Un nouveau petit jeu indie (pour indépendant) qui a l'air de promettre :
Le jeu se présente en vue 
3D isométrique (
comme les Sims) et propose un style en 
Pixel Art particulier, mais qui ne déplaît pas. 
Project Zomboid est un jeu pour un 
public averti car le massacre de Zombies reste un jeu d'adulte.
							
							
Trouvez Charlie
Les éléments 
RPG sont présents dès le début, où vous avez la possibilité de 
créer un personnage "sur-mesure" avec un métier, des caractéristiques etc... Une idée intéressante utilisée ici est 
la notion d'équilibre car pour choisir une capacité bénéfique, vous devez en choisir aussi des négatives. Par exemple, vous voulez votre personnage rapide et silencieux ? Il devra donc souffrir de claustrophobie, d'alcoolisme ou d'autres faiblesses que l'on peut choisir dès le début du jeu.

 Mais ça ne s'arrête pas là, car immédiatement, vous allez devoir trouver à 
manger, de quoi vous 
défendre et de quoi 
barricader votre abri. Pour cela, le jeu propose un 
système d'inventaire tiré des classiques du genre comme Baldur's Gate. En effet, votre personnage n'est pas un chameau et le poids qu'il peut porter reste limité par ses caractéristiques. Tout n'est cependant pas tiré de jeux du millénaire précédent car des nouveautés issues de Minecraft sont utilisées ici aussi.
 Le crafting est utilisé aussi ici, où sur le screen précédent, je dois déchirer des draps pour faire des pansements pour ma femme blessée (
en mode scénario).
Au niveau des armes vous pourrez aussi 
customiser vos outils de destruction. Par exemple, une batte, des clous et un marteau vous feront une jolie batte de base ball cloutée à envoyer dans les gencives des zombies.
Vous trouverez aussi des 
armes à feu, plus rares mais bien plus puissantes. Attention cependant, celles-ci font 
beaucoup de bruit et 
attirent les zombies facilement.
	
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