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Jeux de tir
Unreal Tournament 
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Véhicules originaux:

- Scorpion:

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Ce petit "buggy" monoplace est assé rapide, sa conduite est simple et ne devrait pas poser de gros problèmes. En revanche son premier mode de tir peut provoquer pas mal de dégâts, en restant appuyer sur la touche tir, vous chargerez une sorte de ruban gluant, une fois ce ruban envoyé, il viendra se coller sur la cible afin d'exploser quelques secondes plus tard (très redoutable sur les Mantas et piétons). Le second mode de tir permet de déplier des lames rétractables placées sur chaque coté du véhicule afin de faucher quelques joueurs "à pattes" qui seraient un peu trop prés...

- Manta:

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Malgré une petite taille et d'une faible résistance, le Manta reste un véhicule tout aussi intéressant que les autres, du fait de sa grande rapidité de déplacement que ce soit pour les piétons ou même les blindés comme le Tank Goliath (pour peu qu'on sache bien le manier, le Manta peut tourner autour du tank tout en lui tirant dessus avec son canon plasma afin d'éviter que la tourelle de celui-ci se retrouve en face de lui). En revanche dans les endroits étroits, le Manta est une cible plus qu'appréciable pour les gros véhicules... Bref c'est un bon véhicule de "première ligne" , les touches "sauts" et "s'accroupir" vous permettrons de vous élever ou au contraire, de raser le sol pour un "repassage" de piétons

- HellBender:

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Gros 4x4 façon "Hammer", ce véhicule peut transporter trois passagers, le pilote, un tireur à la place du copilote (le tir primaire est une boule d'énergie semblable à celle du Shock, le tir secondaire est un éclair d'énergie permettant d'effectuer le combo en visant les boules d'énergie), puis un deuxième tireur à l'arrière (il tire un rayon d'une précision "diabolique"). De vitesse moyenne, d'une bonne maniabilité et d'une puissance moyenne, ce 4x4 semble être l'un des véhicules les plus équilibré du "tournoi irréel".

- Tank Goliath:

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Le Tank est vraiment très puissant (équipé d'un canon et d'un minigun, il peut accueillir deux joueurs) en dépit d'une vitesse relativement faible, d'où la nécessité de l'utiliser en soutien. Ce n'est pas le bon candidat pour faire le bout d'une carte à l'autre...

- Leviathan:

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Le véhicule ultime que tout le monde rêve de posséder dans sa Team, capable de transporter 5 joueurs (le conducteur et les 4 autres sur les tourelles situées sur les cotés du véhicule), il permet au conducteur de viser les adversaires avec un lance-missile-rapide-à-tête-checheuse pour le premier mode de tir, quant au second mode de tir, c'est un canon-dévastateur-très-puissant (un vrai véhicule de bourrin en somme ).

- Raptor:

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Véhicule monoplace se déplaçant dans les airs et équipé de missiles ayant la possibilité de verrouiller des cibles tel que les Mantas, les tourelles et ses frères aériens. Le tir principal est un canon plasma. Les Raptors ne sont pas invulnérables puisqu'ils peuvent être taquinés, voir dégommé aux moyens du lance missile AVRIL et des tourelles postées au sol.

- Phoenix:

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Le Phoenix n'est pas pilotable, il s'active au même titre que l'Ion Painter, c' est un bombardier lourd et blindé, il peut toutefois être détruit par les Raptors et les tourelles de défense au sol.

- Human Space Fighter:

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"Utilisé durant un demi-siècle, le Human Space Fighter (connu sous le nom de Eagles) était le véhicule idéal pour les missions militaires d'interceptions, de sabotage et d'infiltration."
Tir primaire: Laser
Tir secondaire: Missiles à tête chercheuse
Utiliser: rechercher une cible et passer en mode "lock" automatique

- Skaarj Space Fighter:

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"Très peu de détails sont disponibles sur ces rares Skaarj Space Fighter. Ces Derniers sont apparus un siècle plus tôt, lors de la bataille finale contre les Skaarjs qui pris fin le '7 Day Siege', pour disparaître aussitôt."
Tir primaires: Laser
Tir secondaire: Missiles à tête chercheuse
Utiliser: rechercher une cible et passer en mode "lock" automatique

Véhicules ECE:

- Self Propelled Mobile Artillery (SPMA):

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Une espèce de camion Pick-up plus léger que le Hellbender disposant d'un mortier à l'arrière, idéal pour les bombardements à longue portée. Le pilote envoi un "obus" hautement explosif avec le tir principal, quant au deuxième mode de tir, il envoi le même "obus" muni d'une caméra aérienne au dessus du sol, ce qui permet au conducteur de pouvoir viser un point précis. Une fois l'obus envoyé sur la zone, il se divise en 5 projectiles. Toutefois, la camera aérienne peut être facilement détruite par l'ennemi. Le deuxième passager contrôle une tourelle EMP identique à celle du Hellbender.

- Cicada:

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Véhicule volant biplace possédant la capacité de se déplacer assez rapidement à la vertical, ce qui a pour effet d'éviter pas mal de tirs en se réfugiant derrière un obstacle. Le pilote utilise deux "lance-roquettes" latéraux. Il peut tirer ses roquettes librement avec le tir principal, tandis que sur le deuxième mode, il peut se concentrer sur un seul point tout en chargeant un maximum de roquettes (en maintenant la touche enfoncée) afin de les envoyer simultanément. Le copilote est, quant à lui, situé au dessous de la bête, installé dans une sorte de petite tourelle lui permettant de tirer dans n'importe quelle position. Le premier tir est un laser rapide et puissant, tandis que le deuxième est un "anti-AVRIL".

- Palladin:

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Tout-terrain à huit roues n'embarquant qu'un seul joueur et assez lent. Le premier mode de tir est une boule de plasma puissante capable de faire beaucoup de dégâts lors de son impact. Le second mode est un bouclier de protection qui lui permet de se défendre face aux tirs adverses. Malheureusement, le bouclier ne pourra retenir tout les tirs s'il n'est pas rechargé fréquemment. En gardant le bouclier activé tout en tirant avec le mode principal, il envoi une onde de choc autour de lui afin d'anéantir tout ennemi qui s'aventurerait d'un peu trop près.



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