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le 10/10/2011 par fre2x3
Les Sims en mode "cerveaux" ! 
Un nouveau petit jeu indie (pour indépendant) qui a l'air de promettre :

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Le jeu se présente en vue 3D isométrique (comme les Sims) et propose un style en Pixel Art particulier, mais qui ne déplaît pas. Project Zomboid est un jeu pour un public averti car le massacre de Zombies reste un jeu d'adulte.
Pages :



Trouvez Charlie

Les éléments RPG sont présents dès le début, où vous avez la possibilité de créer un personnage "sur-mesure" avec un métier, des caractéristiques etc... Une idée intéressante utilisée ici est la notion d'équilibre car pour choisir une capacité bénéfique, vous devez en choisir aussi des négatives. Par exemple, vous voulez votre personnage rapide et silencieux ? Il devra donc souffrir de claustrophobie, d'alcoolisme ou d'autres faiblesses que l'on peut choisir dès le début du jeu.

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image Mais ça ne s'arrête pas là, car immédiatement, vous allez devoir trouver à manger, de quoi vous défendre et de quoi barricader votre abri. Pour cela, le jeu propose un système d'inventaire tiré des classiques du genre comme Baldur's Gate. En effet, votre personnage n'est pas un chameau et le poids qu'il peut porter reste limité par ses caractéristiques. Tout n'est cependant pas tiré de jeux du millénaire précédent car des nouveautés issues de Minecraft sont utilisées ici aussi.



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image Le crafting est utilisé aussi ici, où sur le screen précédent, je dois déchirer des draps pour faire des pansements pour ma femme blessée (en mode scénario).

Au niveau des armes vous pourrez aussi customiser vos outils de destruction. Par exemple, une batte, des clous et un marteau vous feront une jolie batte de base ball cloutée à envoyer dans les gencives des zombies.

Vous trouverez aussi des armes à feu, plus rares mais bien plus puissantes. Attention cependant, celles-ci font beaucoup de bruit et attirent les zombies facilement.



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