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> Unreal Engine 3, Une vraie bombe atomique !!
Sire Diablo
posté 17 Nov 2006, 15:54
Message #26


Serial Dutch Flooder


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Ogur
posté 19 Nov 2006, 12:43
Message #27


Bip à 00h00 ?


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CITATION(cubeforever @ 17 Nov 2006, 12:18) *
dans quelques heures chez moi !!! jawdrop.gif cho.gif


Du neuf? tongue.gif


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ApfelStrudel mit BananenSalat ?

Gugur il s'amuse toujours autant aux études. D'ailleurs il est en Master là :-)
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cubeforever
posté 19 Nov 2006, 13:24
Message #28


Super Mario


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a oui desole !!! finalement un peu déçu, mais sa reste quand meme un des meilleur jeux du moment !!!!
c'est tres beau, mais pas si bluffant a la rigueur je trouve call 3 plus impressionant sur certains point !!! c'est vraie que peu de jeux sont de ce niveau et surtout sa laisse entrevoir que du bon pour les futur jeux !!
non la ou je suis un peu deçu c'est le gameplay je trouve ça repetitif dans l'ensemble !!! en gros sa consiste souvent car y'a quelque variante tous de meme a nettoyer des lieux tous en se protegeant derriere des murs !! lol donc pas question de jouer le bourin et de courir apres l'ennemis vous etes mort quasi direct lol !
de plus les armes sont pas extra par contre la tronçonneuse j'adore c'est bien gore de decouper les monstres !!!
je pense que sa depends des gouts, pour l'instant je me suis plus amusé avec call 3 mais bon j'ai pas encore fini GOW !! en fait c'est un tres bon jeux mais pas une bombe pour moi !! j'ai du mal a rentrez dedans (en meme temps l'histoire est plus que nul lol) par exemple le jeu est a mon sens bien moins fun est amusant qu'un resident evil 4 (c'est le jeu qui se rapproche le plus surtout la vue quand on tir) !! c'est beaux mais le jeu n'a pas d'ame helas !!!

Ce message a été modifié par cubeforever - 19 Nov 2006, 13:25.


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En attente d'un patch UO correcte !!
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CantKillemAll
posté 20 Nov 2006, 17:16
Message #29


Eddie Missionnaire


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J'ai commencé GoW 1/2 h aujourd'hui.

C'est SUPER beau blink.gif Y'a pas à dire. Au niveau des déplacements, caches et vue, ça ressemble à Ghost Recon Advanced Warfighter, mais en plus beau. Les mouvements de camera quand Phenix court sont vraiment extraordinaires.

C'est vrai, c'est moins varié que CoD 3 que j'ai fini hier, et qui est pour moi le meilleur de 4 CoD (en comptant UO)... mais toujours trop court malheureusement.
C'est dommage que les armes, techniques de combbats ou différents objectifs ne soient pas plus variés, pour ce que j'en ai vu wink.gif

Sinon, on se rapproche de plus en plus du réalisme dans les déplacements, dans les graphismes, dans les visages et objets, c'est superbe

C'est vraiment dommage que ces 2 blockbusters ne sortent ni pour PC, ni Mac, ça serait vraiment excellent du multiplayer sur ces jeux... sad.gif

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 20 Nov 2006, 17:17.


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atarxerxes
posté 20 Nov 2006, 17:20
Message #30


Marathon Man


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Bof, un multiplayer à 2 (ben oui, y'aurait que cube et toi à avoir la machine pour le faire tourner en low).


