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> OS X Lion et les jeux
Leopal
posté 4 Jul 2011, 10:26
Message #1


Son Altesse


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Comme le précise McGé, le passage à Lion va poser des problèmes avec certains jeux Blizzard, et sonner le glas pour d'autres...

CITATION
Avec Lion, l'abandon de Rosetta, l'émulateur PPC jusqu'ici intégré au système, risque de causer quelques déboires aux utilisateurs d'applications anciennes qui n'ont pas connu de portage sur processeur Intel.

Parmi ces applications, on retrouve notamment les anciennes gloires de la ludothèque de Blizzard, l'éditeur de jeux qui soutient le Mac depuis le plus longtemps. Si Warcraft III : Reign of Chaos semble fonctionner sans problème, ça n'est pas le cas de WarCraft III: The Frozen Throne, ni d'ailleurs de StarCraft, StarCraft: Broodwar, Diablo II, et Diablo II: Lord of Destruction.


Et ces problèmes risquent de concerner pas mal d'autres jeux!

Il serait intéressant que ceux qui testent Lion - il y en a ici je crois ? - puissent essayer les jeux dont on se sert au clan (et d'autres) pour voir si ils tournent!
Je pense par exemple à FlatOut 2, mais aussi à titre perso à Homeworld 2 par exemple, que le fiston aime bien. Si il ne tourne pas sous Lion ça va être un drame. tongue.gif
Merci à ceux qui feront remonter les infos. smile.gif


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RooKMooT
posté 4 Jul 2011, 10:32
Message #2


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Pour Flatout2, il y a eu une mise à jour récente pour Lion...


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CITATION(MiP_MiP' @ 30 Nov 2015, 21:17)
Pour moi, il faut se rendre à l'évidence, on est juste un club de potes qui jouent ensemble. On va réduire les coûts et on va continuer de payer pour jouer ensemble.

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Leopal
posté 4 Jul 2011, 12:02
Message #3


Son Altesse


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Ah cool. smile.gif


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CantKillemAll
posté 4 Jul 2011, 15:54
Message #4


Eddie Missionnaire


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Les jeux Valve (TF2, Half-Life 2 series, L4D series, Portal series) fonctionnent au poil, du coup Steam aussi. J'ai été surpris.
J'ai prévu d'installer CoD4 (pour RooKMooT tongue.gif), Borderlands et Bioshock pour tester.
FlatOut 2 fonctionne, avec le bug sonore, donc comme sous SL.
Testé SC2 en solo, R.A.S, ça à l'air de rouler sans soucis.

Edith:
Je n'ai pas encore retesté ces jeux avec la dernière build 11A511 du 1er juillet.
Je sais quoi faire ce soir...

Ce message a été modifié par CantKillemAll - 4 Jul 2011, 15:58.


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UrbanRetro
posté 4 Jul 2011, 15:58
Message #5





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C'est quand meme étrange que war3 ROC fonctionne et pas war3 FT ...


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Leopal
posté 4 Jul 2011, 17:30
Message #6


Son Altesse


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Certes...

CITATION(CantKillemAll @ 4 Jul 2011, 16:54) *
Testé SC2 en solo, R.A.S, ça à l'air de rouler sans soucis.


Encore heureux. tongue.gif

C'est pour Homeworld 2 que je m'inquiète un peu, le fiston est très fan.


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Gamoul
posté 4 Jul 2011, 17:54
Message #7


L'évangéliste


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Bah de toute façon rien ne t'empêche de rester sur snow leo pour les machines que tu as déjà tongue.gif c'est juste pour les futurs achats que ça risque d'être compliqué.
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fre2x3
posté 4 Jul 2011, 19:21
Message #8


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UT2004, CoD et UO alors ?


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Gamoul
posté 4 Jul 2011, 19:54
Message #9


L'évangéliste


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Ca devrait être bon, à condition que tu fasses le patch UB pour UO tongue.gif
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Leopal
posté 21 Jul 2011, 17:43
Message #10


Son Altesse


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Un petit article de Camille sur le sujet, il y a des pertes...

