Voici le tutoriel réalisé par Heimdal50.
Un travail commencé en septembre 2008,
il a effectué ses dernières modifications en janvier 2009.
Je vous laisse le découvrir :
Vendu à plus de
10 millions d'exemplaires, ce jeu continue la saga des Call of Duty. La seconde guerre mondiale a laissé la place aux conflits armés modernes regroupant différentes forces et unités spéciales dans le monde (
Speznaz, US Marines, S.A.S). Dotée d'un graphisme superbe et d'un réalisme époustouflant, la version solo contient de nombreuses cinématiques dignes d'Hollywood. La version multijoueurs avec ses
20 cartes officielles permet la personalisation des combattants grâce à l'ajout d'atouts, choix entre
70 armes et divers accessoires (silencieux, lunettes de visée, camouflages...). Actuellement on recense plus de
12 000 serveurs dans le monde.
Les pistolets (Images © 2007 Activision)
Globalement si l’on
compare ces derniers
à ceux présents dans UO il en ressort qu’ils sont quand même bien
plus efficaces à moyenne et courte portée.
Le M9 est l'appellation militaire du
Beretta 92 de calibre 9 mm. Sa
précision est moyenne pour une arme de ce calibre, les dégâts sont faibles.
Point positif : c'est l'arme de poing avec le plus
grand nombre de munitions dans le chargeur. C'est une arme semi-automatique tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 4 sur 12
Dégâts 3 sur 12
Portée 2 sur 12
Cadence de feu 30 coups/minute
Capacité chargeur 15 cartouches
Réserve munitions 30 cartouches
Temps de rechargement 1,6 secondes
Chargeur vidé en 1,9 secondes
Pénétration 3 sur 12
L'USP .45 est fabriqué par Heckler & Koch (
comme le MP5, le G3 et le G36C), c'est l'arme favorite des unités spéciales. Sa
précision est moyenne pour une arme de ce calibre, les dégâts sont plus importants qu'avec le M9. C'est une arme semi-automatique tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 6 sur 12
Dégâts 4 sur 12
Portée 4 sur 12
Cadence de feu 30 coups/minute
Capacité chargeur 10 cartouches
Réserve munitions 20 cartouches
Temps de rechargement 1,6 secondes
Chargeur vidé en 1,9 secondes
Pénétration 3 sur 12
Le Colt 1911 est le doyen des pistolets (
presque 80 ans de services dans l'U.S. Army avant d'être remplacé par le M9). Utilisant la munition de calibre .45, c'est le pistolet avec le moindre recul, idéal accompagné d'un silencieux. Sa précision est moyenne pour une arme de ce calibre, les dégâts sont plus importants qu'avec le M9. Arme semi-automatique tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Attention certains accessoires ne sont pas disponibles dès le début et nécessite la montée d'un certain nombre de niveaux.
Statistiques
Précision 4 sur 12
Dégâts 4 sur 12
Portée 3 sur 12
Cadence de feu 30 coups/minute
Capacité chargeur 8 cartouches
Réserve munitions 24 cartouches
Temps de rechargement 1,6 secondes
Chargeur vidé en 1,9 secondes
Pénétration 3 sur 12
Le Desert Eagle, fabriqué par I.M.I. (
déjà responsable du Mini-Uzi), ce canon de poche de calibre .50 est surtout utilisé pour la compétition sportive. Doté d'un recul impressionnant et d'un bruit assourdissant lors du tir, cette arme est assez imprécise mais les dégâts sont plus importants qu'avec les autres pistolets. Arme semi-automatique tirant au coup par coup, sans mode de feu alternatif. Cette arme ne possède pas d'accessoires.
Statistiques
Précision 3 sur 12
Dégâts 6 sur 12
Portée 6 sur 12
Cadence de feu 30 coups/minute
Capacité chargeur 7 cartouches
Réserve munitions 14 cartouches
Temps de rechargement 1,96 secondes
Chargeur vidé en 2,1 secondes
Pénétration 3 sur 12
Le Desert Eagle en or :
une fois le niveau 55 atteint,
vous aurez la possibilité
de jouer avec une arme plaquée or
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