Voici le tutoriel réalisé par Heimdal50.
Un travail commencé en septembre 2008,
il a effectué ses dernières modifications en janvier 2009.
Je vous laisse le découvrir :
Vendu à plus de
10 millions d'exemplaires, ce jeu continue la saga des Call of Duty. La seconde guerre mondiale a laissé la place aux conflits armés modernes regroupant différentes forces et unités spéciales dans le monde (
Speznaz, US Marines, S.A.S). Dotée d'un graphisme superbe et d'un réalisme époustouflant, la version solo contient de nombreuses cinématiques dignes d'Hollywood. La version multijoueurs avec ses
20 cartes officielles permet la personalisation des combattants grâce à l'ajout d'atouts, choix entre
70 armes et divers accessoires (silencieux, lunettes de visée, camouflages...). Actuellement on recense plus de
12 000 serveurs dans le monde.
Les fusils de précision (Images © 2007 Activision)
Composés de semi-automatiques et de coup par coup vous aurez l'embarras du choix pour toucher votre cible sur de
longues distances. Pour davantage de précision il vous faudra
retenir votre souffle. Couplez ces armes avec l'atout "
poumons d'acier" pour accroître votre précision. Ces armes ont une masse intermédiaire, vous vous déplacerez plus aisément qu'avec une mitrailleuse mais moins qu'avec un pistolet-mitrailleur. Dernier point lorsque vous choisissez un fusil de précision il vous est alors automatiquement attribué un
uniforme entièrement camouflé qui est d'une très grande qualité. (
Petite anecdote : j'ai passé facilement 5 bonnes minutes à attendre l'arrivée d'ennemis sur une partie de la carte, ne voyant personne au bout de 5 minutes je me déplace, et avec stupeur un sniper sort de buissons situés à 4 mètres à peine de moi, je ne l'avais absolument pas remarqué. C'est vous dire si les éléments du décor sont importants...)
Le M40A3, ce fusil résulte de la modification du fusil de chasse
Remington 700 et est utilisé principalement dans le corps des Marines. La maîtrise de cette arme exige beaucoup de patience à cause du chargement par la culasse. Sa précision est excellente et son recul important. Arme tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 9 sur 12
Dégâts 9 sur 12
Portée 12 sur 12
Cadence de feu 30 coups/minute
Capacité chargeur 5 cartouches
Réserve munitions 15 cartouches
Temps de rechargement
1,1 seconde pour la première cartouche,
0,4 seconde pour la suivante
Chargeur vidé en n/a
Pénétration 11 sur 12
Le M21 est le fusil de précision standard de l'U.S. army et ce depuis la guerre du Vietnam. Sa conception est
dérivée du fusil d´assaut M14. Sa
précision est moyenne pour une arme de ce calibre, mais elle possède un
faible recul. Arme semi-automatique tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 7 sur 12
Dégâts 8 sur 12
Portée 12 sur 12
Cadence de feu 700-750 coups/minute
Capacité chargeur 10 cartouches
Réserve munitions 20 cartouches
Temps de rechargement 2,5 secondes
Chargeur vidé en 3,1 secondes
Pénétration 11 sur 12
Le Dragunov, fusil de précision russe très répandu au Moyen-Orient et en Asie. Sa
précision est moyenne pour une arme de ce calibre, les
dégâts sont importants ainsi que le recul. Arme semi-automatique tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 7 sur 12
Dégâts 9 sur 12
Portée 12 sur 12
Cadence de feu 700-750 coups/minute
Capacité chargeur 7 cartouches
Réserve munitions 14 cartouches
Temps de rechargement 2,75 secondes
Chargeur vidé en 3,5 secondes
Pénétration 11 sur 12
Le Dragunov en or :
une fois les défis des fusils
de précision terminés,
vous aurez la possibilité
de jouer avec une arme plaquée or
Le Remington 700 est un fusil de chasse
infligeant d'énormes dommages et doté d'une
bonne précision malgré un recul important. Arme au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 8 sur 12
Dégâts 11 sur 12
Portée 12 sur 12
Cadence de feu 30 coups/minute
Capacité chargeur 7 cartouches
Réserve munitions 14 cartouches
Temps de rechargement 2,75 secondes
Chargeur vidé en 3,5 secondes
Pénétration 11 sur 12
Le Barret .50 est un canon de poche de calibre .50, principalement
utilisé contre des cibles blindées. Doté d'un
recul impressionnant et d'un bruit assourdissant lors du tir, cette arme est aussi assez imprécise mais les dégâts sont plus importants qu'avec les autres armes. Arme semi-automatique tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 7 sur 12
Dégâts 11 sur 12
Portée 11 sur 12
Cadence de feu 700-750 coups/minute
Capacité chargeur 10 cartouches
Réserve munitions 20 cartouches
Temps de rechargement 2,75 secondes
Chargeur vidé en 3,5 secondes
Pénétration 12 sur 12
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