Les armes de base et les armes débloquables.
Les armes débloquables ne sont pas meilleures, elles offrent un autre gameplay.
Pyro ------------------------------------------------------------------------
Les armes de base :
Le lance-flammes
1 sec= 90-155 pts de dégâts pour un ennemi au contact de la flamme (
varie avec la distance).
Critique : 1 sec= 460 pts de dégâts.
200 dans le chargeur. le clic droit (
airblast) permet de renvoyer les projectiles ennemis (
flèches, roquettes, grenades...) d'éteindre les alliés en feu ainsi que de repousser les ennemis.
Les flammes restent pendant 8 secondes.
Le shotgun
Courte portée : 80-90.
Moyenne portée : 10-30.
Critique : 150 max.
6 balles dans le chargeur 32 en munitions.
La hache
60-70.
Critique : 195.
Les armes débloquables :
Le backburner
+10% de dégâts.
100% de critique dans le dos de l'adversaire, pas d'airblast.
Le backburner est désormais équipé de l'airblast (
un coup d'airblast coûtera 50 de munitions)
Les flammes restent pendant 8 secondes.
Remplace le lance-flammes.
Le flare gun
Permet d'enflammer les ennemis à distance, mini-crits lorsque la cible est lointaine.
Le flare gun inflige désormais un coup critique si la cible est déjà en feu.
16balles.
Remplace le shotgun.
L'axtinguisher
23-43.
Pas de coup critique aléatoire.
100% de critique sur un joueur enflammé ce qui fait 195 de dégâts.
Remplace la hache.
Le homewrecker
-25% de dégâts sur les joueurs.
+100% de dégâts sur les constructions, permet de d'enlever les sapper des construcions.
Remplace la hache.
Les nouvelles armes (01/10/2010) :
The degreaser
1 sec= 90-155 pts de dégâts pour un ennemi au contact de la flamme (
varie avec la distance).
Critique: 1 sec= 460 pts de dégâts. 200 dans le chargeur.
Le clic droit (
airblast) permet de renvoyer les projectiles ennemis (
flèches, roquettes, grenades...) d'éteindre les alliés en feu ainsi que de repousser les ennemis. Les flammes restent pendant 8 secondes (
afterburn). Le switch d'arme est plus rapide, cependant les dégâts que cause l'afterburn sont réduits de 25%.
Remplace le lance-flammes.
The powerjack
57-66.
Critique: 185.
À chaque fois que vous tuez quelqu'un et que vous avez cette arme en main vous regagnez 75 points de vie (
Par exemple vous pouvez tuez quelqu'un au corps à corps avec cette arme, mais si vous laissez votre ennemi rôtir et que vous brandissez cette arme vous regagnerez également 75 points de vie). À savoir que les points de vie que vous gagnez en trop sont ajouté en overheal. Cependant les dégâts reçu d'attaques de corps-à-corps sont augmentés de 20%.
Remplace la hache.

Nouveau chapeau,
The attendant
si vous portez ces 3 éléments ensemble vous avez un bonus de vitesse (
votre déplacement est augmenté de 10%) Vous avez cependant un malus, vous prenez 25% de dommages supplémentaires par balle.
Les nouvelles armes (17/12/2010) :
Le Back Scratcher
75-90.
Critique : 245.
Lorsque vous ramassez un médikit vous gagnez 50% de soin supplémentaire, en revanche les soins reçu par des Medics sont diminués de 75%.
Remplace la hache.
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