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Jeux de tir
Team Fortress 2 
image
Pages :


Les armes de base et les armes débloquables.
Les armes débloquables ne sont pas meilleures, elles offrent un autre gameplay.

image Ingénieur ----------------------------------------------------------------------

Les armes de base :

image Le shotgun
Courte portée : 80-90.
Moyenne portée : 10-30.
Critique : 150 max.
6 balles dans le chargeur, 32 en munitions.



image Le pistolet
Courte portée : 20.
Moyenne / Longue portée : 10-15.
Critique : 45.
12 balles dans le chargeur 200 en munitions.



image La clé à molette
60-70.
Critique : 195.






image PDA de construction
Téléporteur, Dispenser, Tourelle, le temps de construction est plus rapide avec assistance
Le terme "avec assistance" désigne le fait de frapper une machine avec sa clef à molette lors de son déploiement, pour l'aider à se monter plus vite. Tout Ingénieur peut procéder de la sorte sur toutes les machines alliées. L'assistance ne consomme pas de métal.




image PDA de destruction
bah il sert à détruire vos constructions.







Les armes débloquables :

image Le frontier justice
Courte portée : 80-90.
Moyenne portée : 10-30.
Critique : 150 max.
Pas de critique aléatoire, cependant lorsque votre tourelle est détruite vous obtenez un coup critique pour chaque victime qu'a faite votre tourelle.
3 balles dans le chargeur, 32 en munitions.
Remplace le shotgun.


imageLe wrangler
Vous permet de prendre le contrôle manuel de votre tourelle et votre sentry a une résistance de 66% aux dégâts, à chaque fois que vous passez du wrangler à une autre arme votre tourelle est désactivée pendant 3 secondes, après quoi elle est de nouveau automatique.
Remplace le pistolet.


image Le gunslinger
45-53.
Critique : 195.
Donne 25 points de vie supplémentaires au porteur. Si 3 coups sont enchainés sans manquer la/les cibles le 3ème coup est critique. Remplace la sentry par une mini-sentry, elle se construit plus rapidement mais fais 2 fois moins de dégâts que cette dernière. Cependant les dégâts reçu d'attaques de corps-à-corps sont augmentés de 20%.
Remplace la clé à molette.

image La southern hospitality
45-53.
Critique : 195.
+20% de vulnérabilité au feu et aux attaques de mêlée. Lorsque vous assenez un coup avec cette arme l'adversaire, même si il prend la fuite, perdra de la vie à cause du saignement (comme les effets du feu sauf que le saignement dure 5 secondes).
Remplace la clé à molette.




Les nouvelles armes (17/12/2010) :


imageLe Jag
45-53.
Critique : 147.
La vitesse de construction est augmenté de 30% en dépit de dégâts moins important infligés par cette clé.
Remplace la clé à molette.








Nouveaux skins (officiels) :


imagele lugermorph
est une image qui remplace
le pistolet du scout et de l'ingénieur.






imagela golden wrench
est une image qui remplace
la clé à molette de l'ingénieur.












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