Apple aurait pu garder Rosetta, ça ne coutait rien! Bien moins en tous cas de garder un Snow Leo pour faire tourner quelques jeux ou applis... dry.gif
Serait-il possible de bidouiller pour installer Rosetta sur Lion?


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atarxerxes
posté 21 Jul 2011, 18:16
Message #11


Marathon Man


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"ça ne coutait rien" : des pistes sur le coût du portage de Rosetta dans l'article de Ars Technica.

Soyons heureux qu'Apple sache couper les vieilles branches de temps en temps. Microsoft a du mal à le faire (à cause des entreprises) et du coup traine des boulets depuis des années.


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RooKMooT
posté 21 Jul 2011, 18:29
Message #12


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Tu sais ce qu'elles te disent les entreprises ? tongue.gif
L'obsolescence avec perte de compatibilité ascendante tous les 5 ans, c'est sûr que ça fait marcher le commerce...(OS9/OSX, powerpc/intel, etc)
Mais il ne faut pas se plaindre pour l'iPhone c'est tous les deux ans... sad.gif


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Pour moi, il faut se rendre à l'évidence, on est juste un club de potes qui jouent ensemble. On va réduire les coûts et on va continuer de payer pour jouer ensemble.

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Leopal
posté 21 Jul 2011, 18:37
Message #13


Son Altesse


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CITATION(atarxerxes @ 21 Jul 2011, 19:16) *
"ça ne coutait rien" : des pistes sur le coût du portage de Rosetta dans l'article de Ars Technica.


Je doute que faire évoluer Rosetta pour Lion aurait couté grand-chose... et ça m'aurait évité - et sans doutes à beaucoup d'autres - de garder SL à coté de Lion, juste pour que le fiston puisse garder son jeu favori.
Et avec le nombre de jeu qui sautent, je ne vais pas être le seul à râler.


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Gamoul
posté 21 Jul 2011, 18:43
Message #14


L'évangéliste


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Et y'a pas que les jeux. A la limite garder une machine ou une partition sous snow leo dédiée aux jeux c'est pas très grave, beaucoup fonctionnent comme ça pour boot camp ici il me semble tongue.gif mais c'est surtout pour les applis pro, comme le dit RooKMooT, là hors de question d'avoir 2 machines ou de devoir sans cesse basculer d'une partition à une autre.

Et concernant le coût de maintient de Rosetta, je doute qu'il soit énorme, mais même si c'est le cas, Apple en a très largement les moyens. En plus Rosetta était vraiment à mes yeux un exemple de réussite de la part d'Apple, un exemple parfait d'une technologie parfaitement optimisée, et intégrée pour être totalement transparente pour l'utilisateur.
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atarxerxes
posté 21 Jul 2011, 19:22
Message #15


Marathon Man


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Encore une fois vous n'en savez rien.

Ce type de composant est super sensible car il doit traduire de manière efficace à la volée du code.

Peut-être que les performances de Rosetta se sont écroulées avec les modifications apportées aux couches basses de Lion?
Peut-être qu'Apple en a marre à chaque mise à jour de l'OS de passer plus de temps à qualifier cette fonctionnalité que toutes les autres?
Peut-être qu'Apple pense que supprimer Rosetta 4 ans après sa création (comme béquille temporaire) est suffisant?
Peut-être que Steve Jobs voulait juste vous faire chier? tongue.gif

Ce message a été modifié par atarxerxes - 21 Jul 2011, 19:23.


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RooKMooT
posté 21 Jul 2011, 19:31
Message #16


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Peut être qu'ils auraient pu bosser dessus et laisser le choix aux utilisateurs de l'installer ou non, comme c'était le cas jusqu'à présent.
Mais peut être qu'ils se foutent royalement du marché pro depuis le succès des iBidules.
En fait non pas peut être. dry.gif


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Leopal
posté 21 Jul 2011, 19:36
Message #17


Son Altesse


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Ben si justement on sait... Apple nous a bien expliqué qu'avec SL ils faisaient évoluer les fondations et avec Lion la déco... je suis persuadé que c'est une lubie de Jobs, comme le fait de jeter le lecteur optique du Mini.
L'ennui c'est qu'à force de vouloir vivre avec son temps on prend de l'avance et on déçoit le consommateur, qui honte à lui aime encore ses CD, ses DVD et ses vieux jeux. boxed.gif

CITATION(Gamoul @ 21 Jul 2011, 19:43) *
Et y'a pas que les jeux.
En plus Rosetta était vraiment à mes yeux un exemple de réussite de la part d'Apple, un exemple parfait d'une technologie parfaitement optimisée, et intégrée pour être totalement transparente pour l'utilisateur.


