(petit test effectué par les deux développeurs de World of Goo, un des meilleurs jeux PC de l'année (il sort sur Wii en DLC à 15€ début 2009) : 90% des joueurs qui y ont joué l'ont piraté).
Oui, d'ailleurs ce jeu je l'adore, je l'ai téléchargé, j'y ai joué, je l'ai fini... et je l'ai acheté.
Ces 90% ne tiennent pas compte de ceux qui font comme moi, et moi j'interpréterai ce chiffre en me disant que vu comment le jeu est un succès, 10% minimum de ventes, c'est pas mal. Et le succès du jeu, et sa large diffusion, est aussi due au fait qu'il n'y ait pas de système anti copie.
Ce que je veux dire, c'est que si le jeu avait été rempli de DRM, il y aurait peut être un plus gros pourcentage de jeux vendus par rapport aux piratés, mais dans l'absolu, je suis sur que le nombre de vente aurait été plus petit.