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Ordis: iPad 2 16Go 3G ; MacbookAir 11" Core i7 2GHz 8 Go RAM SSD128Go + Dell 2405FPW; Mini C2D2.0GHz media center / Accessoires: Wii , XBox360, PS3, 3DS, iPhone 4 / Télé: Numericable HD Box -> Samsung LE32R51B + Denon AVR-3808 + 5.0 Triangle
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"Je n'ai jamais aimé que moi / Et je reste sans lendemain", H.F. Thiéfaine
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cubeforever
posté 20 Nov 2006, 19:48
Message #31


Super Mario


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CITATION(CantKillemAll @ 20 Nov 2006, 19:16) *
Les mouvements de camera quand Phenix court sont vraiment extraordinaires.


oui c'est vraie que c'est bluffant cette effet j'adore aussi, sa donne une bonne impression de vitesse sa donne du punch au jeu !!! meme si c'est pas tres facile a manier mais plutot realiste lol rolleyes.gif


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CantKillemAll
posté 21 Jan 2007, 15:57
Message #32


Eddie Missionnaire


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On continue sur la lancée !
Voici le premier jeu à sortir sur PC avec l'UE3 ! Roboblitz
Les graphismes ont l'air vraiment très léchés, je suis en train de télécharger la démo sur le MBP pour tester !

Y'a quand même un truc qui me fait peur, c'est les "Minimum requirements" :
CITATION
Configuration minimale requise :
Système d'exploitation Microsoft® Windows® XP SP2
Intel® Pentium® 4 2.0 GHz ou AMD Athlon™ XP 2000+
512 Mo de RAM
400 Mo d'espace libre
Carte vidéo nVidia® Geforce® 6600 ou ATI Radeon® X800
Carte vidéo de 256 Mo de RAM
DirectX Version 9.0c


Config recommandée :
CITATION
Configuration recommandée :
Système d'exploitation Microsoft® Windows® XP SP2
Intel® Pentium® Extreme Edition 3.2 GHz ou AMD Athlon™ 64 X2 3800+
1 Go de RAM
400 Mo d'espace libre
Carte vidéo : nVidia® Geforce® 7800 ou ATI Radeon® X1800
Carte vidéo de 256 Mo de RAM
DirectX Version 9.0c


On a vraiment une idée de la puissance qu'il va falloir pour faire tourner ce moteur sur nos machines, c'est à dire peu de machines sad.gif
Ce jeu peut être un candidat au portage Mac, vu que l'UE3 existera (existe déjà mais non public) wink.gif


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Sire Diablo
posté 21 Jan 2007, 16:31
Message #33


Serial Dutch Flooder


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Ca a l'air costaud. Dis nous ce que ca donne sur MBP wink.gif


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CantKillemAll
posté 21 Jan 2007, 19:36
Message #34


Eddie Missionnaire


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Bon 3 choses :

1) Il installe PhysX d'AGEIA (drivers + soft)
2) Une carte avec le coprocesseur PhysX est fortement recommandée
3) Le driver actuel ATI pour la X1600 n'est pas accepté pour lancer le jeu et doit être mis à jour, ce qui n'est en plus pas faisable depuis le site d'ATI pour les MacBook Pro.

Donc, je vire car je ne peux même pas le lancer ph34r.gif cry.gif

Je retéléchargerai si Apple met le driver à jour avec la version à jour de Catalyst pleure.gif

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 21 Jan 2007, 19:38.


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Sire Diablo
posté 21 Jan 2007, 19:38
Message #35


Serial Dutch Flooder


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Ca promet pour des jeux comme UT2007...


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Gamoul
posté 21 Jan 2007, 19:41
Message #36


L'évangéliste


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euh mais c'est une version mac votre truc là ?
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Sire Diablo
posté 21 Jan 2007, 19:45
Message #37


Serial Dutch Flooder


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CITATION(CantKillemAll @ 21 Jan 2007, 15:57) *
Voici le premier jeu à sortir sur PC avec l'UE3 ! Roboblitz


bouletdfs283.gif


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Gamoul
posté 21 Jan 2007, 19:46
Message #38


L'évangéliste


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C'est ce qu'il me semblait, rien à attendre du côté d'Apple pour les dirvers alors, et rien n'empêche d'installer des drivers génériques ATI.
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CantKillemAll
posté 21 Jan 2007, 21:18
Message #39


Eddie Missionnaire


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Si !
On ne peut pas installer les drivers Catalyst sur les MBP car l'installateur d'ATI refuse de le faire sur une carte "non reconnue" comme la nôtre ! sad.gif


