Un nouveau petit jeu indie (pour indépendant) qui a l'air de promettre :
Le jeu se présente en vue
3D isométrique (
comme les Sims) et propose un style en
Pixel Art particulier, mais qui ne déplaît pas.
Project Zomboid est un jeu pour un
public averti car le massacre de Zombies reste un jeu d'adulte.
Trouvez Charlie
Les éléments
RPG sont présents dès le début, où vous avez la possibilité de
créer un personnage "sur-mesure" avec un métier, des caractéristiques etc... Une idée intéressante utilisée ici est
la notion d'équilibre car pour choisir une capacité bénéfique, vous devez en choisir aussi des négatives. Par exemple, vous voulez votre personnage rapide et silencieux ? Il devra donc souffrir de claustrophobie, d'alcoolisme ou d'autres faiblesses que l'on peut choisir dès le début du jeu.

Mais ça ne s'arrête pas là, car immédiatement, vous allez devoir trouver à
manger, de quoi vous
défendre et de quoi
barricader votre abri. Pour cela, le jeu propose un
système d'inventaire tiré des classiques du genre comme Baldur's Gate. En effet, votre personnage n'est pas un chameau et le poids qu'il peut porter reste limité par ses caractéristiques. Tout n'est cependant pas tiré de jeux du millénaire précédent car des nouveautés issues de Minecraft sont utilisées ici aussi.
Le crafting est utilisé aussi ici, où sur le screen précédent, je dois déchirer des draps pour faire des pansements pour ma femme blessée (
en mode scénario).
Au niveau des armes vous pourrez aussi
customiser vos outils de destruction. Par exemple, une batte, des clous et un marteau vous feront une jolie batte de base ball cloutée à envoyer dans les gencives des zombies.
Vous trouverez aussi des
armes à feu, plus rares mais bien plus puissantes. Attention cependant, celles-ci font
beaucoup de bruit et
attirent les zombies facilement.
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