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Jeux de tir
Team Fortress 2 
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Pages :


Les armes de base et les armes débloquables.
Les armes débloquables ne sont pas meilleures, elles offrent un autre gameplay.

image Sniper ----------------------------------------------------------------

Les armes de base :

image Le fusil à lunette
50 pour un tir non chargé/ 150 pour un tir chargé.
Critique (headshot) : 150 (tir non chargé)/ 450 (tir chargé).
Le pointeur laser trahit parfois le fait que vous preniez quelqu'un pour cible.
25 balles.

image La smg
Courte portée : 10.
Critique : 25.
25 balles dans le chargeur, 75 en munitions.





image Le kukri
60-70.
Critique : 195.




Les armes débloquables :

image Le huntsman
50 pour un tir non chargé/ 150 pour un tir chargé.
Critique (headshot) : 150 (tir non chargé)/ 360 (tir chargé).
Si vous laissez le clic gauche enfoncé trop longtemps l'arc va trembler (ce qui entraine un perte de précision) et la flèche va partir. Le clic droit sert à faire débander l'arc ce qui vous permet de ne pas perdre de flèche inutilement
1 flèche en main 12 en munitions.
Remplace le fusil.

image Le razorback
Cette arme protège votre dos contre l'éventuel poignardage d'un spy, après un coup de couteau le bouclier ce casse et lâche un petit coup de jus au spy ce qui l'empêche d'utiliser n'importe quelle arme pendant quelques secondes.
Remplace la smg.



image Le jaraté
c'est un bocal de pisse (oui c'est bel et bien de l'urine) qui une fois jeté sur l'ennemi assénera des mini-crits.
Il peut aussi révéler des spy invisibles, ainsi qu'éteindre vos coéquipiers en feu (quoi de plus satisfaisant qu'une telle arme ? ) Il y a un temps de latence avant de pouvoir rejeter ce bocal (et bien oui notre ami le sniper n'est pas une petite vessie)
Remplace la smg.


image Le tribalman's shiv
30-35.
Critique : 90-100.
Provoque des saignements de 6 secondes sur l'ennemi.
Remplace le kukri.




Les nouvelles armes (01/10/2010) :

imageLe Sydney Sleeper
50 pour un tir non chargé/ 150 pour un tir chargé.
Le pointeur laser trahit parfois le fait que vous preniez quelqu'un pour cible. 25balles. Pas de critique aléatoire et pas de Headshot. Le temps de rechargement est plus rapide. Lorsque vous utilisez le zoom et que celui-ci est chargé a environ 50% le tir que vous ferez sur un ennemi l'aspergera de jaraté (ce qui lui inflige des mini-crits) pendant 8 secondes.
Remplace le fusil sniper.


imageDarwin's danger shield
Donne 25 points de vie supplémentaires au porteur. Ne protège pas des backstab (poignardage dans le dos).
Remplace la SMG.


imageThe Bushwacka
60-70.
Critique: 195.
Vous faites des coups critiques lorsque vous feriez normalement des mini-crits. Vous êtes vulnérable de 20% supplémentaire au feu.
Remplace le kukri.



imagenouveau chapeau, ol' snaggletooth
si vous portez ces 4 éléments ensemble vous avez un bonus, vous ne pouvez pas être tué par un Headshot, vous en recevrez les dégâts mais il vous restera obligatoirement 1 point de vie!









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