Voici le tutoriel réalisé par Heimdal50.
Un travail commencé en septembre 2008,
il a effectué ses dernières modifications en janvier 2009.
Je vous laisse le découvrir :
Vendu à plus de
10 millions d'exemplaires, ce jeu continue la saga des Call of Duty. La seconde guerre mondiale a laissé la place aux conflits armés modernes regroupant différentes forces et unités spéciales dans le monde (
Speznaz, US Marines, S.A.S). Dotée d'un graphisme superbe et d'un réalisme époustouflant, la version solo contient de nombreuses cinématiques dignes d'Hollywood. La version multijoueurs avec ses
20 cartes officielles permet la personalisation des combattants grâce à l'ajout d'atouts, choix entre
70 armes et divers accessoires (silencieux, lunettes de visée, camouflages...). Actuellement on recense plus de
12 000 serveurs dans le monde.
CoD4 offre une palette d'armes impressionante pour un FPS, 7 fusils d'assaut, 5 pistolets-mitrailleurs, 3 mitrailleuses lourdes, 2 fusils à pompe, 5 fusils de précision, 4 pistolets sans compter les accessoires et camouflages disponibles pour presque chaque arme.
Les fusils d'assaut (Images © 2007 Activision)
Composés d'armes semi-automatiques, automatiques et au coup par coup.
C'est clairement la classe intermédiaire, avec un bon potentiel lors de combats rapprochés avec des armes telles que l'
AK-47 mais tout aussi redoutables sur de longues distances grâce à des armes comme le
G3. Tout est donc affaire de compromis suivant votre façon de jouer. Ce ne sont pas les armes les plus légères, vous aurez donc à assumer la masse de celles-ci lors de vos déplacements qu'ils soient courts ou longs.
Le M16A4, arme en dotation des forces armées américaines. C´est une arme semi-automatique tirant des rafales de trois coups, sans mode de feu alternatif possédant une bonne précision et un recul faible. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d´un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 10 sur 12
Dégâts 7 sur 12
Portée 9 sur 12
Cadence de feu 925 coups/minute
Capacité chargeur 30 cartouches
Réserve munitions 60 cartouches
Temps de rechargement 2 secondes
Chargeur vidé en 2,365 secondes
Pénétration 8 sur 12
L'
AK47, l'arme la plus vendue et copiée dans le monde. C´est une arme automatique sans mode de feu alternatif possédant une faible précision et un recul important. En tir prolongé en rafales, elle saute quasiment dans les mains (précision diminuée). Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d´un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 6 sur 12
Dégâts 9 sur 12
Portée 9 sur 12
Cadence de feu 600 coups/minute
Capacité chargeur 30 cartouches
Réserve munitions 60 cartouches
Temps de rechargement 2,5 secondes
Chargeur vidé en 3,25 secondes
Pénétration 8 sur 12
L'AK-47 en or : une fois tous les défis
terminés avec les fusils d'assaut, vous aurez la possibilité
de jouer avec une arme plaquée or.
Le G3, l'ancienne arme en dotation de la Bundeswehr. Arme puissante mettant l'accent sur la précision et non l'arrosage, c'est aussi l'arme préférée des campeurs. Toutefois en corps à corps difficile à manier. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 11 sur 12
Dégâts 9 sur 12
Portée 9 sur 12
Cadence de feu 600 coups/minute
Capacité chargeur 20 cartouches
Réserve munitions 40 cartouches
Temps de rechargement 2,75 secondes
Chargeur vidé en 3,75 secondes
Pénétration 8 sur 12
Anecdote : j'ai eu l'occasion pendant mon service militaire de tirer avec le G3, sa munition de 7,62 mm m'a laissée une épaule douloureuse pendant une semaine.
La carabine M4 est l'arme préférée du corps des Marines. C'est une arme automatique sans mode de feu alternatif possédant une bonne précision et un faible recul, cependant les dégâts infligés sont moindres. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 9 sur 12
Dégâts 5 sur 12
Portée 9 sur 12
Cadence de feu 700-950 coups/minute
Capacité chargeur 30 cartouches
Réserve munitions 60 cartouches
Temps de rechargement 2,03 secondes
Chargeur vidé en 2,36 secondes
Pénétration 8 sur 12
Le G36C est le dernier né du fabricant Heckler & Koch et remplace le G3 dans la Bundeswehr. C'est une arme automatique sans mode de feu alternatif possédant une bonne précision et un recul moyen. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 8 sur 12
Dégâts 7 sur 12
Portée 9 sur 12
Cadence de feu 750 coups/minute
Capacité chargeur 30 cartouches
Réserve munitions 60 cartouches
Temps de rechargement 2,1 secondes
Chargeur vidé en 2,967 secondes
Pénétration 8 sur 12
Le M14 est en service depuis la guerre de Corée. C'est une arme semi-automatique sans mode de feu alternatif possédant une grande précision et un recul important. L'ajout d´une lunette la transforme presque en fusil de précision. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 9 sur 12
Dégâts 9 sur 12
Portée 9 sur 12
Cadence de feu 700 coups/minute
Capacité chargeur 20 cartouches
Réserve munitions 40 cartouches
Temps de rechargement 2,5 secondes
Chargeur vidé en 3,06 secondes
Pénétration 11 sur 12
La MP44, ancêtre de l'AK-47, est un clin d'oeil aux joueurs de Call of Duty car déjà présente dans trois versions précédentes.
C'est une arme automatique sans mode de feu alternatif possédant une précision moyenne et un recul important. Tout comme la Kalashnikov en tir prolongé en rafales, elle saute dans les mains (
précision diminuée). Attention cette arme ne permet pas l'ajout d'accessoires.
Statistiques
Précision 6 sur 12
Dégâts 9 sur 12
Portée 9 sur 12
Cadence de feu 500 coups/minute
Capacité chargeur 30 cartouches
Réserve munitions 60 cartouches
Temps de rechargement 2,5 secondes
Chargeur vidé en 3,06 secondes
Pénétration 8 sur 12
<< page précédente
page suivante >>