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Gamoul
posté 21 Jan 2007, 21:26
Message #40


L'évangéliste


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Ah ? moi j'en avais installé une version pourtant, pour faire marcher ATI tools pour l'overclock... mais bon je sais plus laquelle. Depuis j'ai réinstallé et pas remis ATI tools
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Diurn
posté 21 Jan 2007, 22:27
Message #41





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j'télécharge la démo , on verra c'que ca donne
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DBSor
posté 21 Jan 2007, 23:15
Message #42


Tabouret magique


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Peut-être ici unsure.gif


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Dikkenek - Olivier Van Hoofstadt, Olivier Legrain - 2006

Message permanent: Je suis à la ramasse sur tous les anniversaires, désolé
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CantKillemAll
posté 21 Jan 2007, 23:33
Message #43


Eddie Missionnaire


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ATITools (version 0.25b14) fonctionne avec le driver fourni par Apple ;-)


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Ogur
posté 29 Jan 2007, 09:32
Message #44


Bip à 00h00 ?


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Faites un saut sur Macbi sinon smile.gif Ils doivent certainement avoir une combine...


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CantKillemAll
posté 29 Jan 2007, 19:16
Message #45


Eddie Missionnaire


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J'ai téléchargé et effacé en moins d'une heure les Omega Drivers !! blink.gif Tous les jeux que je lançais finissaient par planter en moins de 10 minutes (FEAR et HL2) !!
J'ai effacé et remis les drivers Apple en place, et tout est revenu à la normale cho.gif

Sinon, 2 news sur l'UE 3 :
"Unreal Tournament 2007" devient "Unreal Tournament 3"
"Gears of War" devient le best-seller le plus rapide sur console avec 2 millions de titres vendus en 6 semaines, ce qui n'est pas mal pour une console pas encore "très" répandue (par rapport par exemple à la PS2) smile.gif

En tout cas, que ceux qui veulent vraiment s'en prendre plein la vue se fassent faire une Démo de Gears of War sur la XBOX 360, c'est une véritable tuerie wub.gif


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fre2x3
posté 8 Mar 2012, 21:13
Message #46


Disciple N°6


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On parle toujours du Unreal Engine 3 mais 2012, depuis le temps, c'est pour quand le 4 ?
CITATION(UDK)
Epic reveals the latest features and tools developers use to make award-winning games big and small with Unreal Engine 3.




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Mac mini (M1, 2020), 16Go SSD 2To + PC Gamer BLAZE (AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz) NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 32 Go DDR5 SSD 1 To PCIe 4.0) + SAMSUNG ODYSSEY G9 4K - G95T 49'' + ASUS ROG Falchion RX Low Profile + Logitech Pro X SE + iPad Pro 3e 512GB Wifi + iPhone 12ProMax + EATON ELP1200FR + Logitech G502 / PSN : fre2x3 / MES stats CoD4 iClan / Le iClan sur Facebook page + groupe, X, YouTube et Steam=> ex Powered by MacBidouille. Association iClan / Accès Galette / Organisateur de parties / -> vidéos iClan <- / iClan-charte graphique
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Leoparder
posté 9 Mar 2012, 09:48
Message #47


WTF !!!


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w00t2.gif


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"Il y en a ici qui empêchent d'autres de jouer à ce qu'ils veulent, et ça devient un peu lourd"
"Mais elles sont où vos units #@!$ ??" | "WTF !!!"
"Centre bordel !!!"
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imacnop
posté 11 Mar 2012, 10:41
Message #48





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wub.gif tongue.gif YES pour quand et en plus sur MAC groupwave.gif jawdrop.gif arf.gif


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Iphone 7 128gb +++++
Souris Razer lachesis 5600 dpi blue,Nostromo n52te,casque micro Plantronics usb Audio 655 DSP

Travail en pause le matin debout à 4h retour à 15h ; l'après midi de 12h30 à 23h Temps libre le Week-end
Et tous les jours de +- 19h30 à 21h quand je travail du matin !!!

Un pour Tous,Tous pour un
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