Heart of the Swarm, la première extension de StarCraft 2 arrive le
12 mars 2013 (
un mois tout juste). L'occasion pour moi de vous rappeler les principales nouveautés et améliorations apportées à un jeu de 2 ans et demi déjà.
En plus d'apporter
une nouvelle campagne et
de nouvelles unités de jeu, une grosse partie du jeu a été remaniée afin de combler les manques de Wings of Liberty. Je vous ai résumé les principaux points qui sont expliqués en détails dans les vidéos suivantes :
Interactions sociales :
• les
menus du jeu ont été reconstruits pour simplifier la navigation à travers le jeu. Vous avez donc accès
• le
système de clans et de groupes a été ajouté. Un utilisateur ne peut faire partie que d'un seul clan mais peut rejoindre jusqu'à 20 groupes. Les groupes n'ont pas de limite de membres mais n'ont pas de tag associé, tandis que les clans ne peuvent pas être publiques. Tous deux ont le droit à des canaux de discussion et un registre qui leur est propre.
• des
statistiques seront disponibles sur votre profil pour vous permettre de déterminer votre nombre de victoires ou de défaites contre la race X sur la carte Y.
• les
replays pourront être visionnés à plusieurs. Ils auront aussi la possibilité d'être rejoués. De plus, il sera possible de sauvegarder une partie pour la continuer plus tard.
Mode de jeu :
• Le
matchmaking se divise désormais en 4 modes de jeu :
- entraînement.
Vous découvrez au cours d'une partie (en suivant étape par étape) comment gérer sa base et ses unités.
- contre l'IA.
5 match de placements contre l'IA sont requis : ils permettent de vous attribuer une difficulté précise de l'IA en fonction de votre niveau de jeu. Ceci est très similaire à ce qui s'effectue dans Wings of Liberty mais contre l'IA.
- non classé.
Vous jouez contre des adversaires de votre niveau, sans toutefois que le match soit classé (
l'issue du match ne vous apportera aucune défaite ou victoire).
- classé.
Similaire au Ladder de Wings of Liberty.
• Un nouveau
système d'expérience fait son apparition. Tout au long de chaque partie, vous gagnez des points d'expérience en fonction de vos actions. Ils viennent ensuite s'ajouter à votre progression totale, qui vous permettra de débloquer de nouveaux portraits, symboles et même des danses selon votre niveau (allant de 0 à 30 par race).
•
2 nouvelles unités sont ajoutées
par race pour varier les stratégies.
Configuration requise
Toutes les informations selon Wings of Liberty ou Heart of the Swarm sont disponibles
ici. En ce qui concerne la nouvelle extension, voici ce que recommande Blizzard :
Minimum
Mac OS® X 10.7.X (dernière version)
Processeur Intel® Core™ 2 Duo
NVIDIA® GeForce® 9400M ou ATI™ Radeon™ HD 2600 Pro ou supérieur
20 GB d'espace libre sur le disque dur
2 GB de Ram
Lecteur DVD-Rom
Connexion internet à haut-débit
Résolution minimum de 1024x720
Recommandée
Mac OS® X 10.8 ou supérieur
Processeur Intel® Core™ i3 ou supérieur
4 GB de Ram
Carte graphique NVIDIA GeForce GT 650M ou ATI Radeon HD 4850 ou supérieur
Accès Bêta
Pour ceux qui ont eu la chance d'avoir accès la bêta de Heart of the Swarm, sachez qu'elle prendra
fin le 1er mars prochain. L'occasion pour vous d'en profiter un maximum du multi-joueur et des nouveautés avant de vous jeter sur la toute nouvelle campagne des Zerg !
Pour rappel, Blizzard a produit 3 vidéos qui vous expliqueront en détails les différents match-up sur de nouvelles cartes :
Battle Report Protoss vs Terran
Battle Report Protoss vs Zerg
Battle Report Terran vs Zerg
Accès universel
Dans Wings of Liberty, chaque région avait droit à ses propres serveurs Battle.net.
Les joueurs étaient alors confinés selon la région de leur jeu :
Amérique, Europe ou Asie (
et d'autres mais j'en passe).
Dans Heart of the Swarm, Blizzard a souhaité enlever cette barrière et permettre aux joueurs de pouvoir s'affronter tout en étant à l'autre bout du monde.
Bien entendu, cette restriction se lève aussi dans Wings of Liberty et le changement de région est disponible dès maintenant !
Nous vous expliquons
la solution sur Mac ici.
Le iClan et StarCraft 2
Pendant plus de 2 ans, le iClan a proposé des soirées StarCraft 2 le vendredi soir. Le succès fut rencontré lors des premiers mois, mais petit à petit, les intéressés ont préféré un autre horaire dans la semaine. Suite à une décision prise lors de l'Assemblée Générale 2012,
les soirées StarCraft 2 auront désormais lieu le mercredi soir à partir de 21h30. D'ailleurs, il en existe une de programmer alors on se bouge un peu et
on va s'inscrire !
Va-t-on jouer à HotS ?
C'est à vous de décider !