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> World of Warcraft: extension
atarxerxes
posté 10 Oct 2005, 08:40
Message #26


Marathon Man


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Justement, ça restait assez vague les héros et depuis un ou deux mois, toute référence aux héros a disparu de la section "Horizon lointain". Peut-être une indication que ça arrive? wink.gif

Tiens, un peu d'info:
CITATION
Le mot de la fin
Nous sommes très enthousiastes à propos des prochains contenus que nous sommes en train de créer pour World of Warcraft. Le potentiel de ce que nous pouvons faire avec ce jeu est sans fin, et notre plus grand défi est de continuer de mettre la barre toujours plus haute pour tout le monde. En parlant de mettre la barre au plus haut, nous savons que beaucoup de joueurs sont curieux à propos de nos projets concernant les classes de héros. Nous voulons vous assurer que le développement du système de classe de héros reste une haute priorité pour nous. Cependant nous ne pouvons vous donner plus de détails sur ce sujet actuellement, nous espérons toutefois partager plus d’informations à propos des classes de héros lors de la convention BlizzCon.

Lien: ici

Dans mon esprit par exemple Paladin aurait pu (du?) être la classe Héros correspondante au Guerrier: seul les très bon guerriers auraient pu rejoindre les serviteurs de la lumière et accéder à une meilleure classe avec des nouveaux sorts, un peu comme les spécialisations pour les métiers.
Par exemple, Barbare (à la DiabloII) pourrait être la classe Héros du Guerrier. Ou alors ça pourrait être des classes hybrides, non spécifiques à une classe mais à cheval sur plusieurs.

Ce message a été modifié par atarxerxes - 10 Oct 2005, 10:03.


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Ogur
posté 10 Oct 2005, 10:12
Message #27


Bip à 00h00 ?


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ouias, jverrais bien des nouvelles "spécialisations", ou bien on pourrait devenir le hero d'un dieu a choisir entre plusieurs (je fantasme, ok, ok ...)


sinon, je sais pas comment ils vont faire passer leur expansion... parceque: si c'est de nouveaux serveurs, ça va être la merde pour les guildes qui ont des membres qui ne veulent püas acheter l'esxpansion. et si c'est de nouvelles zones, les memebres ne pourront pülus jouer avec la guilde non plus...



enfin, un bon moyen de faire passer cet expansion chez tout le monde serait de la vendre a un prix d'une vingtaine d'euros et d'y intégrer un ou deux mois gratuits de jeu.

pasque je le sens venir: on nous saigne deja une pétée de thune par mois, le jeu a la base n'était pas donné non plus, alors si on nous fait encore payer les expansions, les gens vont pas aimer dry.gif


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atarxerxes
posté 10 Oct 2005, 10:21
Message #28


Marathon Man


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Si le contenu vaut le coup les gens paieront. Rien que l'idée d'aller laisser la trace de ses pas (et son sang aussi) sur les neiges éternelles du Northrend, et accessoirement d'affronter le personnage le plus puissant du monde (Arthas) wink.gif
(ou alors de fouler le sable ocre et chauffé à blanc par les soleils impitoyablement chaud de Draenor pour rencontrer le cousin de Thrall, Illidan et les petits enfants des héros de Beyond the Dark Portal).


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olreg
posté 10 Oct 2005, 11:13
Message #29


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Je pense que l'extension amènera du contenu grand public afin de satisfaire les "casuals" et tous ceux qui n'ont pas accès au contenu haut niveau (Coeur de Magma, Worldboss...)
Il y aura aussi du contenu hard core, mais il semble que le but de blizzard est de faire un jeu grand public et en attirant des clients pour un contenu qu'ils ne verront jamais, Bliz risque de se tirer une balles dans le pied...
Wait and see wink.gif


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iota
posté 10 Oct 2005, 15:43
Message #30


Caliméro


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Moi je pense que s'il y a une extension wink.gif, il y aura un passage a travers les divers portails qui se trouve sur toute la carte, là où dans la mise jour 1.8 il y aura les 4 futurs dragons (que j'ai essayer de battre sur le serveur test et où je me suis fais défoncer (on l'a mis a 99% de vie biggrin.gif) qui protegeront ses potrails jusqu'a la mort.
P.S : Je pense pas que cela sera possible mais on peut toujours rêver ^_^.

Ce message a été modifié par iota - 10 Oct 2005, 15:44.


