Les armes de base et les armes débloquables.
Les armes débloquables ne sont pas meilleures, elles offrent un autre gameplay.
Medic ------------------------------------------------------------------------
Les armes de base :
Le lance-seringues
Courte distance : 15 par seringue.
Moyenne distance : 10 par seringue.
Longue distance : 5 par seringue.
critique : 30.
40 seringues dans le chargeur, 150 en munitions.
Le medigun
La vitesse des soins dépend de la vie de votre allié (
moins il a de vie plus vous le soignerez vite).
Il dope les équipiers à 150% de leurs points de vie habituels (
appelé "overheal").
Clic droit pour déclencher l'ubercharge, ce qui vous rend invulnérable pendant environs 8 secondes.
La scie à os
60-70.
Critique : 195.
Les armes débloquables :
Le blutsauger
Courte distance : 15 par seringue.
Moyenne distance : 10 par seringue.
Longue distance : 5 par seringue.
Critique : 30.
40 seringues dans le chargeur, 150 en munitions.
A chaque fois qu'une seringue touche une cible vous gagnez 3points de vie, mais vous en gagnez 2 de moins par seconde.
Remplace le lance-seringues.
Le kritzkrieg
La vitesse des soins dépend de la vie de votre allié (
moins il a de vie plus vous le soignerez vite)
Il dope les équipiers à 150% de leurs points de vie habituels.
Clic droit pour déclencher l'ubercharge, donne des coups critiques à la personne sur laquelle vous attribuez l'uber.
Remplace le medigun.
L'ubersaw
60-70.
Critique : 195.
Coup plus lent, mais à chaque fois que vous tuez un adversaire avec cette arme vous gagnez 25% de la jauge d'ubercharge.
Remplace la scie à os.
Les nouvelles armes (01/10/2010) :
La vita-saw
60-70.
Critique : 195.
Enlève 10 points de vie au porteur, mais si vous mourrez votre jauge d'ubercharge est rempli de 20% de votre ancienne jauge d'ubercharge... (
exemple: si votre jauge était pleine a 100% et que vous mourrez, vous aurez déja 20% de préparé)
Les nouvelles armes (17/12/2010) :
Crusader's Crossbow
Dégâts de près : 38.
moyenne distance : 56.
longue distance : 75.
Cette arbalète peut aussi soigner vos alliés.
Soin de près :75.
moyenne distance : 112.
longue distance : 150.
Remplace le lance-seringues.
L'amputator
60-70.
Critique : 195.
Soigne les coéquipiers proche de vous lorsque vous faites une moquerie. Le soin ne comptera pas dans la jauge d'übercharge, 75 pdv/sec pour tous les coéquipiers dans le périmètre.
Remplace la scie-à-os.
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