Non, mais le sujet ici c'est le jeu. Oui, on va regretter Rosetta, qui pourtant est un prénom de m.... tongue.gif


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Gamoul
posté 21 Jul 2011, 19:39
Message #18


L'évangéliste


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Atar, je pense que Rosetta à du demander du boulot au début, à la sortie de la version Intel de Tiger. Mais depuis, ça n'a pas vraiment évolué, y'a jamais eu de mise à jour, pourtant il y a eu de bien plus gros changements dans les couches basses de l'OS entre Tiger et Snow Leopard que vers Lion.

Non, RooKMooT a raison, Apple laisse totalement tomber les pros, et c'est bien dommage parce que tous les pros sont aussi des utilisateurs particuliers hors du boulot, ils sont sensibles au charme des produits Apple et parfois très frustrés de ne pas pouvoir les utiliser au boulot.
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atarxerxes
posté 21 Jul 2011, 21:36
Message #19


Marathon Man


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Je ne sais pas, je n'ai pas la même vue de l'aspect pro que le vôtre : jusqu'à il y a un ou deux ans je n'ai jamais travaillé avec OS X ou avec des clients ou partenaires sous OS X; depuis un ou deux ans, tout le monde autour semble s'équiper pour pouvoir développer sous iOS.


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Gamoul
posté 21 Jul 2011, 22:08
Message #20


L'évangéliste


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Le développement est un monde un peu particulier vu que les pros sont familiers avec le monde de l'informatique.
Les pros qui ont besoin d'une machine mais pas forcément le temps ni l'envie de comprendre comment elle marche ont tout intérêt à passer au mac. Mais ils ont aussi besoin de flexibilité, de pouvoir garder leurs habitudes justement parce qu'ils en ont rien à faire de l'informatique, ils ne veulent pas devoir apprendre une nouvelle manière de faire, ils veulent faire comme ils ont toujours fait, et le plus simplement possible.
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DBSor
posté 21 Jul 2011, 22:19
Message #21


Tabouret magique


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Dans l'industrie, la plupart des logiciels pro sont Windows only, merci parallels, et vu l'évolution d'Apple, je doute qu'ils investissent massivement pour adapter à MaciOS (CAO à quelques exceptions, CN, PGI, FEM, etc)

Pour revenir au sujet, tout ce qui est utilisé au iClan tourne sous Lion ?

Ce message a été modifié par DBSor - 21 Jul 2011, 22:20.


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Leopal
posté 21 Jul 2011, 22:35
Message #22


Son Altesse


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Ben non, je suppose que UT passe à la trappe par exemple...


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JaNt
posté 21 Jul 2011, 22:51
Message #23


GroZorganeU


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CITATION(JaNt @ 20 Jul 2011, 18:51) *
Pour l'instant j'ai testé CoD4 TF2 L4D2 UT Flatout 2 et x-plane, pas de problème à priori .. faut voir le reste.


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DBSor
posté 21 Jul 2011, 22:53
Message #24


Tabouret magique


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Oups, merci, j'avais pas tout lu smile.gif


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guillôme
posté 22 Jul 2011, 14:46
Message #25


Vieux grincheux


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Comme déjà dit, Warcraft 3 TFT (The Frozen Throne) ne fonctionne pas sous Lion, seul War 3 ROC (Reign of Chaos) fonctionne


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Y en a ici qui empêchent d'autres de jouer a ce qu'ils veulent, et ça devient un peu lourd. © Leoparder
Alors je pense que, il faudrait, ce que je veux dire, enfin voilà l'idée c'est ça! © Fred2x3 à l'AG 2015 du iClan

Joueur Hearthstone et Heroes of the storm - BattleTag : Guillôme#2614 - Identifiant Battle.Net : Guillôme / 354
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