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Garian
posté 15 Oct 2005, 08:31
Message #31


Yaztik


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J'espère qu'il y aura Norhtrend et que ce soit un véritable continent à conquèrir avec une prise de possession des territoires, partagé entre l'Alliance, la Horde, et le Fléau. S'ils repoussent la limite de niveau ça va entrainer un changement total de tous les arbres de talents, aussi ça me parait pas très viable. Par contre des status de héros qui permettent par exemple d'accéder à des nouveaux sorts inédis (peut-être en fonction du nombre de points dans chaque branche du template) pourrait être intéressant.
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iota
posté 15 Oct 2005, 10:13
Message #32


Caliméro


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Je serais l'un des seules héros paladins spécialisé en sacré alors XD


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Invité_Sordid_*
posté 18 Oct 2005, 17:58
Message #33





Invité






Le seul problème, c'est que si un contenu "Héros" apparait, connaissant le système blizzard, je pense qu'avancer que seul les no-life pourront s'offrir ce statut n'est pas forçément une erreur.

N'oubliez pas, avec Blizzard, la skill n'est jamais mise en avant.
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Ogur
posté 19 Oct 2005, 17:55
Message #34


Bip à 00h00 ?


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moui, il est clair que pour devenir un de ces héros (en admétant qu'on pourra) faudra avoir sacrément de temps à y foutre, d'ailleur on le voit bien, déjà rien que pour avoir un set normal c pas tout facile, pour le épique c'est djà du hardcore gaming, alors pour le reste...


sinon, il y a toutes les chances pour que l'ouverture des portails ait lieu, ce sera cool de faire un peu de tourisme et de découvrir arthas tongue.gif (qui sera raidable à 160 mini laugh.gif )


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Aurel
posté 20 Oct 2005, 08:15
Message #35


Bel ami


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CITATION(Ogur @ 19 Oct 2005, 18:55)
ce sera cool de faire un peu de tourisme et de découvrir arthas tongue.gif (qui sera raidable à 160 mini laugh.gif )

à condition que les 160 aient leur set épique biggrin.gif

Ce message a été modifié par Aurel - 20 Oct 2005, 08:15.


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Sire Diablo
posté 20 Oct 2005, 17:25
Message #36


Serial Dutch Flooder


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CITATION(Aurel @ 20 Oct 2005, 08:15)
CITATION(Ogur @ 19 Oct 2005, 18:55)
ce sera cool de faire un peu de tourisme et de découvrir arthas tongue.gif (qui sera raidable à 160 mini laugh.gif )

à condition que les 160 aient leur set épique biggrin.gif

C'est a dire 1600 levels 60 qui n'ont pas de set epique ? tongue.gif


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Aussi SDF pour les plus intimes. :)
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olreg
posté 28 Oct 2005, 13:34
Message #37


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Les annonces devraient avoir lieu cette nuit...

Au top des rumeurs : elfes de sang dans la horde, level 70 max, nouvelle zone de départ. dry.gif

Je ne sais pas si le level cap sera élevé à 70, mais je trouverai cela dommage...

N'ayant pas découvert les grosses instances style MC (coeur de magma) ou BWL (repaire de l'aile noir) par manque de connaissance et de stuff, la course au level max va repartir, on pourra retourner dans les instances au level 70...On encore attendre de se refaire un equipement pour les nouvelles uber instances de la mort qui tue ???

Wait and see...


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Aurel
posté 28 Oct 2005, 13:58
Message #38


Bel ami


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Northrend comme nouveau continent,
Elfe de Sang dans la Horde,
et une autre race dans l'Alliance (Pandaren apparement),
Niveau 70,
etc...

ca ne sont que des rumeurs pour le moment smile.gif

Ce message a été modifié par Aurel - 28 Oct 2005, 14:11.


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CantKillemAll
posté 28 Oct 2005, 13:59
Message #39


Eddie Missionnaire


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Moi y'en a rien comprendre... huh.gif
Comme quoi, les WoWistes sont vraiment à part tongue.gif laugh.gif


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Aurel
posté 28 Oct 2005, 14:06
Message #40


Bel ami


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C'est pour ca qu'il faut absolument que tu viennes essayer blink.gif


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Black Rider
posté 28 Oct 2005, 19:19
Message #41


broie du noir


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la réponse à vos question: http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/


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Aurel
posté 28 Oct 2005, 19:24
Message #42


Bel ami


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THE BURNING CRUSADE

La limite de niveau est augmentée à 70.
Deux nouvelles races jouables, dont les elfes de sang.
De nouvelles zones de départ en Quel’thalas et au-delà.
L’Outreterre, un nouveau continent accessible par la Porte des ténèbres.
De nombreux donjons de haut niveau à explorer en Azeroth, en Outreterre ou ailleurs.
Des montures volantes, en Outreterre.
De nombreux monstres dangereux, y compris des rencontres uniques et épiques en extérieur.
Des centaines de nouvelles quêtes.
Des centaines de nouveaux objets.
Un nouveau métier : joaillier.
Des objets sertissables.
Et bien d’autres chose

Ce message a été modifié par Aurel - 29 Oct 2005, 19:24.


