mais selon quelques divergences entre lois américaines et anglaises (c'est un passage que je n'ai pas très bien compris de l'histoire), les fichiers furent hébergés au Royaume-Uni, puis réutilisés… dans un projet légal cette fois-ci.

Quid d'aujourd'hui ?
Bnetd est à ce jour PVPGN.
CITATION
Usage of the PvPGN software is free under the GNU public license.

Il est actuellement en version 1.8.5, et en bêta 1.99 : ce qui correspond en effet aux versions de Battle.net. Je ne doute pas qu'ils arriveront à créer un PVPGN compatible aux nouveaux jeux de Blizzard.
Il fonctionne sous Mac OS, Windows, Linux, FreeBSD, etc… bref ce n'est pas vraiment un mince projet.

Voilà ce que j'ai à dire. J'en conclus que cette alternative est sûrement la prochaine solution aux joueurs de StarCraft II lors des LAN. Je ne dis pas, et même en aucun cas je n'indique à ce que nous nous tournions vers ce choix pour nos LANs, mais c'est probablement ce qui à terme devrait arriver.

PS : rien n'est illégal dans mon post, merci de ne pas le supprimer. J'ai bien pris en compte la charte et le réglement du forum.

Ce message a été modifié par Leoric - 1 Jul 2009, 19:26.
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MaxiScope
posté 1 Jul 2009, 19:49
Message #217


Magnifique !


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Ne connaissant pas, je suivrais ça également (car si je ne peux jouer en lan avec le fiston, le jeu perd tout intérêt).
Merci Leoric


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Gamoul
posté 1 Jul 2009, 20:21
Message #218


L'évangéliste


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lol, promouvoir une solution illégal pour aller contre les limitations abusives de blizzard qui sont justement faite pour contrer les utilisations illégales de leurs jeux... et rester fan quand même, ça me dépasses Leoric ohmy.gif

Moi à l'époque on m'a viré mon post qui parlait de serveur privé WoW, c'est pareil je pense...
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Leoric
posté 1 Jul 2009, 20:27
Message #219


keskonfé


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Je suis et je reste fan des jeux de l'ancienne société, celle de Bill Roper et Blizzard North. Celle qui avant WoW prenait les bonnes décisions.
Leur dicton est "Nous faisons des jeux auxquels nous voulons jouer".
Changement de devs, changement de goût, changement de fan wink.gif

Ce message a été modifié par Leoric - 1 Jul 2009, 21:06.
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Dunan
posté 1 Jul 2009, 21:05
Message #220





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Tout à fait d'accord avec toi Leoric!
Dommage je trouve…toujours une question d'argent! ça me rappelle un vieux dicton : Lorsque l'homme aura tué le dernier animal, peché le dernier poisson et coupé le dernier arbre, alors il se rendra compte que l'argent n'est pas comestible!
Mais bon HS mis à part, je parlais en effet du mode LAN uniquement, je me suis mal exprimé =)
Je trouve que déjà le fait de vendre le jeux en 3 packs c'était un peu limite, mais avec ça! dommage! moi qui espérait tant pouvoir tester ce jeux en LAN! j'attendrais un patch peut être utopique :/


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Pierpo
posté 5 Jul 2009, 20:51
Message #221


la [s]ptite[/s] voix


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Je parlais de ça dans mon message au dessus mais j'ai été censuré moi whistling.gif


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Dark Skyliner
posté 8 Jul 2009, 14:10
Message #222





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JC Denton
posté 8 Jul 2009, 18:05
Message #223


Q


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J'ai vu aussi ca, c'est vraiment du vol en plein jour...
Le truc c'est que il devront vendre le premier au prix normal et les suites a des prix plus bas puisque apparemment ce seront des extensions ...

Parce que 180 euros pour Starcraft II, c'est un peu capilotracté ...


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"Je m'en badigeonne les baloches." M.Screw
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Pierpo
posté 9 Jul 2009, 08:32
Message #224


la [s]ptite[/s] voix


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Les 2 extensions c'est pas du tout un -, c'est au contraire un ENORME + !
Tout simplement parce que le jeu multijoueur est aussi complet qu'il l'aurait été sans extension prévue, et que grâce aux extensions on aura un multi encore plus complet !
En plus le solo sera beaucoup plus long, franchement je vois pas de quoi vous vous plaignez. Surtout que les extensions ne coûtent pas 60 mais 30 euros.

Sur macbi je faisais référence au changement Warcraft III => Frozen Throne (son extension). Pour ceux qui l'ont connu, ils ne doivent pas le regretter !
Ça a été une révolution au niveau de l'équilibrage, des capacités de l'éditeur, du contenu ...
Franchement ne vous plaignez pas des extensions, c'est que du bon (à part le prix je vous l'accorde) !


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Leoric
posté 9 Jul 2009, 08:45
Message #225


keskonfé


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CITATION(JC Denton @ 8 Jul 2009, 19:05) *
J'ai vu aussi ca, c'est vraiment du vol en plein jour...
Le truc c'est que il devront vendre le premier au prix normal et les suites a des prix plus bas puisque apparemment ce seront des extensions ...

Parce que 180 euros pour Starcraft II, c'est un peu capilotracté ...

Si tu trouves que c'est trop cher, ba tu n'achètes pas c'est tout tongue.gif
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