Les unités :
Sonde :
C’est l’unité ouvrière qui permet
de collecter les ressources,
construire les bâtiments et les réparer
Zélote :
Unité combattante de mêlée.
Ne peux attaquer que les unités terrestres.
Peut être amélioré grâce à la compétence Charge.
Sentinelle :
Unité de soutient, attaquant à distance.
Elle peut utiliser les compétences
Bouclier Gardien, Hallucination
et Champs de Force.
Peut attaquer les unités terrestres et aériennes.
Traqueur :
Unité d’attaque à distance.
Peut attaquer les unités terrestres et aériennes
et être améliorée grâce à la compétence Transfère.
Haut Templier :
Unité de soutien extrêmement puissante
pouvant utiliser des pouvoirs tel que Répercussion et Tempête Psionique.
Peut être transformé en Archonte.
Templier Noir :
Unité combattante de mêlée très puissante.
Possède un camouflage qui la rend invisible.
Peut être transformé en Archonte.
N’attaque que les unités terrestres.
Archonte :
Unité d’assaut psionnique crée par la combinaison de deux Templiers.
Peut attaquer les unités terrestres et aériennes.
Observateur :
Unité aériennes de reconnaissance.
Son camouflage le rend invisible.
Ne peut attaquer.
Prisme de Transfère :
Unité de transport.
Peut se déployer pour créer un champ d’énergie.
Immortel :
Unité blindée disposant d’un bouclier pouvant dévier les tirs à lourds dégâts.
Ne peut attaquer que les unités terrestres.
Colosse :
Marcheur pouvant franchir les falaises.
Attaque à distance et inflige des dégâts de zone.
Peut être touché par des armes antiaériennes à cause de sa grandeur.
Ne peut attaquer que les unités terrestres.
Phoenix :
Chasseur aérien.
Ne peut attaquer que les unités aériennes.
Peut être améliorer grâce à la capacité Rayon à Graviton.
Disloqueur :
Vaisseau disposant d’un rayon prismatique,
provoquant des dégâts croissant avec le temps.
Peut attaquer les unités terrestres et aériennes.
Porte-nefs :
Vaisseau amiral pouvant produire,
contenir et déployer des intercepteurs pour pouvoir attaquer
les unités terrestres et aériennes.
Vaisseau mère :
Unité suprême Protoss, pouvant utiliser Vortex et Rappel en masse.
A la capacité de camoufler les unités et bâtiments proche.
Peut attaquer les unités terrestres et aériennes.
Pour plus de détails sur la race Protoss => Battle.net
Les bâtiments :
Nexus :
Bâtiment principal Protoss.
Permet la production des Sondes
et de recevoir les ressources.
A la capacité d’utiliser un boost
pour diminuer le temps de création
des unités dans tous
les bâtiments de production.
Peut aussi produire le Vaisseau Mère.
Pylône :
Augmente la limite de population.
Créer un champ d’énergie qui permet
la construction des autres bâtiments
Protoss à proximité.
Assimilateur :
Permet la récolte du gaz vespène.
Portail :
Permet la production des unités d’infanterie Protoss, comme le Zélote.
Peut produire aussi le Traqueur, la Sentinelle, le Haut Templier
et le Templier Noir si les conditions sont respectées.
Noyau Cybernétique :
Permet l’amélioration de l’attaque et de la défense des unités aériennes Protoss,
ainsi que des améliorations pour la Sentinelle.
Débloque la possibilité de transformer le Portail en Porte de Transfère,
ainsi que la production des Traqueurs et Sentinelles au Portail.
Forge :
Débloque les améliorations de l’attaque et de la défense des unités terrestres Protoss.
Permet la construction de Canon à Photons.
Canon à Photon :
Bâtiments de Défense attaquant les unités terrestres et aériennes.
Peut également détecter les unités invisibles.
Conseil Crépusculaire :
Permet l’amélioration Charge pour Zélote et Transfère pour Traqueur.
Porte Spatiale :
Produit les unités aériennes Protoss comme le Phoenix et le Disloqueur.
Peut aussi produire le Porte-Nefs.
Complexe Robotique :
Produits les unités robotiques Protoss que sont l’Observateur,
l’Immortel et le Prisme de Transfère.
Peut aussi produire le Colosse.
Archive des Templiers :
Débloque le Haut Templier au Portail.
Permet aussi de l’améliorer.
Sanctuaire Noir :
Débloque le Templier Noir au Portail.
Balise de la Flotte :
Débloque le Vaisseau Mère au Nexus et le Porte-Nefs à la Porte Spatiale.
Peut également améliorer le Disloqueur et le Porte-Nefs.
Baie de soutien Robotique :
Débloque le Colosse au Complexe Robotique.
Permet des améliorations pour le Colosse,
le Prisme de Transfère et l’Observateur.
Arbre technologique Protoss => Battle.net
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