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olreg
posté 28 Oct 2005, 22:06
Message #43


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cry.gif pleure.gif


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iota
posté 29 Oct 2005, 09:39
Message #44


Caliméro


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Merde j'ai créer un topic dans WoW pour rien je crois whistling.gif


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Tecka
posté 29 Oct 2005, 11:27
Message #45


Boulet on Tour


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Des info sur le prix et la dispo? huh.gif


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Kiss Mania
posté 29 Oct 2005, 12:12
Message #46


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CITATION(Tecka @ 29 Oct 2005, 12:27)
Des info sur le prix et la dispo? huh.gif

Genre l'abonnement en moins laugh.gif A ce moment là, je saute dessus...
mais bon, ça m'étonnerait que chez blizzard ils veulent arrêter leurs batailles de caviars tout les midis... rolleyes.gif biggrin.gif


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Ogur
posté 29 Oct 2005, 13:03
Message #47


Bip à 00h00 ?


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Chouette smile.gif

enfin, dommage pour le réhaussement du niveau... j'aurais préféré des classes de héro ou un truc du genre...

puis les sets de niveau 60 seront tout démodés par la suite...

et l'arbre des talents, il va être refait?


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olreg
posté 29 Oct 2005, 13:58
Message #48


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CITATION(Tecka @ 29 Oct 2005, 11:27)
Des info sur le prix et la dispo? huh.gif

Si c'est comme pour la release de Wow, entre l'annonce et la vente on à le temps je crois (Noël 2006 ??)


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atarxerxes
posté 29 Oct 2005, 17:58
Message #49


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- Lvl 70: on ne sait pas pour l'instant si ce sera des "vrais" levels avec des points de talents comme pour les autres niveaux (en tout cas ça devrait rendre plus accessible le contenu high-level à des casuals comme nous smile.gif )
- Elfes de sang dans la Horde, il parait que ça permettra de rendre la Horde plus attractive (et donc de rééquilibrer le jeu au niveau population), en tout cas ça ne me semble pas plus choquant que les UD avec les Orcs, on ne connait pas encore la race ajoutée côté Alliance,
- pas de précision concernant la présence de nouvelles classes, le spellbreaker reste une rumeur pour l'instant,
- des nouvelles zones de départ, pour les nouvelles races au moins,
- l'Outreterre accessible à travers le Portail Démoniaque (après une quête mondiale), donc le Northrend ce sera peut-être pour la prochaine extension (en plus ce serait logique au niveau progression puisque Illidan < Arthas),
- des nouveaux donjons pour aller avec la montée de niveau,
- des montures volantes: montures à part entière ou juste pour le transport? En tout cas, c'est pour l'Outreterre qui doit sans doute ressembler à un puzzle éparpillé,
- le métier de joaillier et les objets sertissables, faut voir,
- hôtels de vente dans les grandes capitales, liés entre eux par faction, ça devrait permettre de désengorger IF,
- les Cavernes du Temps, pour revivre les grandes batailles de l'Histoire de Warcraft, ça semble top ça smile.gif
- gestion du climat smile.gif

J'étais opposé à la montée du max lvl mais finalement, si le contenu High-level est ajouté à mesure (pour éviter le vide comme au début du jeu) ça peut-être pas mal. En tout cas ça peut permettre aux casuals d'atteindre eux aussi du contenu high-level, mais avec une extension de retard sur les très gros joueurs wink.gif

Pour la date de sortie, commercialement parlant à Noël si presque finie, sinon pas avant plusieurs mois.

Ce message a été modifié par atarxerxes - 29 Oct 2005, 18:23.


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ZeD
posté 29 Oct 2005, 18:28
Message #50


L'amputé


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Dites j'ai une question... on sera forcé d'acheter l'extension ? Et nos persos on pourra les garder ? Bref la transition se fera comment ? Quelqu'un à des infos ?


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