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Jeux de rôle et de stratégie
StarCraft 2 
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Pages :



imageLes unités :

image VCS :
C’est l’unité ouvrière qui permet de collecter les ressources, construire les bâtiments et les réparer.



image Marine :
C’est l’unité d’infanterie Terran de base, attaque à distance les unités terrestres et aériennes. Deux améliorations sont disponibles, le bouclier qui permet d’augmenter les points de vie du Marine, et le steampack.



image Maraudeur :
Unité d’infanterie lourde, attaque à distance les unités terrestres seulement.
Deux améliorations sont disponibles :
opus incapacitant et le steampack




image Faucheur :
Cette unité est capable de franchir les falaises grâces à son jetpack.
Elle peut attaquer les unités terrestres.





image Fantôme :
Cette unité d’infiltration peut utilisé plusieurs compétences,
comme tir précis, grenade IEM et camouflages.
Le fantôme peut également lancer une attaque nucléaire.
Attaque les unités terrestres et aériennes.







image Tourmenteur :
Cette unité au blindage léger est utilisée comme éclaireur.
Elle dispose d’une attaque type lance-flamme redoutable contre les unités organiques.
Elle attaque seulement les unités terrestres.






image image Char de siège :
C’est une unité blindée, peut utiliser la compétence mode siège
qui lui permet de se transformer en unité d’artillerie à longue portée.
Ne peut attaquer que les unités terrestres.





image Thor :
Unité blindée lourde, peut utiliser la compétence Canons
d’attaques 250 mm qui fait des dégâts de zone.
Le Thor peut attaquer les unités terrestres et aériennes.






image image Viking :
Cette unité aérienne est l’unité de soutien antiaérienne.
Peut utiliser la compétence assaut pour attaquer les unités aériennes.






image Médivac :
Unité de transport aérien.
A la compétence de soigner de les unités biologique à proximités.






image Banshee :
Unité aérienne très efficace contre les unités terrestres.
Peut utilisé la compétence camouflage.





image Corbeau :
Cette aérienne de soutien peut utiliser les compétences Tourelle Automatisée,
Drone de défense rapprochée et Missile à tête chercheuse.
Peut aussi voir les unités invisibles.
Ne peut attaquer directement les unités.





image Cuirassé :
Ce puissant vaisseau de guerre peut être amélioré
pour utiliser la compétence Canon Yamato.
Cette unité peut attaquer les unités terrestres et aériennes.




Pour plus de détails sur la race Terran => Battle.net





imageLes bâtiments :

imageDépôts de ravitaillement :
Permet d’augmenter la limite de population.






image Raffinerie :
Permet la collecte de Gaz Vespène par les VCS.
Ne peut être construit que sur un Geyser de Gaz Vespène.





image Centre de Commandement :
Bâtiment principal Terran. Permet la production des VCS et de recevoir les ressources.
Peut utiliser la compétence Décoller et peut être amélioré en Station Orbitale
ou en Forteresse Planétaire.




image Station Orbitale :
Version améliorée du Centre de Commandement
et donne accès à la capacité Senseurs (Radar),
et d’invoquer une Mule ainsi qu’un ravitaillement supplémentaire sur un Dépôt.





image Forteresse Planétaire :
Version améliorée du Centre de Commandement
pouvant attaquer les unités terrestres.





image image image Caserne :
Bâtiment de production des unités d’infanteries.
Produit le Marine, Maraudeur, Faucheur et le Ghost.





Peut aussi créer des bâtiments auxiliaires comme le laboratoire technique
(débloque la possibilité de produire le Maraudeur et le Faucheur)
et le Réacteur (Permet de créer deux Marines en même temps).



image Centre Technique :
Permet d’améliorer l’attaque et la défense de l’infanterie Terran
et la défense des bâtiments.
Débloque la tourelle lance-missiles et la tour de détection
dans les bâtiments constructible par le VCS.
Permet également de débloquer l’amélioration de la Forteresse Planétaire
dans le Centre de Commandement.



image Bunker :
Bâtiment défensif pouvant accueillir 4 unités d’infanterie.





image Tourelle Lance-Missiles :
Tourelle antiaérienne.
Peut détecter les unités invisibles.






image Tour de Détection :
Couvre une zone et révèle la position
des unités ennemies sur la mini carte dans la dite zone.






image Académie Fantôme :
Débloque l’unité Fantôme dans la caserne.
Permet d’améliorer cette unité et de produire une Bombe Nucléaire.






image Usine :
Bâtiment de production de véhicules terrestres.
Dans un premier temps il produit le Tourmenteur.
Comme la Caserne, il y a la possibilité de construire un des deux bâtiments auxiliaires.
Le laboratoire technique qui permet de débloquer le Char de Siège,
ou le Réacteur qui permet de produire deux tourmenteurs en même temps.
On peut également y produire le Thor si les conditions sont respectées.



image Spatioport :
Bâtiment de production de véhicules aériens.
Produit le Viking et le Médivac.
Possibilité de construire encore une fois un des deux bâtiments auxiliaires
que sont le Laboratoire Technique et le Réacteur.
Le Laboratoire Technique débloque le Corbeau et la Banshee.
Le Spatioport peut aussi produire le Cuirassé si les conditions sont respectées.


image Armurerie :
Permet l’amélioration des véhicules Terran.
Permet de débloquer le Thor à l’Usine.






image Noyau de Fusion :
Débloque le Cuirassé au Spatioport et permet de l’améliorer.








Arbre technologique Terran => Battle.net






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